-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ch13-03-improving-our-io-project.html
761 lines (710 loc) · 66.2 KB
/
ch13-03-improving-our-io-project.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="uk" class="sidebar-visible no-js light">
<head>
<!-- Book generated using mdBook -->
<meta charset="UTF-8">
<title>Покращення Нашого Проєкту з Вводом/Виводом - Мова програмування Rust</title>
<!-- Custom HTML head -->
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
<meta name="description" content="">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<meta name="theme-color" content="#ffffff" />
<link rel="icon" href="favicon.svg">
<link rel="shortcut icon" href="favicon.png">
<link rel="stylesheet" href="css/variables.css">
<link rel="stylesheet" href="css/general.css">
<link rel="stylesheet" href="css/chrome.css">
<link rel="stylesheet" href="css/print.css" media="print">
<!-- Fonts -->
<link rel="stylesheet" href="FontAwesome/css/font-awesome.css">
<link rel="stylesheet" href="fonts/fonts.css">
<!-- Highlight.js Stylesheets -->
<link rel="stylesheet" href="highlight.css">
<link rel="stylesheet" href="tomorrow-night.css">
<link rel="stylesheet" href="ayu-highlight.css">
<!-- Custom theme stylesheets -->
</head>
<body>
<!-- Provide site root to javascript -->
<script type="text/javascript">
var path_to_root = "";
var default_theme = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)").matches ? "navy" : "light";
</script>
<!-- Work around some values being stored in localStorage wrapped in quotes -->
<script type="text/javascript">
try {
var theme = localStorage.getItem('mdbook-theme');
var sidebar = localStorage.getItem('mdbook-sidebar');
if (theme.startsWith('"') && theme.endsWith('"')) {
localStorage.setItem('mdbook-theme', theme.slice(1, theme.length - 1));
}
if (sidebar.startsWith('"') && sidebar.endsWith('"')) {
localStorage.setItem('mdbook-sidebar', sidebar.slice(1, sidebar.length - 1));
}
} catch (e) { }
</script>
<!-- Set the theme before any content is loaded, prevents flash -->
<script type="text/javascript">
var theme;
try { theme = localStorage.getItem('mdbook-theme'); } catch(e) { }
if (theme === null || theme === undefined) { theme = default_theme; }
var html = document.querySelector('html');
html.classList.remove('no-js')
html.classList.remove('light')
html.classList.add(theme);
html.classList.add('js');
</script>
<!-- Hide / unhide sidebar before it is displayed -->
<script type="text/javascript">
var html = document.querySelector('html');
var sidebar = 'hidden';
if (document.body.clientWidth >= 1080) {
try { sidebar = localStorage.getItem('mdbook-sidebar'); } catch(e) { }
sidebar = sidebar || 'visible';
}
html.classList.remove('sidebar-visible');
html.classList.add("sidebar-" + sidebar);
</script>
<nav id="sidebar" class="sidebar" aria-label="Table of contents">
<div class="sidebar-scrollbox">
<ol class="chapter"><li class="chapter-item expanded affix "><a href="title-page.html">Мова Програмування Rust</a></li><li class="chapter-item expanded affix "><a href="foreword.html">Передмова</a></li><li class="chapter-item expanded affix "><a href="ch00-00-introduction.html">Вступ</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch01-00-getting-started.html"><strong aria-hidden="true">1.</strong> Початок</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch01-01-installation.html"><strong aria-hidden="true">1.1.</strong> Встановлення</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch01-02-hello-world.html"><strong aria-hidden="true">1.2.</strong> Hello, World!</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch01-03-hello-cargo.html"><strong aria-hidden="true">1.3.</strong> Привіт, Cargo!</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch02-00-guessing-game-tutorial.html"><strong aria-hidden="true">2.</strong> Програмування Гри Відгадайки</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch03-00-common-programming-concepts.html"><strong aria-hidden="true">3.</strong> Загальні Концепції Програмування</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch03-01-variables-and-mutability.html"><strong aria-hidden="true">3.1.</strong> Змінні і Мутабельність</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch03-02-data-types.html"><strong aria-hidden="true">3.2.</strong> Типи Даних</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch03-03-how-functions-work.html"><strong aria-hidden="true">3.3.</strong> Функції</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch03-04-comments.html"><strong aria-hidden="true">3.4.</strong> Коментарі</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch03-05-control-flow.html"><strong aria-hidden="true">3.5.</strong> Потік Виконання</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch04-00-understanding-ownership.html"><strong aria-hidden="true">4.</strong> Розуміння Володіння</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch04-01-what-is-ownership.html"><strong aria-hidden="true">4.1.</strong> Що Таке Володіння?</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch04-02-references-and-borrowing.html"><strong aria-hidden="true">4.2.</strong> Посилання та Позичання</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch04-03-slices.html"><strong aria-hidden="true">4.3.</strong> Слайси</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch05-00-structs.html"><strong aria-hidden="true">5.</strong> Використання Структур для Групування Пов'язаних Даних</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch05-01-defining-structs.html"><strong aria-hidden="true">5.1.</strong> Визначення та Створення Екземпляра Структури</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch05-02-example-structs.html"><strong aria-hidden="true">5.2.</strong> Приклад Програми з Використанням Структур</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch05-03-method-syntax.html"><strong aria-hidden="true">5.3.</strong> Синтаксис Методів</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch06-00-enums.html"><strong aria-hidden="true">6.</strong> Енуми та Зіставлення зі Шаблоном</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch06-01-defining-an-enum.html"><strong aria-hidden="true">6.1.</strong> Визначення Енума</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch06-02-match.html"><strong aria-hidden="true">6.2.</strong> Конструкція Потоку Виконання match</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch06-03-if-let.html"><strong aria-hidden="true">6.3.