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//1,用户可以压入SoLua_MaxCount个参数(这些参数包括table名字,函数名字和函数参数),
// 然后执行CallEnd()调用lua脚本函数,得到的返回值都暂时存储在本类中,用户可以调用GetXX()得到返回值。
// 必须严格按照这样的压入顺序:先压入table名字,再压入函数名字,然后压入函数参数。
// 参数和返回值都必须是简单类型的变量。
//2,用户可以指定table和key,得到键值对中的value。
// 用户可以压入SoLua_MaxCount个key(包括table名字和key名字),
// 然后执行FieldEnd(),得到的value都暂时存储在本类中,用户可以调用GetXX()得到value。
// 必须严格按照这样的压入顺序:先压入table名字,再压入key名字。
// 参数和返回值都必须是简单类型的变量。
//3,目前,只能获取键值对中的value,不能设置键值对中的value。
//4,压入栈时,使用push系列的函数,不需要指定序号,依次逐个压入栈。
// 取出栈内元素时,使用get系列函数,需要指定序号,这样做的用意是,避免一个语法上的陷阱。
// 例如,依次取出栈内元素后,第一个元素是theWindowID,第二个元素是theWindowWidth,
// 用户希望的效果是 SetWindowWidth(theWindowID, theWindowWidth) ,
// 如果不指定序号,执行 SetWindowWidth(get(), get()) 后,用户得到的效果是
// SetWindowWidth(theWindowWidth, theWindowID)
// 正确的写法是 SetWindowWidth(get(0), get(1))
//5,压入的值不能是NULL(nil),因为NULL的值是0,Push(0)不能区分出是压入数字0还是压入NULL。
//6,我打算设计第二种“获取table内键值对的value”的方法,后来发现这种方法不能实现。
// 我的设想是这样:
// FieldBegin2(); //对ms_kElementList数组清零
// PushTable("table1"); //压入第一层table
// PushTable("table2"); //压入第二层table
// const char* szValue = GetFieldValueString("key1", defaultValue=""); //如果尚未压入table入栈,则调用lua API依次压入table入栈;然后获取"key1"的值。
// double dfValue = GetFieldValueDouble("key2", defaultValue=""); //如果尚未压入table入栈,则调用lua API依次压入table入栈;然后获取"key2"的值。
// ... //可以执行任意多次GetFieldValueXXX系列函数
// FieldEnd2(); //结束
// 这种方法不能实现的原因,调用 GetFieldValueXXX 函数时会执行它的保护模式 PMode_GetFieldValueXXX ,
// 每次执行保护模式,都会进入一个新的lua栈,每次都要重新压入table,获取value完毕,每次都要把table弹出栈,
// 所以每次调用 GetFieldValueXXX 函数都会效率低下。放弃这种方式。
//-----------------------------------------------------------------------------
#include "SoLua.h"
#include "SoLuaErrorHandle.h"
#include <cstdio>
#include <string>
//-----------------------------------------------------------------------------
#define SoLuaResultOK 1
#define SoLuaResultError 0
//-----------------------------------------------------------------------------
lua_State* SoLua::ms_L = 0;
SoLua::stElement SoLua::ms_kElementList[SoLua_MaxCount];
int SoLua::ms_nSize = 0;
bool SoLua::ms_bHandleError = false;
//-----------------------------------------------------------------------------
bool SoLua::InitLua()
{
bool br = true;
if (ms_L == 0)
{
ms_L = lua_open();
if (ms_L)
{
lua_pushcfunction(ms_L, &PMode_OpenLibs);
if (lua_pcall(ms_L, 0, 0, 0) == 0)
{
br = true;
}
else
{
HandleLuaAPIError();
br = false;
}
}
else
{
br = false;
}
}
//
if (br == false)
{
ReleaseLua();
}
return br;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void SoLua::ReleaseLua()
{
if (ms_L)
{
lua_close(ms_L);
ms_L = 0;
}
ms_nSize = 0;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
bool SoLua::ExecuteFile(const char* pszLuaFile)
{
if (ms_L == 0)
{
return false;
}
if (pszLuaFile == 0 || pszLuaFile[0] == 0)
{
return false;
}
//从lua文件中获取文件内容。
//可以是二进制内容也可以是文本内容。
char* pFileBuff = 0;
int nFileSize = 0;
if (LoadFileToBuff(pszLuaFile, &pFileBuff, &nFileSize) == false)
{
return false;
}
//编译并执行。
bool br = ExecuteChunk(pFileBuff, nFileSize);
//释放缓存。
if (pFileBuff)
{
free(pFileBuff);
}
return br;
}
//--------------------------------------------------------------------
bool SoLua::ExecuteChunk(const char* pBuff, int nBuffSize)
{
if (ms_L == 0)
{
return false;
}
if (pBuff == 0)
{
return false;
}
if (nBuffSize <= 0)
{
nBuffSize = (int)strlen(pBuff);
}
