Skip to content

Commit 657cc3f

Browse files
committed
Merge branch 'main' of https://github.com/no4ni/scaleSmooth
2 parents 1c21b5e + 796d5d8 commit 657cc3f

File tree

1 file changed

+17
-10
lines changed

1 file changed

+17
-10
lines changed

README.md

Lines changed: 17 additions & 10 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -76,6 +76,9 @@ Very very fast - Very slow, and you can't process multiple images at the same ti
7676
Defined grid structure, little contrasty and may be present Gibbs ringing artifacts\r\n\r\nVery very fast - Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br>
7777
Very very fast - Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
7878

79+
- **scaleBAmonochrome**<br>
80+
Smooth, curve and same time sharpness result, but monochrome (colors may be distorted)<br>
81+
Very slow, and you can't process multiple images at the same time without losing speed<br><br>
7982
You can increase speed instead of accuracy and vice versa<br><br>
8083

8184
<img src="https://raw.githubusercontent.com/no4ni/scaleSmooth/main/examples/demoSeparateApproximation.png"/>
@@ -103,44 +106,48 @@ scaleSmooth это приложение Windows на .NET 8.0 на Visual Studio
103106
3. Функция вернёт Вам новое изображение (с повышенным разрешением) как тип Image<br>
104107

105108
ℹ️ Описание методов<br><br>
106-
**scaleSmooth**<br>
109+
- **scaleSmooth**<br>
107110
Наиболее точный метод для сцен, где объекты полностью находятся на изображении, но результат немного размыт (гораздо меньше, чем при любой интерполяции) и структура сетки все еще видна<br>
108111
Очень быстро - Медленно, и вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно, не теряя скорости (просто запустите функцию в другом потоке или запустите .exe еще раз)<br><br>
109112

110-
**scaleSmoothContinuous**<br>
113+
- **scaleSmoothContinuous**<br>
111114
Наиболее точный метод для сцен, где объекты выходят за границы изображения, но результат немного размыт (гораздо меньше, чем при любой интерполяции) и структура сетки все еще видна<br>
112115
Очень быстро - Медленно, и вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно, не теряя скорости (просто запустите функцию в другом потоке или запустите .exe еще раз)<br><br>
113116

114-
**scaleSmoothContrast**<br>
117+
- **scaleSmoothContrast**<br>
115118
Очень плавно-гладко-размыто, но после обратной корректировки - наиболее точный для любых сцен, но очень контрастный и структура сетки кое-где все еще видна
116119
Медленно?, но вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно, не теряя скорости (просто запустите функцию в другом потоке или запустите .exe еще раз)<br><br>
117120

118-
**boldScale**<br>
121+
- **boldScale**<br>
119122
Сетчатая структура, немного шумно и контрастно (для точности желательно последующее обратная корректировка), и слишком мелкие детали могут быть потеряны<br>
120123
Очень быстро - Очень очень медленно, но вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
121124

122-
**contrastBoldScale**<br>
125+
- **contrastBoldScale**<br>
123126
Идеальный результат, но слишком контрастный (для точности требуется последующее обратное исправление), и слишком мелкие детали теряются<br>
124127
Очень быстро - Очень очень медленно, но вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
125128

126-
**scaleFurry**<br>
129+
- **scaleFurry**<br>
127130
Красивый и детализированный результат, но только если большая версия должна быть монохромным изображением (только чисто черно-белым, или для цветного - только чисто красным, черным, зеленым, желтым, фуксией, синим, голубым и белым)<br>
128131
Очень медленно - Очень очень медленно, но Вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
129132

130-
**scaleRough**<br>
133+
- **scaleRough**<br>
131134
Типографская растровая стилизация, но если большая версия должна быть монохромным изображением, то дает приемлемый результат для масштабирования<br>
132135
Очень медленно, но вы можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорость<br><br>
133136

134-
**scaleSeparate**<br>
137+
- **scaleSeparate**<br>
135138
Дает красивый, но почти монохромный результат и есть артефакты звона (чтобы избежать, можно попробовать несколько x2-x4)<br>
136139
Очень очень быстро - быстро, но Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
137140

138-
**scaleBilinearApproximation**<br>
141+
- **scaleBilinearApproximation**<br>
139142
Четко определенная структура сетки и могут присутствовать артефакты звона Гиббса, но это лучше, чем ближайшим соседом<br>
140143
Очень очень быстро - Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
141144

142-
**scaleBAContrast**<br>
145+
- **scaleBAContrast**<br>
143146
Видна сеточная структура, немного контрастно и могут присутствовать артефакты звона<br>
144147
Очень очень быстро - Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно без потери скорости<br><br>
145148

149+
- **scaleBAmonochrome**<br>
150+
Гладкий, криволинейный и в то же время чёткий результат, но монохромный (вследствие чего цвета могут искажаться)<br>
151+
Очень медленно, и Вы не можете обрабатывать несколько изображений одновременно<br><br>
152+
146153
Можно увеличить скорость за счёт точности и наоборот

0 commit comments

Comments
 (0)