</strong> Лаконічний Потік Виконання з if let</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch07-00-managing-growing-projects-with-packages-crates-and-modules.html"><strong aria-hidden="true">7.</strong> Керування Щораз Більшими Проєктами із Пакетами, Крейтами та Модулями</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch07-01-packages-and-crates.html"><strong aria-hidden="true">7.1.</strong> Пакети та Крейти</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch07-02-defining-modules-to-control-scope-and-privacy.html"><strong aria-hidden="true">7.2.</strong> Визначення Модулів для Контролю Області Видимості та Приватності</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.html"><strong aria-hidden="true">7.3.</strong> Шлях для Доступу до Елементів у Дереві Модулів</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch07-04-bringing-paths-into-scope-with-the-use-keyword.html"><strong aria-hidden="true">7.4.</strong> Введення Шляхів до Області Видимості з Ключовим Словом use</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch07-05-separating-modules-into-different-files.html"><strong aria-hidden="true">7.5.</strong> Розподіл Модулів на Різні Файли</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch08-00-common-collections.html"><strong aria-hidden="true">8.</strong> Звичайні Колекції</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch08-01-vectors.html"><strong aria-hidden="true">8.1.</strong> Зберігання Списків Значень з Векторами</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch08-02-strings.html"><strong aria-hidden="true">8.2.</strong> Зберігання Тексту у Кодуванні UTF-8 в Стрічках</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch08-03-hash-maps.html"><strong aria-hidden="true">8.3.</strong> Зберігання Ключів з Асоційованими Значеннями у Хеш-Мапах</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch09-00-error-handling.html"><strong aria-hidden="true">9.</strong> Обробка Помилок</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch09-01-unrecoverable-errors-with-panic.html"><strong aria-hidden="true">9.1.</strong> Невідновлювані Помилки з panic!</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch09-02-recoverable-errors-with-result.html"><strong aria-hidden="true">9.2.</strong> Відновлювані Помилки з Result</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch09-03-to-panic-or-not-to-panic.html"><strong aria-hidden="true">9.3.</strong> panic! чи не panic!</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch10-00-generics.html"><strong aria-hidden="true">10.</strong> Узагальнені Типи, Трейти та Часи Існування</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch10-01-syntax.html"><strong aria-hidden="true">10.1.</strong> Узагальнені Типи Даних</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch10-02-traits.html"><strong aria-hidden="true">10.2.</strong> Трейти: Визначення Спільної Поведінки</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch10-03-lifetime-syntax.html"><strong aria-hidden="true">10.3.</strong> Перевірка Коректності Посилань із Часами Існування</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch11-00-testing.html"><strong aria-hidden="true">11.</strong> Написання Автоматизованих Тестів</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch11-01-writing-tests.html"><strong aria-hidden="true">11.1.</strong> Як Писати Тести</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch11-02-running-tests.html"><strong aria-hidden="true">11.2.</strong> Керування Запуском Тестів</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch11-03-test-organization.html"><strong aria-hidden="true">11.3.</strong> Організація Тестів</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch12-00-an-io-project.html"><strong aria-hidden="true">12.</strong> Проєкт з Вводом/Виводом: Створення Програми з Інтерфейсом Командного Рядка</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch12-01-accepting-command-line-arguments.html"><strong aria-hidden="true">12.1.</strong> Приймання Аргументів Командного Рядка</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch12-02-reading-a-file.html"><strong aria-hidden="true">12.2.</strong> Читання Файлу</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch12-03-improving-error-handling-and-modularity.html"><strong aria-hidden="true">12.3.</strong> Рефакторинг для Покращення Модульності та Обробки Помилок</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch12-04-testing-the-librarys-functionality.html"><strong aria-hidden="true">12.4.</strong> Розробка Функціонала Бібліотеки із Test-Driven Development</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch12-05-working-with-environment-variables.html"><strong aria-hidden="true">12.5.</strong> Робота зі Змінними Середовища</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch12-06-writing-to-stderr-instead-of-stdout.html"><strong aria-hidden="true">12.6.</strong> Написання Повідомлень про Помилки у Помилковий Вивід замість Стандартного Виводу</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch13-00-functional-features.html"><strong aria-hidden="true">13.</strong> Функціональні Можливості Мови: Ітератори та Замикання</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch13-01-closures.html"><strong aria-hidden="true">13.1.</strong> Замикання: Анонімні Функції, що Захоплюють Своє Середовище</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch13-02-iterators.html"><strong aria-hidden="true">13.2.</strong> Обробка Послідовностей Елементів з Ітераторами</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch13-03-improving-our-io-project.html" class="active"><strong aria-hidden="true">13.3.</strong> Покращення Нашого Проєкту з Вводом/Виводом</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch13-04-performance.html"><strong aria-hidden="true">13.4.</strong> Порівняння Швидкодії: Цикли Проти Ітераторів</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch14-00-more-about-cargo.html"><strong aria-hidden="true">14.</strong> Більше про Cargo та Crates.io</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch14-01-release-profiles.html"><strong aria-hidden="true">14.1.</strong> Налаштування Збірок з Release Профілями</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch14-02-publishing-to-crates-io.html"><strong aria-hidden="true">14.2.</strong> Публікація Крейта на Crates.io</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch14-03-cargo-workspaces.html"><strong aria-hidden="true">14.3.