You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Most accurate for scenes where objects are completely in the image, but little bit blurred (much less than any interpolation) and grid structure is still visible<br>
41
41
Very fast - Slow, and you can process multiple images at the same time without losing speed (just run function in other thread or run .exe one more time)<br><br>
42
42
43
-
-**scaleSmoothContinuous**<br>
43
+
-**SmoothContinuous**<br>
44
44
Most accurate for scenes where objects extend beyond the boundaries of the image, but little bit blurred (much less than any interpolation) and grid structure is still visible<br>
45
45
Very fast - Slow, and you can process multiple images at the same time without losing speed (just run function in other thread or run .exe one more time)<br><br>
46
46
47
-
-**scaleSmoothContrast**<br>
47
+
-**SmoothContrast**<br>
48
48
Very smooth, after reverse adjustment - most accurate for any scenes, but very contrast and grid structure is still visible<br>
49
49
Slow?, but you can process multiple images at the same time without losing speed (just run function in other thread or run .exe one more time)<br><br>
50
50
51
-
-**boldScale**<br>
51
+
-**Bold**<br>
52
52
Grid structure, little bit noisy and contrasty (for accuracy, subsequent reverse correction is desirable) and too small details may lost<br>
53
53
Very fast - Very very slow, but you can process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
54
54
55
-
-**contrastBoldScale**<br>
55
+
-**ContrastBold**<br>
56
56
Perfect result, but too contrasty (for accuracy, subsequent reverse correction is required) and too small details are lost<br>
57
57
Very fast - Very very slow, but you can process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
58
58
59
-
-**scaleFurry**<br>
59
+
-**Furry**<br>
60
60
Beautiful and detailed result, but only if bigger version must be monochrome image (only pure black and white, or for color - only pure red, black, green, yellow, fuchsia, blue, cyan and white)<br>
61
61
Very slow - Very very slow, but you can process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
62
62
63
-
-**scaleRough**<br>
63
+
-**Rough**<br>
64
64
Typographic raster stylization, but if bigger version must be monochrome image it gives acceptable upscaling<br>
65
65
Very slow, but you can process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
66
66
67
-
-**scaleSeparate**<br>
67
+
-**Separate**<br>
68
68
Gives beatiful, but almost monochrome result and there are Gibbs ringing artifacts (to avoid you can try several times x2-x4)<br>
69
69
Very very fast - fast, but you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
70
70
71
-
-**scaleBilinearApproximation**<br>
71
+
-**BA**<br>
72
72
A clearly defined grid structure and may be present Gibbs ringing artifacts, but it's better than nearest neighbour<br>
73
73
Very very fast - Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
74
74
75
-
-**scaleBAContrast**<br>
75
+
-**BAContrast**<br>
76
76
Defined grid structure, little contrasty and may be present Gibbs ringing artifacts<br>
77
77
Very very fast - Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
78
78
79
-
-**scaleBASmoothContrast**<br>
79
+
-**BASmoothContrast**<br>
80
80
Сontrasty and may be present grid structure<br>
81
81
Very very fast - Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
82
82
83
-
-**scaleBAmonochrome**<br>
83
+
-**BAmonochrome**<br>
84
84
Smooth, curve and same time sharpness result, but monochrome (colors may be distorted)<br>
85
85
Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
86
86
87
-
-**scaleBAmonochrome2**<br>
87
+
-**BAmonochrome2**<br>
88
88
Sharpness edges, but colors may be distorted<br>
89
89
Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
90
90
91
-
-**scaleBAExtremum**<br>
91
+
-**BAExtremum**<br>
92
92
Sharpen edges, but contrasty (for accuracy required reverse adjustment) and many Gibbs ringing artifacts<br>
93
93
Very very fast - Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
94
94
95
-
-**scale255BA**<br>
95
+
-**255BA**<br>
96
96
Vaguely, but not blurry, may need back(reverse) adjustment<br>
97
97
Very very slow and you can't process multiple images at once<br><br>
98
98
99
-
-**scaleThin255BA**<br>
99
+
-**Thin255BA**<br>
100
100
Makes objects thinner and more colorful<br>
101
101
Very slow and you can't process multiple images at once<br><br>
102
102
103
-
-**scaleDerivativeBA**<br>
103
+
-**DerivativeBA**<br>
104
104
Much Gibbs ringing afrtifacts in the grid structure, contrasty but sharp edges<br>
105
105
Very fast - Very slow and you can't process multiple images at once<br><br>
106
106
107
-
-**GPT-Solution**<br>
107
+
-**SmoothCAS**<br>
108
108
Smooth, clear, a little contrasty and the grid structure is visible, but accurate even without reverse correction<br>
109
109
Fast, and you can process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
110
110
111
+
-**AntiBicubic**<br>
112
+
Sharp and there is no grid structure, but a bit noisy and a halo may be present<br>
113
+
Slow and you can't process multiple images at once<br><br>
114
+
111
115
You can increase speed instead of accuracy and vice versa<br><br>
112
116
113
117
@@ -138,76 +142,80 @@ You can increase speed instead of accuracy and vice versa<br><br>
138
142
3. Функция вернёт Вам новое изображение (с повышенным разрешением) как тип Image<br><br>
139
143
140
144
ℹ️ Описание методов<br>
141
-
-**scaleSmooth**<br>
145
+
-**Smooth**<br>
142
146
