Skip to content

Latest commit

 

History

History
32 lines (26 loc) · 1004 Bytes

README.md

File metadata and controls

32 lines (26 loc) · 1004 Bytes

shmup-tuto

Dans ce tutoriel, je couvre de nombreux aspects de Godot. Cela commence avec un vaisseau qui se déplace et termine par une implémentation assez complète d'un moteur de shmup!

Le moteur crée supporte:

  • Un fond défilant
  • Une gestion de la chorégraphie (apparition des vaisseaux)
  • Différents types d’ennemis, dont certains avec des chemins prédéfinis
  • Une amélioration d'arme
  • Un compteur de score qui est interpolé
  • Un écran de démarrage
  • Musique et effets sonores positionnels

Vidéo d'explication (tuto)

Watch the video

Traités dans la vidéo:

  • Type de nœud et instance de scènes
  • Scènes
  • Signaux
  • Techniques de découplage
  • Animations simples
  • Système de particules
  • Architecture d'un Shmup
  • Scriptes
  • Scènes hérités
  • Scripts avec héritage
  • Configuration (entrées et affichage)
  • Importation et utilisation des ressources
  • Changement de scène