</strong> Робочі Області Cargo</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch14-04-installing-binaries.html"><strong aria-hidden="true">14.4.</strong> Встановлення Двійкових Файлів з cargo install</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch14-05-extending-cargo.html"><strong aria-hidden="true">14.5.</strong> Розширення Cargo із Користувацькими Командами</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch15-00-smart-pointers.html"><strong aria-hidden="true">15.</strong> Розумні Вказівники</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch15-01-box.html"><strong aria-hidden="true">15.1.</strong> Використання Box<T> для Вказування на Дані в Купі</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch15-02-deref.html"><strong aria-hidden="true">15.2.</strong> Ставлення до Розумних Вказівників як до Звичайних Посилань з Трейтом Deref</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch15-03-drop.html"><strong aria-hidden="true">15.3.</strong> Виконання Коду при Очищенні з Трейтом Drop</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch15-04-rc.html"><strong aria-hidden="true">15.4.</strong> Rc<T> - Розумний Вказівник з Лічильником Посилань</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch15-05-interior-mutability.html"><strong aria-hidden="true">15.5.</strong> RefCell<T> та Шаблон Внутрішньої Мутабельності</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch15-06-reference-cycles.html"><strong aria-hidden="true">15.6.</strong> Цикли Посилань Можуть Спричинити Витік Пам'яті</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch16-00-concurrency.html"><strong aria-hidden="true">16.</strong> Безстрашна Конкурентність</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch16-01-threads.html"><strong aria-hidden="true">16.1.</strong> Використання Потоків для Одночасного Виконання Коду</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch16-02-message-passing.html"><strong aria-hidden="true">16.2.</strong> Застосування Обміну Повідомлень для Передавання Даних між Потоками</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch16-03-shared-state.html"><strong aria-hidden="true">16.3.</strong> Конкурентність зі Спільним Станом</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch16-04-extensible-concurrency-sync-and-send.html"><strong aria-hidden="true">16.4.</strong> Розширювана Конкурентність із Трейтами Sync та Send</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch17-00-oop.html"><strong aria-hidden="true">17.</strong> Особливості Об'єктоорієнтованого Програмування в Rust</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch17-01-what-is-oo.html"><strong aria-hidden="true">17.1.</strong> Характеристики Об'єктоорієнтованих Мов</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch17-02-trait-objects.html"><strong aria-hidden="true">17.2.</strong> Використання Трейт-Об'єктів, які Допускають Значення Різних Типів</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch17-03-oo-design-patterns.html"><strong aria-hidden="true">17.3.</strong> Реалізація Об'єктоорієнтованого Шаблону Проєктування</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch18-00-patterns.html"><strong aria-hidden="true">18.</strong> Шаблони та Зіставлення Шаблонів</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch18-01-all-the-places-for-patterns.html"><strong aria-hidden="true">18.1.</strong> Усі Місця Можливого Використання Шаблонів</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch18-02-refutability.html"><strong aria-hidden="true">18.2.</strong> Спростовуваність: Чи Може Шаблон Бути Невідповідним</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch18-03-pattern-syntax.html"><strong aria-hidden="true">18.3.</strong> Синтаксис Шаблонів</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch19-00-advanced-features.html"><strong aria-hidden="true">19.</strong> Просунуті Можливості</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch19-01-unsafe-rust.html"><strong aria-hidden="true">19.1.</strong> Небезпечний Rust</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch19-03-advanced-traits.html"><strong aria-hidden="true">19.2.</strong> Поглиблено про Трейти</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch19-04-advanced-types.html"><strong aria-hidden="true">19.3.</strong> Поглиблено про Типи</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch19-05-advanced-functions-and-closures.html"><strong aria-hidden="true">19.4.</strong> Поглиблено про Функції та Замикання</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch19-06-macros.html"><strong aria-hidden="true">19.5.</strong> Макроси</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch20-00-final-project-a-web-server.html"><strong aria-hidden="true">20.</strong> Останній Проєкт: Збірка Багатопотокового Вебсервера</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="ch20-01-single-threaded.html"><strong aria-hidden="true">20.1.</strong> Збірка Однопотокового Вебсервера</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch20-02-multithreaded.html"><strong aria-hidden="true">20.2.</strong> Перетворюємо Наш Однопотоковий Сервер на Багатопотоковий</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="ch20-03-graceful-shutdown-and-cleanup.html"><strong aria-hidden="true">20.3.</strong> Плавне Вимкнення та Очищення</a></li></ol></li><li class="chapter-item expanded "><a href="appendix-00.html"><strong aria-hidden="true">21.</strong> Додатки</a></li><li><ol class="section"><li class="chapter-item expanded "><a href="appendix-01-keywords.html"><strong aria-hidden="true">21.1.</strong> A - Ключові Слова</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="appendix-02-operators.html"><strong aria-hidden="true">21.2.</strong> B - Оператори та Символи</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="appendix-03-derivable-traits.html"><strong aria-hidden="true">21.3.</strong> C - Похідні Трейти</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="appendix-04-useful-development-tools.html"><strong aria-hidden="true">21.4.</strong> D - Корисні Інструменти Розробки</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="appendix-05-editions.html"><strong aria-hidden="true">21.5.</strong> E - Видання</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="appendix-06-translation.html"><strong aria-hidden="true">21.6.</strong> F - Переклади Книги</a></li><li class="chapter-item expanded "><a href="appendix-07-nightly-rust.html"><strong aria-hidden="true">21.7.</strong> G - як Розробляється Rust і "Нічний Rust"</a></li></ol></li></ol>
