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#include "Simulation.h"
#include <iostream>
std::vector<double> simulationSimpleStep(double time) // Fait une étape de simulation population centré
{
std::vector<double> results; // Vecteur de résultats
std::minstd_rand generator(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count()); // Initialisation du générateur de nombres aléatoires
std::shuffle(reactions.begin(), reactions.end(), generator); // Mélange du vecteur de réactions
results.push_back(time + 100);
int nbReactions = 0;
for(Reaction *r : reactions) // Pour chaque réaction qui existe
{
if(r->get2Reac()) //Si c'est bi-moléculaire
{
int nbChocs = getNbChocs(r->getProba(), r->getReac1()->pop, r->getReac2()->pop, generator); // On récupère le nombre de réactions
// On met à jour la population de molécules
r->getReac1()->pop -= nbChocs;
r->getReac2()->pop -= nbChocs;
r->getProduit1()->pop += nbChocs;
if(r->get2Produits())
{
r->getProduit2()->pop += nbChocs;
}
nbReactions += nbChocs;
}
else //Si c'est mono-moléculaire
{
int nbReacs = getNbReacs(r->getProba(), r->getReac1()->pop, generator); // On récupère le nombre de réactions
// On met à jour la population de molécules
r->getReac1()->pop -= nbReacs;
r->getProduit1()->pop += nbReacs;
if(r->get2Produits())
{
r->getProduit2()->pop += nbReacs;
}
nbReactions += nbReacs;
}
}
for(EspeceMoleculaire *e : especes)
{
results.push_back(e->pop); // On remplit le vecteur de résulats
}
results.push_back((double) nbReactions); // On ajoute le nombre de réactions
return results;
}
int getNbChocs(double proba, int nEm1, int nEm2, std::minstd_rand rng) // Donne le nombre de chocs entre 2 populations de molécules
{
double alpha = 7.4e-7;
double volume = 4.0 * (M_PI / 3.0) * pow((double) diametre * 1e-3 / 2, 3.0); // Calcul du volume
double nb = proba * alpha * nEm1 * nEm2 / volume; // Nombre de chocs
int nbChocs = (int) nb;
double decPart = nb - nbChocs;
std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0,1.0);
if(distribution(rng) < decPart) // On arrondit aléatoirement le nombre de chocs
{
nbChocs++;
}
return nbChocs;
}
int getNbReacs(double proba, int nEm, std::minstd_rand rng) // Donne le nombre de réactions dans une population de molécules
{
double nb = proba * nEm; // Nombre de réactions
int nbReacs = (int) nb;
double decPart = nb - nbReacs;
std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0,1.0);
if(distribution(rng) < decPart) // On arrondit aléatoirement le nombre de chocs
{
nbReacs++;
}
return nbReacs;
}
std::vector<Molecule *> initSimulationEntitee(Environnement *env) // Crée les molécules pour la simulation entité centrée
{
std::vector<Molecule *> listeMolecules;
for(auto&& e : especes)
{
for(int i = 0; i < e->pop; i++)
{
Molecule *m = new Molecule(e); // Sa position est aléatoire
listeMolecules.push_back(m);
env->ajoutMolecule(m);
}
}
return listeMolecules;
}
// Effectue un pas de simulation entitée centrée
std::vector<double> simulationEntiteeStep(double time, Environnement *env, std::vector<Molecule *> &listeMolecules, bool sens) //true pour debut->fin et false pour fin->debut
{
std::minstd_rand generator(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count()); // Initialisation du moteur de génération de nombres aléatoires
std::shuffle(reactions.begin(), reactions.end(), generator); // On mélange la liste des réactions
std::vector<double> results;
