Hackathon do SESI/Cultura Digital RJ em parceria com o MAR (Museu de Arte do Rio)
Museu como Input
No século XXI o museu deixar de ser apenas um prédio físico para virar uma interface de acesso à arte e a memória. Como trabalhar com a base de dados das obras e seus metadados para criar projetos que promovam visitações digitais ao museu e suas obras?
Tags: acervo, catalogo, digitalização, banco de dados
Museu como Output
Como usar dispositivos e tecnologias digitais para potencializar a visitação e a interação com as obras do museu? Focando em projetos que atuem no espaço e interfaceiem com o processo de visitação do museu - vamos criar projetos de realidade aumentada, utilizando hardware livre, dispositivos móveis e outras tecnologias para promover maneiras plurais de visitar o espaço e apreciar as obras ali expostas.
Tags: realidade aumentada, visitação, gamificação, geocaching