-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.cpp
315 lines (281 loc) · 8.67 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <iostream>
// Do³¹cz definicje biblioteki Allegro
#include <allegro5/allegro.h>
#include <allegro5/allegro_primitives.h>
const float FPS = 60; //obraz bêdzie aktualizowany co 1/FPS sekundy
const int SCREEN_W = 640; //szerokoϾ okna
const int SCREEN_H = 480; //wysokoϾ okna
void drawflower(int n, float dx, float dy, float r, float kat)
{
float x, y;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
x = (sin(2 * ALLEGRO_PI / n * i + kat) * r) + dx;
y = (cos(2 * ALLEGRO_PI / n * i + kat) * r) + dy;
al_draw_filled_circle(x, y, r, al_map_rgb(255, 255, 0));
}
}
// Funkcja g³ówna
int main()
{
ALLEGRO_DISPLAY* display = NULL; //okno
ALLEGRO_EVENT_QUEUE* event_queue = NULL; //kolejka zdarzen
ALLEGRO_TIMER* timer = NULL; //timer, od ktorego bêdziemy odbierac zdarzenia (potrzebny do animacji)
bool redraw = true;
if (!al_init()) { //inicjalizacja biblioteki Allegro
fprintf(stderr, "Nie zainicjalizowano allegro!\n");
return -1;
}
display = al_create_display(SCREEN_W, SCREEN_H); //utworznie okna
timer = al_create_timer(1.0 / FPS); //utworzenie timera
al_install_keyboard(); //inicjalizacja obs³ugi klawiatury
event_queue = al_create_event_queue(); //utworzenie kolejki zdarzeñ
al_init_primitives_addon(); //inicjalizacja obs³ugi prostych elementów (punkty, linie, prostok¹ty, elipsy itd.)
al_install_mouse();
//Rejestracja ¿róde³ zdarzeñ (okno, timer, klawiatura ...)
al_register_event_source(event_queue, al_get_display_event_source(display));
al_register_event_source(event_queue, al_get_timer_event_source(timer));
al_register_event_source(event_queue, al_get_keyboard_event_source());
al_register_event_source(event_queue, al_get_mouse_event_source());
//Kolory rysowania
ALLEGRO_COLOR yellow = al_map_rgb(255, 255, 0);
ALLEGRO_COLOR white = al_map_rgb(255, 255, 255);
ALLEGRO_COLOR blue = al_map_rgb(0, 0, 255);
ALLEGRO_COLOR black = al_map_rgb(0, 0, 0);
//Definicja wielok¹ta
const int N = 7;
float dx[N] = { 0.0, -30.0, -10.0, -10.0, 10.0, 10.0, 30.0 };
float dy[N] = { -60.0, -30.0,-30.0, 60.0, 60.0,-30.0,-30.0 };
int xm = SCREEN_W / 2;
int ym = SCREEN_H / 2;
float rfactor = 1;
srand(time(NULL));
//Tablice na przetworzone wspó³rzêdna punktów
float points[2 * N];
//Zmienne na potrzeby obracania figury
double fi = 0.0, dfi = 0.1, sinfi, cosfi;
//Uruchamiamy timer, który bêdzie z zadan¹ czêstotliwoœci¹ wysy³a³ zdarzenia
al_start_timer(timer);
std::vector<int> positions;
//Pêtla g³ówna programu - obs³uga zdarzeñ.