</div>
<div id="sidebar-resize-handle" class="sidebar-resize-handle"></div>
</nav>
<div id="page-wrapper" class="page-wrapper">
<div class="page">
<div id="menu-bar-hover-placeholder"></div>
<div id="menu-bar" class="menu-bar sticky bordered">
<div class="left-buttons">
<button id="sidebar-toggle" class="icon-button" type="button" title="Toggle Table of Contents" aria-label="Toggle Table of Contents" aria-controls="sidebar">
<i class="fa fa-bars"></i>
</button>
<button id="theme-toggle" class="icon-button" type="button" title="Change theme" aria-label="Change theme" aria-haspopup="true" aria-expanded="false" aria-controls="theme-list">
<i class="fa fa-paint-brush"></i>
</button>
<ul id="theme-list" class="theme-popup" aria-label="Themes" role="menu">
<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="light">Light (default)</button></li>
<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="rust">Rust</button></li>
<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="coal">Coal</button></li>
<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="navy">Navy</button></li>
<li role="none"><button role="menuitem" class="theme" id="ayu">Ayu</button></li>
</ul>
<button id="search-toggle" class="icon-button" type="button" title="Search. (Shortkey: s)" aria-label="Toggle Searchbar" aria-expanded="false" aria-keyshortcuts="S" aria-controls="searchbar">
<i class="fa fa-search"></i>
</button>
</div>
<h1 class="menu-title">Мова програмування Rust</h1>
<div class="right-buttons">
<a href="print.html" title="Print this book" aria-label="Print this book">
<i id="print-button" class="fa fa-print"></i>
</a>
</div>
</div>
<div id="search-wrapper" class="hidden">
<form id="searchbar-outer" class="searchbar-outer">
<input type="search" id="searchbar" name="searchbar" placeholder="Search this book ..." aria-controls="searchresults-outer" aria-describedby="searchresults-header">
</form>
<div id="searchresults-outer" class="searchresults-outer hidden">
<div id="searchresults-header" class="searchresults-header"></div>
<ul id="searchresults">
</ul>
</div>
</div>
<!-- Apply ARIA attributes after the sidebar and the sidebar toggle button are added to the DOM -->
<script type="text/javascript">
document.getElementById('sidebar-toggle').setAttribute('aria-expanded', sidebar === 'visible');
document.getElementById('sidebar').setAttribute('aria-hidden', sidebar !== 'visible');
Array.from(document.querySelectorAll('#sidebar a')).forEach(function(link) {
link.setAttribute('tabIndex', sidebar === 'visible' ? 0 : -1);
});
</script>
<div id="content" class="content">
<main>
<h2 id="Покращення-Нашого-Проєкту-з-ВводомВиводом"><a class="header" href="#Покращення-Нашого-Проєкту-з-ВводомВиводом">Покращення Нашого Проєкту з Вводом/Виводом</a></h2>
<p>Використовуючи нові знання про ітератори, ми можемо покращити проєкт введення/виведення у Розділі 12, використовуючи ітератори, щоб зробити деякі місця в коді яснішими та виразнішими. Погляньмо, як ітератори можуть поліпшити нашу реалізацію функцій <code>Config::build</code> і <code>search</code>.</p>
<h3 id="Видалення-Викликів-clone-з-Ітератором"><a class="header" href="#Видалення-Викликів-clone-з-Ітератором">Видалення Викликів <code>clone</code> з Ітератором</a></h3>
<p>У Блоці коду 12-6 ми додали код, що бере слайс зі значень <code>String</code> і створили екземпляр структури <code>Config</code> індексуванням слайса і клонуванням значень, дозволивши структурі <code>Config</code> володіти цими значеннями. У Блоці коду 13-17 ми відтворили реалізацію функції <code>Config::build</code> такою, як у Блоці коду 12-23:</p>
<p><span class="filename">Файл: src/lib.rs</span></p>
<pre><code class="language-rust ignore"><span class="boring">use std::env;
</span><span class="boring">use std::error::Error;
</span><span class="boring">use std::fs;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub struct Config {
</span><span class="boring"> pub query: String,
</span><span class="boring"> pub file_path: String,
</span><span class="boring"> pub ignore_case: bool,
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span>impl Config {
pub fn build(args: &[String]) -> Result<Config, &'static str> {
if args.len() < 3 {
return Err("not enough arguments");
}
let query = args[1].clone();
let file_path = args[2].clone();
let ignore_case = env::var("IGNORE_CASE").is_ok();
Ok(Config {
query,
file_path,
ignore_case,
})
}
}
<span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn run(config: Config) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
</span><span class="boring"> let contents = fs::read_to_string(config.file_path)?;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let results = if config.ignore_case {
</span><span class="boring"> search_case_insensitive(&config.query, &contents)
</span><span class="boring"> } else {
</span><span class="boring"> search(&config.query, &contents)
</span><span class="boring"> };
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in results {
</span><span class="boring"> println!("{line}");
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> Ok(())
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn search<'a>(query: &str, contents: &'a str) -> Vec<&'a str> {
</span><span class="boring"> let mut results = Vec::new();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in contents.lines() {
</span><span class="boring"> if line.contains(query) {
</span><span class="boring"> results.push(line);
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> results
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn search_case_insensitive<'a>(
</span><span class="boring"> query: &str,
</span><span class="boring"> contents: &'a str,
</span><span class="boring">) -> Vec<&'a str> {
</span><span class="boring"> let query = query.to_lowercase();
</span><span class="boring"> let mut results = Vec::new();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in contents.lines() {
</span><span class="boring"> if line.to_lowercase().contains(&query) {
</span><span class="boring"> results.push(line);
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> results
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">#[cfg(test)]
</span><span class="boring">mod tests {
</span><span class="boring"> use super::*;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn case_sensitive() {
</span><span class="boring"> let query = "duct";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.
