-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.c
188 lines (161 loc) · 4.42 KB
/
main.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void game_init();
double health = 10.0;
int energy = 100;
int xp = 0;
/**
* Výpis základních statistik
*/
void stats() {
// výpis statistik
printf("-----------------------------------------------\n");
// výpis statistik na řádek
printf("HP: %lf ENERGY: %d XP: %d\n", health, energy, xp);
printf("-----------------------------------------------\n\n");
}
/**
* Výpis hlavního menu
*/
void main_menu() {
// výpis menu
printf("------------------------------------------\n");
printf("Vitej ve hre ORBIS GAME\n\n");
printf("MENU:\n");
printf("1. Nova hra\n");
printf("2. Ukoncit\n");
printf("------------------------------------------\n");
}
/**
* Soubojový systém s hláškai
* @return
*/
int battle() {
// výpis statistik uživatele
stats();
printf("\n");
// menu soubojového systému
printf("-----------------\n");
printf("Vyber akci:\n");
printf("1 - utok\n");
printf("2 - obrana\n");
printf("-----------------\n");
// definice proměnné a získání dat od uživatele z klávesnice
int choice;
scanf("%d", &choice);
// definice náhodné 1 nebo 0 při souboji
srand(time(0));
int random = rand() % 2; // 0, 1
// reagování na výhru nebo prohru
if (random == 1) {
printf("Souboj si vyhral :) !\n");
xp += 30; // TODO: random 10 - 50
} else {
printf("Souboj si prohrál :( !\n");
health--; // TODO: přepsat na random - 1 - 2 životy v des. čísle
}
energy -= 25; // TODO: random 5 - 30
// vrácení dat o výhře nebo prohře
return random;
}
/**
* Otevření menu obchodu s akcemi
*/
void shop_init() {
printf("Vitejte v obchode\n\n");
// výpis tabulky statistik
stats();
printf("\n");
// výpis menu obchodu
printf("Vyber si danou akci.\n");
printf("-------------------------------------\n");
printf("1 - koupit zivot\n");
printf("2 - koupit energii\n");
printf("3 - zpet\n");
printf("-------------------------------------\n");
// definice proměnné a získání dat od uživatele z klávesnice
int choice;
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
// uživatel zvolil koupění živata
case 1:
// pokud je život větší než 9, nastav na 10, jinak přičti +1 k životu
if (health >= 9) {
printf("Mas plny pocet zivotu\n\n");
health = 10;
} else {
printf("Koupil jsi život\n\n");
health++;
}
// opětovné otevření shopu
shop_init();
break;
case 2:
printf("Koupil jsi energii\n\n");
shop_init();
break;
case 3:
game_init();
break;
default:
shop_init();
}
}
/**
* Inicializace hry
*/
void game_init() {
printf("Vitejte ve hre\n\n");
// výpis statistik uživatele
stats();
printf("\n");
// výpis menu hry
printf("Jsi na krizovatce, rozhodni se, kam pujdes.\n");
printf("-------------------------------------\n");
printf("1 - cesta do lesa\n");
printf("2 - cesta na skalu\n");
printf("3 - cesta do obchodu\n");
printf("-------------------------------------\n");
// definice proměnné a získání dat od uživatele z klávesnice
int choice;
scanf("%d", &choice);
// reakce na danou akci uživatele
switch (choice) {
case 1:
printf("Potkal si pavouka, budes bojovat\n\n");
battle(); // 1 = vyhra, 0 = prohra
game_init();
break;
case 2:
printf("Potkal jsi kostlivce, budeš bojovat\n\n");
battle(); // 1 = vyhra, 0 = prohra
game_init();
break;
case 3:
shop_init();
break;
default:
printf("Tato moznost neexistuje\n\n");
game_init();
}
}
int main() {
// zapnutí menu
main_menu();
// definice proměnné a získání dat od uživatele z klávesnice
int choice;
scanf("%d", &choice);
// reagování na uživatelovu volbu
switch (choice) {
case 1:
game_init();
break;
case 2:
printf("Hra ukoncena.");
break;
default:
printf("Neznámá akce.");
}
return 0;
}