results.push_back(time + 100);
std::vector<Molecule *> listeMoleculesMaj; // Nouvelle liste de molécules
int nbReactions = 0;
int nbMol = listeMolecules.size(); // Nombre de molécules à traiter
std::vector<Molecule *> aSuppr; // Liste des molécule à delete
int i = (sens ? 0 : nbMol - 1);
for(; sens ? (i < nbMol) : (i >= 0); sens ? i++ : i--) // Boucle for à double sens
{
Molecule *m = listeMolecules.at(i);
if(m->traitee == sens) // Si la molécule est déjà traitée
{
continue; // On l'ignore
}
if(!m->move(env)) // Si la molécule n'a pas pu bouger
{
m->traitee = sens;
if(sens) // Le sens d'insertion dans la nouvelle liste change en fonction du sens de lecture
{
listeMoleculesMaj.push_back(m);
}
else
{
listeMoleculesMaj.insert(listeMoleculesMaj.begin(), m);
}
continue;
}
std::pair<Molecule *, Reaction *> reaction = checkCollisionsAndReac(env, m, generator, sens); // On vérifie si une réaction est possible
Molecule *molReac = reaction.first;
Reaction *r = reaction.second;
if(r) // S'il y a une réaction
{
nbReactions++;
Molecule *p1 = new Molecule(r->getProduit1(), m->getX(), m->getY(), m->getZ()); // On crée la nouvelle molécule produite
env->ajoutMolecule(p1); // On l'ajoute
p1->getEspece()->pop++; // On met à jour la population
p1->traitee = sens; // On la rend déjà traitée
if(sens) // Le sens d'insertion dans la nouvelle liste change en fonction du sens de lecture
{
listeMoleculesMaj.push_back(p1); // On l'insère dans la nouvelle liste
if(r->get2Produits()) // S'il y a 2 produits
{
Molecule *p2 = new Molecule(r->getProduit2(), m->getX(), m->getY(), m->getZ()); // On crée le deuxième produit
p2->traitee = sens;
listeMoleculesMaj.push_back(p2);
env->ajoutMolecule(p2); // On le rajoute
p2->getEspece()->pop++;
}
}
else
{
listeMoleculesMaj.insert(listeMoleculesMaj.begin(), p1); // S'il y a 2 produits
if(r->get2Produits())
{
Molecule *p2 = new Molecule(r->getProduit2(), m->getX(), m->getY(), m->getZ()); // On crée le deuxième produit
p2->traitee = sens;
listeMoleculesMaj.insert(listeMoleculesMaj.begin(), p2);
env->ajoutMolecule(p2); // On le rajoute
p2->getEspece()->pop++;
}
}
env->removeMolecule(m); // On enlève le premier réactif
m->getEspece()->pop--; // On met à jour la population
m->traitee = sens;
if(std::find(aSuppr.begin(), aSuppr.end(), m) == aSuppr.end()) // On vérifie si elle a déjà été rajoutée
{
aSuppr.push_back(m); // On la met dans la liste des molécules à supprimer
}
if(molReac) // S'il y a 2 réactifs
{
env->removeMolecule(molReac); // On enlève le second réactif
molReac->getEspece()->pop--; // On met à jour la population
molReac->traitee = sens;
if(std::find(aSuppr.begin(), aSuppr.end(), molReac) == aSuppr.end()) // On vérifie si elle a déjà été rajoutée
{
aSuppr.push_back(molReac); // On la met dans la liste des molécules à supprimer
}
}
}
else // S'il n'y a pas de réaction
{
if(sens) // Le sens d'insertion dans la nouvelle liste change en fonction du sens de lecture
{
listeMoleculesMaj.push_back(m);
}
else
{
listeMoleculesMaj.insert(listeMoleculesMaj.begin(), m);
}
m->traitee = sens;
}
}
listeMolecules = listeMoleculesMaj; // On écrase la nouvelle liste de molécule
for(EspeceMoleculaire *e : especes) // On met à jour le vecteur de résultats
{
results.push_back(e->pop);
}
for(Molecule *mol : aSuppr) // On supprime les molécules inutiles
{
delete mol;
}
results.push_back((double) nbReactions); // On met le nombre de réactions