</span><span class="boring">Duct tape.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(vec!["safe, fast, productive."], search(query, contents));
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn case_insensitive() {
</span><span class="boring"> let query = "rUsT";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.
</span><span class="boring">Trust me.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(
</span><span class="boring"> vec!["Rust:", "Trust me."],
</span><span class="boring"> search_case_insensitive(query, contents)
</span><span class="boring"> );
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">}
</span></code></pre>
<p><span class="caption">Блок коду 13-17: відтворення функції <code>Config::build</code> з Блоку коду 12-23</span></p>
<p>Тоді ми казали не хвилюватися через неефективні виклики <code>clone</code>, оскільки ми видалимо їх e майбутньому. Що ж, цей час настав!</p>
<p>Нам тут потрібен <code>clone</code>, тому що ми маємо слайс з елементами <code>String</code> у параметрі <code>args</code>, але функція <code>build</code> не володіє <code>args</code>. Щоб повернути володіння екземпляром <code>Config</code>, нам довелося клонувати значення з полів <code>query</code> та <code>file_path</code> з <code>Config</code>, щоб екземпляр <code>Config</code> міг володіти своїми значеннями.</p>
<p>За допомогою нових знань про ітератори см можемо змінити функцію <code>build</code>, щоб вона брала володіння ітератором як аргумент замість позичати слайс. Ми використаємо функціональність ітератора замість коду, що перевіряє довжину слайса і індексує конкретні місця. Це прояснить, що саме робить функція <code>Config::build</code>, бо доступ до значень забезпечуватиме ітератор.</p>
<p>Коли <code>Config::build</code> прийме володіння ітератором та припинить використовувати операції індексації, що позичають, ми зможемо перемістити значення <code>String</code> з ітератора в <code>Config</code> замість викликати <code>clone</code> і робити новий розподіл пам'яті.</p>
<h4 id="Безпосереднє-Використання-Повернутого-Ітератора"><a class="header" href="#Безпосереднє-Використання-Повернутого-Ітератора">Безпосереднє Використання Повернутого Ітератора</a></h4>
<p>Відкрийте файл <em>src/main.rs</em> з нашого проєкту введення/виведення, що виглядає ось так:</p>
<p><span class="filename">Файл: src/main.rs</span></p>
<pre><code class="language-rust ignore"><span class="boring">use std::env;
</span><span class="boring">use std::process;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">use minigrep::Config;
</span><span class="boring">
</span>fn main() {
let args: Vec<String> = env::args().collect();
let config = Config::build(&args).unwrap_or_else(|err| {
eprintln!("Problem parsing arguments: {err}");
process::exit(1);
});
// --snip--
<span class="boring">
</span><span class="boring"> if let Err(e) = minigrep::run(config) {
</span><span class="boring"> eprintln!("Application error: {e}");
</span><span class="boring"> process::exit(1);
</span><span class="boring"> }
</span>}
</code></pre>
<p>Ми спочатку змінимо початок функції <code>main</code>, яка була в нас у Блоці коду 12-24, на коду з Блоку коду 13-18, який на цей раз використовує ітератор. Це не буде компілюватися, доки ми не оновимо також <code>Config::build</code>.</p>
<p><span class="filename">Файл: src/main.rs</span></p>
<pre><code class="language-rust ignore does_not_compile"><span class="boring">use std::env;
</span><span class="boring">use std::process;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">use minigrep::Config;
</span><span class="boring">
</span>fn main() {
let config = Config::build(env::args()).unwrap_or_else(|err| {
eprintln!("Problem parsing arguments: {err}");
process::exit(1);
});
// --snip--
<span class="boring">
</span><span class="boring"> if let Err(e) = minigrep::run(config) {
</span><span class="boring"> eprintln!("Application error: {e}");
</span><span class="boring"> process::exit(1);
</span><span class="boring"> }
</span>}
</code></pre>
<p><span class="caption">Блок коду 13-18: передавання значення, повернутого <code>env::args</code>, до <code>Config::build</code></span></p>
<p>Функція <code>env::args</code> повертає ітератор! Замість того, щоб збирати значення ітератора до вектора і передавання слайс до <code>Config::build</code>, тепер ми передаємо володіння ітератором, повернутим з <code>env::args</code>, напряму до <code>Config::build</code>.</p>
<p>Далі, нам потрібно оновити визначення <code>Config::build</code>. У файлі <em>src/lib.rs</em> вашого проєкту введення/виведення змінімо сигнатуру <code>Config::build</code>, щоб вона виглядала як у Блоці коду 13-19. Це все ще не компілюється, оскільки нам потрібно оновити тіло функції.</p>
<p><span class="filename">Файл: src/lib.rs</span></p>
<pre><code class="language-rust ignore does_not_compile"><span class="boring">use std::env;
</span><span class="boring">use std::error::Error;
</span><span class="boring">use std::fs;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub struct Config {
</span><span class="boring"> pub query: String,
</span><span class="boring"> pub file_path: String,
</span><span class="boring"> pub ignore_case: bool,
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span>impl Config {
pub fn build(
mut args: impl Iterator<Item = String>,
) -> Result<Config, &'static str> {
// --snip--
<span class="boring"> if args.len() < 3 {
</span><span class="boring"> return Err("not enough arguments");
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let query = args[1].clone();
</span><span class="boring"> let file_path = args[2].clone();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let ignore_case = env::var("IGNORE_CASE").is_ok();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> Ok(Config {
</span><span class="boring"> query,
</span><span class="boring"> file_path,
</span><span class="boring"> ignore_case,
</span><span class="boring"> })
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn run(config: Config) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
</span><span class="boring"> let contents = fs::read_to_string(config.file_path)?;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let results = if config.ignore_case {
</span><span class="boring"> search_case_insensitive(&config.query, &contents)
</span><span class="boring"> } else {
</span><span class="boring"> search(&config.query, &contents)
</span><span class="boring"> };
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in results {
</span><span class="boring"> println!("{line}");
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> Ok(())