int nResult = SoLuaResultError;
lua_pushcfunction(ms_L, &PMode_ExecuteChunk);
lua_pushlightuserdata(ms_L, (void*)pBuff);
lua_pushinteger(ms_L, nBuffSize);
if (lua_pcall(ms_L, 2, 1, 0) == 0)
{
nResult = lua_tointeger(ms_L, -1); //取出返回值
lua_pop(ms_L, 1); //把返回值弹出栈
}
else
{
HandleLuaAPIError();
}
return (nResult == SoLuaResultOK);
}
//--------------------------------------------------------------------
void SoLua::DumpStack()
{
if (ms_L == 0)
{
return;
}
lua_State* L = ms_L;
const int count = lua_gettop(L);
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::DumpStack : begin; element count[%d]", count);
//
for (int i = 1; i <= count; ++i)
{
const int type = lua_type(L, i);
switch (type)
{
case LUA_TSTRING:
{
const char* szString = lua_tostring(L, i);
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::DumpStack : [%d][string][%s]", i, szString);
break;
}
case LUA_TBOOLEAN:
{
const char* szBool = lua_toboolean(L, i) ? "true" : "false";
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::DumpStack : [%d][bool][%s]", i, szBool);
break;
}
case LUA_TNUMBER:
{
double dfNumber = lua_tonumber(L, i);
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::DumpStack : [%d][number][%f]", i, dfNumber);
break;
}
default:
{
const char* szTypeName = lua_typename(L, type);
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::DumpStack : [%d][%s]", i, szTypeName);
break;
}
}
}
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::DumpStack : end");
}
//--------------------------------------------------------------------
void SoLua::SetHandleError(bool bEnable)
{
ms_bHandleError = bEnable;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SoLua::PushTable(const char* szTableName)
{
if (szTableName == 0 || szTableName[0] == 0)
{
return;
}
if (ms_nSize >= SoLua_MaxCount)
{
return;
}
ms_kElementList[ms_nSize].nType = ElementType_string_TableName;
ms_kElementList[ms_nSize].szValue = szTableName;
++ms_nSize;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SoLua::PushFunc(const char* szFuncName)
{
if (szFuncName == 0 || szFuncName[0] == 0)
{
return;
}
if (ms_nSize >= SoLua_MaxCount)
{
return;
}
ms_kElementList[ms_nSize].nType = ElementType_string_FuncName;
ms_kElementList[ms_nSize].szValue = szFuncName;
++ms_nSize;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SoLua::Push(const char* szValue)
{
if (szValue == 0)
{
return;
}
if (ms_nSize >= SoLua_MaxCount)
{
return;
}
ms_kElementList[ms_nSize].nType = ElementType_string;
ms_kElementList[ms_nSize].szValue = szValue;
++ms_nSize;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SoLua::Push(double dfValue)
{
if (ms_nSize >= SoLua_MaxCount)
{
return;
}
ms_kElementList[ms_nSize].nType = ElementType_double;
ms_kElementList[ms_nSize].dfValue = dfValue;
++ms_nSize;
}
//--------------------------------------------------------------------
void SoLua::Push(bool bValue)
{
if (ms_nSize >= SoLua_MaxCount)
{
return;
}
ms_kElementList[ms_nSize].nType = ElementType_bool;
ms_kElementList[ms_nSize].dfValue = bValue ? 1.0 : -1.0;
++ms_nSize;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
const char* SoLua::GetString(int nIndex, const char* szDefault)
{
const char* szValue = szDefault;
if (nIndex >= 0 && nIndex < SoLua_MaxCount)
{
if (ms_kElementList[nIndex].nType == ElementType_string)
{