//Dzia³amy, dopóki u¿ytkownik nie wciœnie Esc.
while (true)
{
ALLEGRO_EVENT event;
al_wait_for_event(event_queue, &event);
if (event.type == ALLEGRO_EVENT_TIMER) { //zdarzenie timera -> odœwie¿enie obrazu
redraw = true;
}
else if (event.type == ALLEGRO_EVENT_KEY_DOWN) { //zdarzenie klawiatury -> jeœli Esc to koñczymy
if (event.keyboard.keycode == ALLEGRO_KEY_ESCAPE)
break;
}
else if (event.type == ALLEGRO_EVENT_DISPLAY_CLOSE) { //zdarzenie zamkniêcia okna
break;
}
else if (event.type == ALLEGRO_EVENT_MOUSE_BUTTON_DOWN)
{
int n = rand() % 5 + 3;
int r = rand() % 50 + 30;
std::cout << r;
positions.push_back(event.mouse.x);
positions.push_back(event.mouse.y);
positions.push_back(n);
positions.push_back(r);
}
if (redraw && al_is_event_queue_empty(event_queue))
{
redraw = false;
al_clear_to_color(black); //czyszczenie okna na zadany kolor
//Wyznacz œrodek ekranu
//Obrót figury
sinfi = sin(fi);
cosfi = cos(fi);
for (int i = 0; i < N; i++)
{
points[2 * i] = (dx[i] * cosfi - dy[i] * sinfi + 0.5) + xm;
points[2 * i + 1] = (dx[i] * sinfi + dy[i] * cosfi + 0.5) + ym;
}
fi += dfi;
int xx = 0;
int yy = 0;
//rysowanie kwiatków w danym miejscu po klikniêciu myszk¹
for (int i = 3; i < positions.size(); i += 4)
{
xx = positions[i - 3];
yy = positions[i - 2];
positions[i] += rfactor;
if (positions[i] < 30 || positions[i]> 200)
{
rfactor *= -1;
}
drawflower(positions[i - 1], xx, yy, positions[i], fi);
al_draw_filled_circle(xx, yy, positions[i], blue);
}
//Wyœwietl w oknie to, co narysowano w buforze
al_flip_display();
}
}
al_destroy_display(display);
al_destroy_timer(timer);
al_destroy_event_queue(event_queue);
return 0;
}
//#include <math.h>
//#include <stdio.h>
//#include <vector>
//
//// Do³¹cz definicje biblioteki Allegro
//#include <allegro5/allegro.h>
//#include <allegro5/allegro_primitives.h>
//
//const float FPS = 60; //obraz bêdzie aktualizowany co 1/FPS sekundy
//const int SCREEN_W = 640; //szerokoϾ okna
//const int SCREEN_H = 480; //wysokoϾ okna
//
//void drawflower(int n, float dx, float dy, float r)
//{
// float x, y;
// float refactor = 1;
// for (int i = 0; i < n; i++)
// {
// x = (sin(2 * ALLEGRO_PI / n * i) * r) + dx;
// y = (cos(2 * ALLEGRO_PI / n * i) * r) + dy;
//
// al_draw_filled_circle(x, y, r, al_map_rgb(255, 255, 0));
//
// //x += refactor;
// //y += refactor;
// //if ((x < 30 && y < 100) || (x>100 && y > 200))
// //{
// // refactor *= -1;
// //}
// }
//}
//
//// Funkcja g³ówna
//int main()
//{
// ALLEGRO_DISPLAY* display = NULL; //okno
// ALLEGRO_EVENT_QUEUE* event_queue = NULL; //kolejka zdarzen //kolejka zdarzen
// ALLEGRO_TIMER* timer = NULL; //timer, od ktorego bêdziemy odbierac zdarzenia (potrzebny do animacji)
// bool redraw = true;
//
// if (!al_init()) { //inicjalizacja biblioteki Allegro
// fprintf(stderr, "Nie zainicjalizowano allegro!\n");
// return -1;
// }
//
// display = al_create_display(SCREEN_W, SCREEN_H); //utworznie okna
// timer = al_create_timer(1.0 / FPS); //utworzenie timera
// al_install_keyboard();
//
// al_register_event_source(event_queue, al_get_mouse_event_source());//inicjalizacja obs³ugi klawiatury
// event_queue = al_create_event_queue(); //utworzenie kolejki zdarzeñ
//
// al_init_primitives_addon(); //inicjalizacja obs³ugi prostych elementów (punkty, linie, prostok¹ty, elipsy itd.)