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn search<'a>(query: &str, contents: &'a str) -> Vec<&'a str> {
</span><span class="boring"> let mut results = Vec::new();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in contents.lines() {
</span><span class="boring"> if line.contains(query) {
</span><span class="boring"> results.push(line);
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> results
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn search_case_insensitive<'a>(
</span><span class="boring"> query: &str,
</span><span class="boring"> contents: &'a str,
</span><span class="boring">) -> Vec<&'a str> {
</span><span class="boring"> let query = query.to_lowercase();
</span><span class="boring"> let mut results = Vec::new();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in contents.lines() {
</span><span class="boring"> if line.to_lowercase().contains(&query) {
</span><span class="boring"> results.push(line);
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> results
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">#[cfg(test)]
</span><span class="boring">mod tests {
</span><span class="boring"> use super::*;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn case_sensitive() {
</span><span class="boring"> let query = "duct";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.
</span><span class="boring">Duct tape.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(vec!["safe, fast, productive."], search(query, contents));
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn case_insensitive() {
</span><span class="boring"> let query = "rUsT";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.
</span><span class="boring">Trust me.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(
</span><span class="boring"> vec!["Rust:", "Trust me."],
</span><span class="boring"> search_case_insensitive(query, contents)
</span><span class="boring"> );
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">}
</span></code></pre>
<p><span class="caption">Блок коду 13-19: оновлення сигнатури <code>Config::build</code>, щоб приймала ітератор</span></p>
<p>The standard library documentation for the <code>env::args</code> function shows that the type of the iterator it returns is <code>std::env::Args</code>, and that type implements the <code>Iterator</code> trait and returns <code>String</code> values.</p>
<p>Ми оновили сигнатуру функції <code>Config::build</code>, зробивши параметр <code>args</code> узагальненого типу з обмеженням трейту <code>impl Iterator<Item = String></code> замість <code>&[String]</code>. Цей синтаксис <code>impl Trait</code>, який ми обговорили у підрозділі <a href="ch10-02-traits.html#traits-as-parameters">“Трейти як параметри”</a><!-- ignore --> Розділу 10, означає, що <code>args</code> може бути будь-якого типу, що реалізує тип <code>Iterator</code> і повертає елементи типу <code>String</code>.</p>
<p>Оскільки ми беремо володіння <code>args</code> і ми будемо змінювати <code>args</code>, ітеруючи крізь нього, ми можемо додати ключове слово <code>mut</code> в специфікацію параметра <code>args</code>, щоб зробити його мутабельним.</p>
<h4 id="Використання-Методів-Трейту-iterator-Замість-Індексування"><a class="header" href="#Використання-Методів-Трейту-iterator-Замість-Індексування">Використання Методів Трейту <code>Iterator</code> Замість Індексування</a></h4>
<p>Далі ми виправимо тіло <code>Config::build</code>. Оскільки <code>args</code> реалізує трейт <code>Iterator</code>, ми знаємо, що можемо викликати для нього метод <code>next</code>! Блок коду 13-20 оновлює код зі Блоку коду 12-23, використовуючи метод <code>next</code>:</p>
<p><span class="filename">Файл: src/lib.rs</span></p>
<pre><code class="language-rust noplayground"><span class="boring">use std::env;
</span><span class="boring">use std::error::Error;
</span><span class="boring">use std::fs;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub struct Config {
</span><span class="boring"> pub query: String,
</span><span class="boring"> pub file_path: String,
</span><span class="boring"> pub ignore_case: bool,
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span>impl Config {
pub fn build(
mut args: impl Iterator<Item = String>,
) -> Result<Config, &'static str> {
args.next();
let query = match args.next() {
Some(arg) => arg,
None => return Err("Didn't get a query string"),
};
let file_path = match args.next() {
Some(arg) => arg,
None => return Err("Didn't get a file path"),
};
let ignore_case = env::var("IGNORE_CASE").is_ok();
Ok(Config {
query,
file_path,
ignore_case,
})
}
}
<span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn run(config: Config) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
</span><span class="boring"> let contents = fs::read_to_string(config.file_path)?;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let results = if config.ignore_case {
</span><span class="boring"> search_case_insensitive(&config.query, &contents)
</span><span class="boring"> } else {
</span><span class="boring"> search(&config.query, &contents)
</span><span class="boring"> };
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in results {
</span><span class="boring"> println!("{line}");
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> Ok(())
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn search<'a>(query: &str, contents: &'a str) -> Vec<&'a str> {
</span><span class="boring"> let mut results = Vec::new();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in contents.lines() {
</span><span class="boring"> if line.contains(query) {
</span><span class="boring"> results.push(line);
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> results
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn search_case_insensitive<'a>(
</span><span class="boring"> query: &str,
</span><span class="boring"> contents: &'a str,
</span><span class="boring">) -> Vec<&'a str> {
</span><span class="boring"> let query = query.to_lowercase();
</span><span class="boring"> let mut results = Vec::new();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in contents.lines() {
</span><span class="boring"> if line.to_lowercase().contains(&query) {
</span><span class="boring"> results.push(line);
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> results
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">#[cfg(test)]
</span><span class="boring">mod tests {
</span><span class="boring"> use super::*;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn case_sensitive() {
</span><span class="boring"> let query = "duct";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.