return results;
}
bool collision(Molecule *m1, Molecule *m2) // Vérifie si il y a une collision entre 2 molécules
{
if(m1 && m2)
{
double sqDistance = pow(m2->getX() - m1->getX(), 2);
sqDistance += pow(m2->getY() - m1->getY(), 2);
sqDistance += pow(m2->getZ() - m1->getZ(), 2);
double sqDistanceRequise = pow((m1->getEspece()->getTaille() + m2->getEspece()->getTaille()) / 2, 2);
return sqDistance < sqDistanceRequise;
}
return false;
}
Reaction* getReactionBi(Molecule *m1, Molecule *m2) // Renvoie une réaction bi-moléculaire impliquant m1 et m2
{
if(m1 && m2)
{
for(auto&& r : reactions)
{
if (r->get2Reac()) { // Si c'est bi-moléculaire
EspeceMoleculaire *r1 = r->getReac1();
EspeceMoleculaire *r2 = r->getReac2();
if((r1 == m1->getEspece() && r2 == m2->getEspece()) || (r1 == m2->getEspece() && r2 == m1->getEspece()))
{
return r;
}
}
}
}
return NULL;
}
Reaction* getReactionMono(Molecule *m) // Renvoie une réaction mono-moléculaire impliquant m
{
if(m)
{
for(auto&& r : reactions)
{
if(!r->get2Reac() && r->getReac1() == m->getEspece())
{
return r;
}
}
}
return NULL;
}
// Vérifie les collisions pour la molécule m et renvoie une réaction si une se produit avec la molécule associée s'il y en a une
std::pair<Molecule*, Reaction *> checkCollisionsAndReac(Environnement *env, Molecule *m, std::minstd_rand rng, bool sens)
{
int mI, mJ, mK;
std::tie(mI, mJ, mK) = env->coords2Indices(m->getX(), m->getY(), m->getZ()); // Indices I, J, K de l'environnement où se trouve m
std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0, 1.0);
for(int envI = mI - 1; envI <= mI + 1; envI++) // On regarde dans chaque cube autour du cube où est m
{
if(envI < 0 || envI >= env->cubeSize()) // Pour vérifier que l'on ne déborde pas du cube
{
continue;
}
for(int envJ = mJ - 1; envJ <= mJ + 1; envJ++)
{
if(envJ < 0 || envJ >= env->cubeSize()) // Pour vérifier que l'on ne déborde pas du cube
{
continue;
}
for(int envK = mK - 1; envK <= mK + 1; envK++)
{
if(envK < 0 || envK >= env->cubeSize()) // Pour vérifier que l'on ne déborde pas du cube
{
continue;
}
std::vector<Molecule*> &listMol = env->getListIndices(envI, envJ, envK); // On récupère la lite de molécules
for(auto&& molVoisine : listMol)
{
if(collision(m, molVoisine)) // Si on tamponne une autre molécule
{
Reaction *rBi = getReactionBi(m, molVoisine); // On vérifie si il y a une réaction bi-moléculaire
if(rBi && distribution(rng) < rBi->getProba() && molVoisine->traitee != sens) // Si une réaction bi-moléculaire se produit et que la seconde molécule n'est pas déjà traitée
{
return std::pair<Molecule*, Reaction *>(molVoisine, rBi);
}
else // Si ça ne réagit pas
{
m->unmove(env); //On remet la molécule à sa place initiale
return std::pair<Molecule*, Reaction *>(NULL, checkReactionMono(m, rng)); // On vérifie si une réaction mono-moléculaire se produit
}
}
}
}
}
}
//Si la molécule n'a tamponné aucune molécule
return std::pair<Molecule*, Reaction *>(NULL, checkReactionMono(m, rng));
}
Reaction* checkReactionMono(Molecule *m, std::minstd_rand rng) // Vérifie si une réaction mono-moléculaire se produit pour m et renvoie la réaction
{
Reaction *rMono = getReactionMono(m); // On vérifie si il y a une réaction mono-moléculaire
std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0, 1.0);
if(rMono && distribution(rng) < rMono->getProba()) // Si une réaction Mono-moléculaire se produit
{
return rMono;
}
else
{
return NULL;
}
}