szValue = ms_kElementList[nIndex].szValue;
}
}
return szValue;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
double SoLua::GetDouble(int nIndex, double dfDefault)
{
double dfValue = dfDefault;
if (nIndex >= 0 && nIndex < SoLua_MaxCount)
{
if (ms_kElementList[nIndex].nType == ElementType_double)
{
dfValue = ms_kElementList[nIndex].dfValue;
}
}
return dfValue;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
bool SoLua::GetBool(int nIndex, bool bDefault)
{
bool bValue = bDefault;
if (nIndex >= 0 && nIndex < SoLua_MaxCount)
{
if (ms_kElementList[nIndex].nType == ElementType_bool)
{
bValue = (ms_kElementList[nIndex].dfValue > 0.0);
}
}
return bValue;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
bool SoLua::CallEnd()
{
if (ms_L == 0)
{
return false;
}
int nResult = SoLuaResultError;
lua_pushcfunction(ms_L, &PMode_CallEnd);
if (lua_pcall(ms_L, 0, 1, 0) == 0)
{
nResult = lua_tointeger(ms_L, -1); //取出返回值
lua_pop(ms_L, 1); //把返回值弹出栈
}
else
{
HandleLuaAPIError();
}
return (nResult == SoLuaResultOK);
}
//-----------------------------------------------------------------------------
bool SoLua::FieldEnd()
{
if (ms_L == 0)
{
return false;
}
int nResult = SoLuaResultError;
lua_pushcfunction(ms_L, &PMode_FieldEnd);
if (lua_pcall(ms_L, 0, 1, 0) == 0)
{
nResult = lua_tointeger(ms_L, -1); //取出返回值
lua_pop(ms_L, 1); //把返回值弹出栈
}
else
{
HandleLuaAPIError();
}
return (nResult == SoLuaResultOK);
}
//--------------------------------------------------------------------
void SoLua::HandleLuaAPIError()
{
if (ms_bHandleError)
{
const char* pszErrorMsg = lua_tostring(ms_L, -1);
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::HandlePCallError : %s", pszErrorMsg);
}
lua_pop(ms_L, 1); //把错误提示信息弹出栈
}
//--------------------------------------------------------------------
int SoLua::PMode_OpenLibs(lua_State* L)
{
luaL_openlibs(L);
return 0;
}
//--------------------------------------------------------------------
int SoLua::PMode_ExecuteChunk(lua_State* L)
{
int nFuncResult = SoLuaResultError;
const char* pBuff = (const char*)lua_touserdata(L, 1);
int nBuffSize = (int)lua_tointeger(L, 2);
//
int nResult = luaL_loadbuffer(L, pBuff, nBuffSize, 0); //把字符串内容编译成一个函数,并压入栈
if (nResult == 0)
{
//加载成功
nResult = lua_pcall(L, 0, 0, 0); //执行lua函数,并把lua函数弹出栈;没有参数,也没有返回值
if (nResult == 0)
{
nFuncResult = SoLuaResultOK;
}
else
{
HandleLuaAPIError();
}
}
else
{
HandleLuaAPIError();
}
//压入返回值
lua_pushinteger(L, nFuncResult);
return 1;
}
//--------------------------------------------------------------------
int SoLua::PMode_CallEnd(lua_State* L)
{
//记录已经压入了多少个table
const int nTableCount = PushTableList();
if (nTableCount == -1)
{
//压入返回值
lua_pushinteger(L, SoLuaResultError);
return 1;
}
//找到函数名字
const char* pszFunc = 0;
const int nFuncNameIndex = nTableCount;
if (nFuncNameIndex >= 0 && nFuncNameIndex < ms_nSize)
{
if (ms_kElementList[nFuncNameIndex].nType == ElementType_string_FuncName)
{
pszFunc = ms_kElementList[nFuncNameIndex].szValue;
}
}
if (pszFunc == 0)
{
if (ms_bHandleError)
{
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::PMode_CallEnd : Can not find the function name");
}
lua_pushinteger(L, SoLuaResultError);
return 1;
}
//
if (nTableCount == 0)
{
lua_getglobal(L, pszFunc); //从全局环境中找到pszFunc并压入栈;如果找不到则压入nil
}
else
{
lua_getfield(L, -1, pszFunc); //从table中找到pszFunc并压入栈;如果找不到则压入nil