Наиболее точный метод для сцен, где объекты полностью находятся на изображении, но результат немного размыт (гораздо меньше, чем при любой интерполяции) и структура сетки все еще видна<br>
143
147
Очень быстро - Медленно, и вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно, не теряя скорости (просто запустите функцию в другом потоке или запустите .exe еще раз)<br><br>
144
148
145
-
-**scaleSmoothContinuous**<br>
149
+
-**SmoothContinuous**<br>
146
150
Наиболее точный метод для сцен, где объекты выходят за границы изображения, но результат немного размыт (гораздо меньше, чем при любой интерполяции) и структура сетки все еще видна<br>
147
151
Очень быстро - Медленно, и вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно, не теряя скорости (просто запустите функцию в другом потоке или запустите .exe еще раз)<br><br>
148
152
149
-
-**scaleSmoothContrast**<br>
153
+
-**SmoothContrast**<br>
150
154
Очень плавно-гладко-размыто, но после обратной корректировки - наиболее точный для любых сцен, но очень контрастный и структура сетки кое-где все еще видна
151
155
Медленно?, но вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно, не теряя скорости (просто запустите функцию в другом потоке или запустите .exe еще раз)<br><br>
152
156
153
-
-**boldScale**<br>
157
+
-**Bold**<br>
154
158
Сетчатая структура, немного шумно и контрастно (для точности желательно последующее обратная корректировка), и слишком мелкие детали могут быть потеряны<br>
155
159
Очень быстро - Очень очень медленно, но вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
156
160
157
-
-**contrastBoldScale**<br>
161
+
-**ContrastBold**<br>
158
162
Идеальный результат, но слишком контрастный (для точности требуется последующее обратное исправление), и слишком мелкие детали теряются<br>
159
163
Очень быстро - Очень очень медленно, но вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
160
164
161
-
-**scaleFurry**<br>
165
+
-**Furry**<br>
162
166
Красивый и детализированный результат, но только если большая версия должна быть монохромным изображением (только чисто черно-белым, или для цветного - только чисто красным, черным, зеленым, желтым, фуксией, синим, голубым и белым)<br>
163
167
Очень медленно - Очень очень медленно, но Вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
164
168
165
-
-**scaleRough**<br>
169
+
-**Rough**<br>
166
170
Типографская растровая стилизация, но если большая версия должна быть монохромным изображением, то дает приемлемый результат для масштабирования<br>
167
171
Очень медленно, но вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорость<br><br>
168
172
169
-
-**scaleSeparate**<br>
173
+
-**Separate**<br>
170
174
Дает красивый, но почти монохромный результат и есть артефакты звона (чтобы избежать, можно попробовать несколько x2-x4)<br>
171
175
Очень очень быстро - быстро, но Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
172
176
173
-
-**scaleBilinearApproximation**<br>
177
+
-**BA**<br>
174
178
Четко определенная структура сетки и могут присутствовать артефакты звона Гиббса, но это лучше, чем ближайшим соседом<br>
175
179
Очень очень быстро - Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
176
180
177
-
-**scaleBAContrast**<br>
181
+
-**BAContrast**<br>
178
182
Видна сеточная структура, немного контрастно и могут присутствовать артефакты звона<br>
179
183
Очень очень быстро - Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
180
184
181
-
-**scaleBASmoothContrast**<br>
185
+
-**BASmoothContrast**<br>
182
186
Контрастно и может быть видна сеточная структура<br>
183
187
Очень очень быстро - Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
184
188
185
-
-**scaleBAmonochrome**<br>
189
+
-**BAmonochrome**<br>
186
190
Гладкий, криволинейный и в то же время чёткий результат, но монохромный (вследствие чего цвета могут искажаться)<br>
187
191
Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно<br><br>
188
192
189
-
-**scaleBAmonochrome2**<br>
193
+
-**BAmonochrome2**<br>
190
194
Чёткие границы, но цвета могут искажаться<br>
191
195
Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно<br><br>
192
196
193
-
-**scaleBAExtremum**<br>
197
+
-**BAExtremum**<br>
194
198
Чёткие края, но контрастно (для точности необходима обратная корректировка) и присутствует большой звон<br>
195
199
Очень очень быстро - Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно<br><br>
196
200
197
-
-**scale255BA**<br>
201
+
-**255BA**<br>
198
202
Расплывчато, но не размыто, возможно будет нужна обратная корректировка<br>
199
203
Очень очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно<br><br>
200
204
201
-
-**scaleThin255BA**<br>
205
+
-**Thin255BA**<br>
202
206
Утоньшает объекты и делает их красочнее<br>
203
207
Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно<br><br>
204
208
205
-
-**scaleDerivativeBA**<br>
209
+
-**DerivativeBA**<br>
206
210
Большой звон в сеточной структуре, контрастно, но чёткие края<br>
207
211
Очень быстро - Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно<br><br>
208
212
209
-
-**GPT-Solution**<br>
213
+
-**SmoothCAS**<br>
210
214
Гладко, чётко, немного контрастно и видна сеточная структура, но точно даже без обратной корректировки<br>
211
215
Быстро, и Вы можете обрабатывать одновременно несколько изображений без потери скорости<br><br>
212
216
217
+
-**AntiBicubic**<br>
218
+
Резко и отсутствует сеточная структура, но немного шумно и может присутствовать гало<br>
219
+
Медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно<br><br>
220
+
213
221
Можно увеличить скорость за счёт точности и наоборот
0 commit comments