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README.md

File metadata and controls

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LeviLogger

LeviLamina BDS Player Behavior Logger

Install

Use lip:

lip install github.com/odorajbotoj/LeviLogger

Usage

记录服务器事件。目前提供的事件有:

  • PlayerAddExperienceEvent
  • PlayerAttackEvent
  • PlayerChangePermEvent
  • PlayerChatEvent
  • PlayerConnectEvent
  • PlayerDestroyBlockEvent
  • PlayerDieEvent
  • PlayerInteractBlockEvent
  • PlayerJoinEvent
  • PlayerJumpEvent
  • PlayerLeaveEvent
  • PlayerPickUpItemEvent
  • PlayerPlacingBlockEvent
  • PlayerPlacedBlockEvent
  • PlayerRespawnEvent
  • PlayerSneakingEvent
  • PlayerSneakedEvent
  • PlayerSprintingEvent
  • PlayerSprintedEvent
  • PlayerSwingEvent
  • PlayerUseItemEvent
  • PlayerUseItemOnEvent
  • UseFrameBlockEvent
  • EntityExplodeEvent
  • BlockExplodeEvent
  • RespawnAnchorExplodeEvent
  • BlockExplodedEvent
  • CommandBlockExecuteEvent
  • ProjectileHitBlockEvent
  • MobDieEvent
  • ActorHurtEvent
  • ProjectileHitEntityEvent
  • WitherDestroyEvent
  • PistonPushEvent
  • FarmDecayEvent
  • PlayerDropItemEvent
  • PlayerConsumeTotemEvent
  • PlayerChangeSlotEvent
  • PlayerSetArmorEvent
  • PlayerUseRespawnAnchorEvent
  • PlayerPullFishingHookEvent
  • PlayerSleepEvent
  • ExecutingCommandEvent
  • PlayerChangeDimensionEvent

在控制台使用 levilogger rotate 来保存正在写入的日志。

日志位置: plugins/LeviLogger/data/log/

Config

  • version = 2,配置文件版本
  • locateName i18n语言,支持 zh_CNen_US
  • maxLine 单个日志文件最大行数(正整数)
  • xxxEvent
    • log 是否输出(布尔)
    • print 是否打印到控制台(布尔)
    • noOutputContent 不进行输出的内容(字符串列表)。若一行log包含此列表中的任意一项的内容,则不进行输出。
    • printFormat 打印到控制台的格式(字符串)。程序会对其中的一些特殊内容做替换处理,具体见下表:
特殊内容 替换内容
{{self}} 事件主体
{{event}} 事件名称(已翻译)
{{selfUUID}} 主体UUID(可能为空)
{{dim}} 主体维度名称(已翻译)(可能为空)
{{x}} 主体X坐标(可能为空)
{{y}} 主体Y坐标(可能为空)
{{z}} 主体Z坐标(可能为空)
{{target}} 事件目标(可能为空)
{{tx}} 目标X坐标(可能为空)
{{ty}} 目标Y坐标(可能为空)
{{tz}} 目标Z坐标(可能为空)
{{info}} 附加信息(可能为空)

默认配置

默认不进行输出的事件

  • PlayerJumpEvent
  • PlayerSneakingEvent
  • PlayerSneakedEvent
  • PlayerSprintingEvent
  • PlayerSprintedEvent
  • PlayerSwingEvent
  • ProjectileHitBlockEvent
  • MobDieEvent
  • ActorHurtEvent
  • ProjectileHitEntityEvent
  • WitherDestroyEvent
  • PistonPushEvent

默认进行打印的事件

  • PlayerChatEvent - <{{self}}> ({{x}}, {{y}}, {{z}}) {{info}}
  • PlayerJoinEvent - <{{self}}> ({{x}}, {{y}}, {{z}}) {{event}}
  • CommandBlockExecuteEvent - <{{self}}> ({{x}}, {{y}}, {{z}}) {{info}}
  • ExecutingCommandEvent - <{{self}}> ({{x}}, {{y}}, {{z}}) {{info}}
  • PlayerChangeDimensionEvent - <{{self}}> ({{x}}, {{y}}, {{z}}) {{event}} {{info}}

License

GPLv3 License