</span><span class="boring">Duct tape.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(vec!["safe, fast, productive."], search(query, contents));
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn case_insensitive() {
</span><span class="boring"> let query = "rUsT";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.
</span><span class="boring">Trust me.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(
</span><span class="boring"> vec!["Rust:", "Trust me."],
</span><span class="boring"> search_case_insensitive(query, contents)
</span><span class="boring"> );
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">}
</span></code></pre>
<p><span class="caption">Блок коду 13-20: зміна тіла <code>Config::build</code> з використанням методів ітератора</span></p>
<p>Згадайте, що перша стрічка в значенні, яке повертає <code>env::args</code>, є назвою програми. Ми хочемо проігнорувати його і дістатися до наступного значення, тож спершу викличемо <code>next</code> і нічого не зробимо з поверненим значенням. По-друге, ми викликаємо <code>next</code>, щоб отримати значення, ми хочемо вставити в поле <code>Config</code> <code>query</code>. Якщо <code>next</code> повертає <code>Some</code>, ми використовуємо <code>match</code>, щоб витягти значення. Якщо вона повертає <code>None</code>, це означає, що було недостатньо аргументів, і ми достроково виходимо, повертаючи значення <code>Err</code>. Те саме ми робимо і зі значенням <code>file_path</code>.</p>
<h3 id="Поліпшення-Зрозумілості-Коду-з-Адаптерами-Ітераторів"><a class="header" href="#Поліпшення-Зрозумілості-Коду-з-Адаптерами-Ітераторів">Поліпшення Зрозумілості Коду з Адаптерами Ітераторів</a></h3>
<p>Ми також можемо скористатися ітераторами у функції <code>search</code> у нашому проєкті введення/виведення, який відтворений тут у Блоці коду 13-21 таким, як він був 12-19:</p>
<p><span class="filename">Файл: src/lib.rs</span></p>
<pre><code class="language-rust ignore"><span class="boring">use std::error::Error;
</span><span class="boring">use std::fs;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub struct Config {
</span><span class="boring"> pub query: String,
</span><span class="boring"> pub file_path: String,
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">impl Config {
</span><span class="boring"> pub fn build(args: &[String]) -> Result<Config, &'static str> {
</span><span class="boring"> if args.len() < 3 {
</span><span class="boring"> return Err("not enough arguments");
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let query = args[1].clone();
</span><span class="boring"> let file_path = args[2].clone();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> Ok(Config { query, file_path })
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn run(config: Config) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
</span><span class="boring"> let contents = fs::read_to_string(config.file_path)?;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> Ok(())
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span>pub fn search<'a>(query: &str, contents: &'a str) -> Vec<&'a str> {
let mut results = Vec::new();
for line in contents.lines() {
if line.contains(query) {
results.push(line);
}
}
results
}
<span class="boring">
</span><span class="boring">#[cfg(test)]
</span><span class="boring">mod tests {
</span><span class="boring"> use super::*;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn one_result() {
</span><span class="boring"> let query = "duct";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(vec!["safe, fast, productive."], search(query, contents));
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">}
</span></code></pre>
<p><span class="caption">Блок коду 13-21: реалізація функції <code>search</code> з Блоку коду 12-19</span></p>
<p>Ми можемо зробити цей код чіткішим за допомогою методів-адаптерів ітераторів. Це також дозволить нам уникнути проміжного мутабельного вектору <code>results</code>. Функціональний стиль програмування надає перевагу мінімізації кількості мутабельних станів, щоб зробити код чистішим. Видалення мутабельного стану може уможливити подальше покращення для здійснення паралельного пошуку, оскільки ми не змогли б керувати одночасним доступом до вектора <code>results</code>. Блок коду 13-22 показує ці зміни:</p>
<p><span class="filename">Файл: src/lib.rs</span></p>
<pre><code class="language-rust ignore"><span class="boring">use std::env;
</span><span class="boring">use std::error::Error;
</span><span class="boring">use std::fs;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub struct Config {
</span><span class="boring"> pub query: String,
</span><span class="boring"> pub file_path: String,
</span><span class="boring"> pub ignore_case: bool,
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">impl Config {
</span><span class="boring"> pub fn build(
</span><span class="boring"> mut args: impl Iterator<Item = String>,
</span><span class="boring"> ) -> Result<Config, &'static str> {
</span><span class="boring"> args.next();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let query = match args.next() {
</span><span class="boring"> Some(arg) => arg,
</span><span class="boring"> None => return Err("Didn't get a query string"),
</span><span class="boring"> };
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let file_path = match args.next() {
</span><span class="boring"> Some(arg) => arg,
</span><span class="boring"> None => return Err("Didn't get a file path"),
</span><span class="boring"> };
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let ignore_case = env::var("IGNORE_CASE").is_ok();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> Ok(Config {
</span><span class="boring"> query,
</span><span class="boring"> file_path,
</span><span class="boring"> ignore_case,
</span><span class="boring"> })
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn run(config: Config) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
</span><span class="boring"> let contents = fs::read_to_string(config.file_path)?;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> let results = if config.ignore_case {
</span><span class="boring"> search_case_insensitive(&config.query, &contents)
</span><span class="boring"> } else {
</span><span class="boring"> search(&config.query, &contents)
</span><span class="boring"> };
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in results {
</span><span class="boring"> println!("{line}");
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> Ok(())
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span>pub fn search<'a>(query: &str, contents: &'a str) -> Vec<&'a str> {
contents
.lines()
.filter(|line| line.contains(query))
.collect()
}
<span class="boring">
</span><span class="boring">pub fn search_case_insensitive<'a>(
</span><span class="boring"> query: &str,
</span><span class="boring"> contents: &'a str,
</span><span class="boring">) -> Vec<&'a str> {
</span><span class="boring"> let query = query.to_lowercase();
</span><span class="boring"> let mut results = Vec::new();
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> for line in contents.lines() {
</span><span class="boring"> if line.to_lowercase().contains(&query) {
</span><span class="boring"> results.push(line);
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> results
</span><span class="boring">}
</span><span class="boring">
</span><span class="boring">#[cfg(test)]
</span><span class="boring">mod tests {
</span><span class="boring"> use super::*;
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn case_sensitive() {
</span><span class="boring"> let query = "duct";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.