//
// //Rejestracja ¿róde³ zdarzeñ (okno, timer, klawiatura ...)
// al_register_event_source(event_queue, al_get_display_event_source(display));
// al_register_event_source(event_queue, al_get_timer_event_source(timer));
//
//
//
// //Kolory rysowania
// ALLEGRO_COLOR yellow = al_map_rgb(255, 255, 0);
// ALLEGRO_COLOR white = al_map_rgb(255, 255, 255);
// ALLEGRO_COLOR blue = al_map_rgb(0, 0, 255);
// ALLEGRO_COLOR black = al_map_rgb(0, 0, 0);
//
// //Definicja wielok¹ta
// const int N = 7;
// float dx[N];
// float dy[N];
// int xm = SCREEN_W / 2;
// int ym = SCREEN_H / 2;
// int refractor = 1;
//
//
// //Tablice na przetworzone wspó³rzêdna punktów
// float points[2 * N];
//
// //Zmienne na potrzeby obracania figury
// double fi = 0.0, dfi = 0.1, sinfi, cosfi;
//
// //Uruchamiamy timer, który bêdzie z zadan¹ czêstotliwoœci¹ wysy³a³ zdarzenia
// al_start_timer(timer);
// std::vector<int> positions;
//
// //Pêtla g³ówna programu - obs³uga zdarzeñ.
// //Dzia³amy, dopóki u¿ytkownik nie wciœnie Esc.
// while (true)
// {
// ALLEGRO_EVENT event;
// al_wait_for_event(event_queue, &event);
//
// if (event.type == ALLEGRO_EVENT_TIMER)
// { //zdarzenie timera -> odœwie¿enie obrazu
// redraw = true;
// }
// else if (event.type == ALLEGRO_EVENT_KEY_DOWN)
// { //zdarzenie klawiatury -> jeœli Esc to koñczymy
// if (event.keyboard.keycode == ALLEGRO_KEY_ESCAPE)
// break;
// }
// else if (event.type == ALLEGRO_EVENT_DISPLAY_CLOSE) { //zdarzenie zamkniêcia okna
// break;
// }
// else if (event.type == ALLEGRO_EVENT_MOUSE_BUTTON_DOWN)
// { //zdarzenie zamkniêcia okna
// positions.push_back(event.mouse.x);
// positions.push_back(event.mouse.y);
//
// }
// if (redraw && al_is_event_queue_empty(event_queue))
// {
// redraw = false;
// al_clear_to_color(black); //czyszczenie okna na zadany kolor
//
// //Obrót figury
// sinfi = sin(fi);
// cosfi = cos(fi);
// //for (int i = 0; i < N; i++)
// //{
// // points[2 * i] = (dx[i] * cosfi - dy[i] * sinfi + 0.5) + xm;
// // points[2 * i + 1] = (dx[i] * sinfi + dy[i] * cosfi + 0.5) + ym;
// //}
// //fi += dfi;
//
// //al_draw_circle(xm, ym, 50, yellow, 2);
// //al_draw_arc(xm, ym+50, 20, 0 , ALLEGRO_PI, white,2);
//
// //Narysuj wype³niony wielokat
// //al_draw_polygon(points, N, 2,white, 2, 2);
//
// int xx = 0;
// int yy = 0;
//
// for (int i = 3; i < positions.size(); i += 4)
// {
// xx = positions[i - 3];
// yy = positions[i - 2];
//
// drawflower(positions[i - 1], xx, yy, positions[i]);
// al_draw_filled_circle(xx, yy, positions[i], white);
//
// }
//
// //Wyœwietl w oknie to, co narysowano w buforze
// al_flip_display();
//
// }
// }
//
// al_destroy_display(display);
// al_destroy_timer(timer);
// al_destroy_event_queue(event_queue);
// return 0;
//}