}
if (lua_isfunction(L, -1) == false)
{
lua_pop(L, nTableCount+1); //找不到这个function。把以前的table和刚压入的nil弹出栈
if (ms_bHandleError)
{
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::PMode_CallEnd : Can not find the function[%s]", pszFunc);
}
lua_pushinteger(L, SoLuaResultError);
return 1;
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
//压入参数
int nArgCount = 0;
const int nParamStartIndex = nFuncNameIndex + 1;
for (int i = nParamStartIndex; i < ms_nSize; ++i)
{
const int theType = ms_kElementList[i].nType;
switch (theType)
{
case ElementType_double:
{
lua_pushnumber(L, ms_kElementList[i].dfValue);
break;
}
case ElementType_string:
{
lua_pushstring(L, ms_kElementList[i].szValue);
break;
}
case ElementType_bool:
{
int b = ms_kElementList[i].dfValue > 0.0 ? 1 : 0;
lua_pushboolean(L, b);
break;
}
default:
{
if (ms_bHandleError)
{
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::PMode_CallEnd : invalid element type[%d]", theType);
}
break;
}
}
++nArgCount;
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
//没有办法预知有多少个返回值,所以返回值的个数总是 (SoLua_MaxCount - nTableCount) 个。
const int nResultCount = SoLua_MaxCount - nTableCount;
//执行lua函数,并把lua函数弹出栈;
//如果执行成功则把(nResultCount)个返回值压入栈;
//如果lua函数的实际返回值少于nResultCount个,则压入nil补全;
//如果lua函数的实际返回值多于nResultCount个,则截断;
//如果执行失败则把错误信息压入栈。
if (lua_pcall(L, nArgCount, nResultCount, 0) != 0)
{
//执行失败.
if (ms_bHandleError)
{
const char* pszErrorMsg = lua_tostring(L, -1);
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::PMode_CallEnd : lua_pcall fail [%s][%s]", pszFunc, pszErrorMsg);
}
lua_pop(L, nTableCount+1); //把table和刚压入的错误提示信息弹出栈
lua_pushinteger(L, SoLuaResultError);
return 1;
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
//取出返回值
int nPopCount = 0;
for (int i = -nResultCount; i < 0; ++i)
{
//取出value
CopyResultValue(i, &(ms_kElementList[nPopCount]));
++nPopCount;
}
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
lua_pop(L, nTableCount+nResultCount); //把table和返回值弹出栈
lua_pushinteger(L, SoLuaResultOK);
return 1;
}
//--------------------------------------------------------------------
int SoLua::PMode_FieldEnd(lua_State* L)
{
//记录已经压入了多少个table
const int nTableCount = PushTableList();
if (nTableCount == -1)
{
//压入返回值
lua_pushinteger(L, SoLuaResultError);
return 1;
}
//取出返回值
int nPopCount = 0;
const int nParamStartIndex = nTableCount;
for (int i = nParamStartIndex; i < ms_nSize; ++i)
{
const int theType = ms_kElementList[i].nType;
if (theType != ElementType_string)
{
//key必须是string类型
if (ms_bHandleError)
{
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::PMode_FieldEnd : invalid element type[%d]", theType);
}
break;
}
//
if (nTableCount == 0)
{
lua_getglobal(L, ms_kElementList[i].szValue); //先压入key,找到value,然后弹出key并压入value;如果找不到则压入nil
}
else
{
lua_getfield(L, -1, ms_kElementList[i].szValue); //先压入key,找到value,然后弹出key并压入value;如果找不到则压入nil
}
//取出value
CopyResultValue(-1, &(ms_kElementList[nPopCount]));
++nPopCount;
//
lua_pop(L, 1); //把value弹出栈
}
//
lua_pop(L, nTableCount); //把所有的table弹出栈
lua_pushinteger(L, SoLuaResultOK);
return 1;
}
//--------------------------------------------------------------------
bool SoLua::LoadFileToBuff(const char* pszFile, char** ppBuff, int* pBuffSize)
{
if (pszFile==0 || pszFile[0]==0 || ppBuff==0)
{
return false;
}
//打开文件.