</span><span class="boring">Duct tape.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(vec!["safe, fast, productive."], search(query, contents));
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> #[test]
</span><span class="boring"> fn case_insensitive() {
</span><span class="boring"> let query = "rUsT";
</span><span class="boring"> let contents = "\
</span><span class="boring">Rust:
</span><span class="boring">safe, fast, productive.
</span><span class="boring">Pick three.
</span><span class="boring">Trust me.";
</span><span class="boring">
</span><span class="boring"> assert_eq!(
</span><span class="boring"> vec!["Rust:", "Trust me."],
</span><span class="boring"> search_case_insensitive(query, contents)
</span><span class="boring"> );
</span><span class="boring"> }
</span><span class="boring">}
</span></code></pre>
<p><span class="caption">Блок коду 13-22: використання методів-адаптерів ітераторів у реалізації функції <code>search</code></span></p>
<p>Згадайте, що призначення функції <code>search</code> - повернути всі рядки в <code>contents</code>, що містять <code>query</code>. Так само як у прикладі <code>filter</code> з Блоку коду 13-16, цей код використовує адаптер <code>filter</code> для збереження тільки тих рядків, для яких <code>line.contains(query)</code> повертає <code>true</code>. Потім ми збираємо відповідні рядки у інший вектор за допомогою <code>collect</code>. Набагато простіше! Можете самі спробувати внести аналогічні зміни з використанням методів ітератора у функцію <code>search_case_insensitive</code>.</p>
<h3 id="Вибір-між-Циклами-та-Ітераторами"><a class="header" href="#Вибір-між-Циклами-та-Ітераторами">Вибір між Циклами та Ітераторами</a></h3>
<p>Наступне логічне питання - який стиль вам слід обрати у вашому власному коді й чому: оригінальна реалізація з Блоку коду 13-21 чи версія з ітераторами з Блоку коду 13-22. Більшість програмістів Rust вважають за краще використовувати ітераторний стиль. До нього дещо складніше призвичаїтися в перший час, але відколи ви набудете відчуття різноманітних ітераторів і що вони роблять, ітератори стають простішими для розуміння. Замість того, щоб займатися дрібними уточненнями в циклі й збирати нові вектори, код зосереджується на високорівневій меті циклу. Це дозволяє абстрагуватися від деякого банального коду, щоб легше було побачити концепції, унікальні для цього коду, такі як умови фільтрації, яку має пройти кожен елемент ітератора.</p>
<p>Але чи ці дві реалізації дійсно еквівалентні? Інтуїтивне припущення може казати, що більш низькорівневий цикл буде швидшим. Поговорімо про швидкодію.</p>
</main>
<nav class="nav-wrapper" aria-label="Page navigation">
<!-- Mobile navigation buttons -->
<a rel="prev" href="ch13-02-iterators.html" class="mobile-nav-chapters previous" title="Previous chapter" aria-label="Previous chapter" aria-keyshortcuts="Left">
<i class="fa fa-angle-left"></i>
</a>
<a rel="next" href="ch13-04-performance.html" class="mobile-nav-chapters next" title="Next chapter" aria-label="Next chapter" aria-keyshortcuts="Right">
<i class="fa fa-angle-right"></i>
</a>
<div style="clear: both"></div>
</nav>
</div>
</div>
<nav class="nav-wide-wrapper" aria-label="Page navigation">
<a rel="prev" href="ch13-02-iterators.html" class="nav-chapters previous" title="Previous chapter" aria-label="Previous chapter" aria-keyshortcuts="Left">
<i class="fa fa-angle-left"></i>
</a>
<a rel="next" href="ch13-04-performance.html" class="nav-chapters next" title="Next chapter" aria-label="Next chapter" aria-keyshortcuts="Right">
<i class="fa fa-angle-right"></i>
</a>
</nav>
</div>
<script type="text/javascript">
window.playground_copyable = true;
</script>
<script src="elasticlunr.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="mark.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="searcher.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="clipboard.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="highlight.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="book.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<!-- Custom JS scripts -->
</body>
</html>