FILE* fp = fopen(pszFile, "rb");
if (fp == 0)
{
return false;
}
//计算文件大小.
fseek(fp, 0, SEEK_END);
const int nBuffSize = (int)ftell(fp);
//分配Buff内存.
char* pBuff = (char*)malloc(nBuffSize);
if (pBuff == 0)
{
//申请内存失败。
fclose(fp);
return false;
}
//填充Buff。
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
const size_t sizeFileSize = (size_t)nBuffSize;
size_t nActuallyRead = fread(pBuff, 1, sizeFileSize, fp);
if (nActuallyRead != sizeFileSize)
{
free(pBuff);
fclose(fp);
return false;
}
//关闭文件。
fclose(fp);
*ppBuff = pBuff;
if (pBuffSize)
{
*pBuffSize = nBuffSize;
}
return true;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
int SoLua::PushTableList()
{
//记录已经压入了多少个table
int nTableCount = 0;
for (int i = 0; i < ms_nSize; ++i)
{
if (ms_kElementList[i].nType != ElementType_string_TableName)
{
break;
}
const char* szTableName = ms_kElementList[i].szValue;
if (nTableCount == 0)
{
lua_getglobal(ms_L, szTableName); //从全局环境中找到szTableName并压入栈;如果找不到则压入nil
}
else
{
lua_getfield(ms_L, -1, szTableName); //从前一个table中找到szTableName并压入栈;如果找不到则压入nil
}
//
if (lua_istable(ms_L, -1) == true)
{
++nTableCount;
}
else
{
lua_pop(ms_L, nTableCount+1); //找不到szTableName,把以前的table和刚压入的nil弹出栈
nTableCount = -1;
if (ms_bHandleError)
{
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::PushTableList : Can not find the table[%s]", szTableName);
}
break;
}
}
return nTableCount;
}
//-----------------------------------------------------------------------------
bool SoLua::CopyResultValue(const int nStackIndex, SoLua::stElement* pElement)
{
bool br = true;
const int luatype = lua_type(ms_L, nStackIndex);
switch (luatype)
{
case LUA_TNUMBER:
{
pElement->nType = ElementType_double;
pElement->dfValue = lua_tonumber(ms_L, nStackIndex);
break;
}
case LUA_TSTRING:
{
pElement->nType = ElementType_string;
pElement->szValue = lua_tostring(ms_L, nStackIndex);
break;
}
case LUA_TBOOLEAN:
{
pElement->nType = ElementType_bool;
const int bV = lua_toboolean(ms_L, nStackIndex);
pElement->dfValue = bV ? 1.0 : -1.0;
break;
}
case LUA_TNIL:
{
//脚本逻辑中可能会返回nil,这是正常情况,也要占用一个stElement。
pElement->nType = ElementType_Invalid;
break;
}
default:
{
pElement->nType = ElementType_Invalid;
br = false;
if (ms_bHandleError)
{
const char* szTypeName = lua_typename(ms_L, luatype);
SoLuaErrorHandle::Print("SoLua::CopyResultValue : invalid output value type[%s]", szTypeName);
}
break;
}
}
return br;
}
//-----------------------------------------------------------------------------