description |
---|
Welcome to the Team! Design Team consist of several roles with different responsibilities. |
Creative Conceptor (CC) adalah orang pertama yang akan menerima brief dari klien (atau dari Account Manager). Bersama dengan Account Manager, kamu bertanggung jawab dalam memberikan solusi kreatif untuk menjawab kebutuhan klien. Dalam merumuskan solusi kreatif, ada tahapan-tahapan yang harus kamu lakukan agar solusi yang kamu buat benar-benar tepat sasaran. Berikut dokumen yang harus kamu pelajari dan jadikan panduan dalam membuat solusi kreatif:
{% page-ref page="../production-management/pandora-research-guideline.md" %}
Halo Researcher! Di RGB belum ada role murni Researcher, jadi bisa dipastikan kamu mempunyai Role lain seperti UX Designer atau UI Designer. Tugas Researcher yang utama adalah membantu Account Manager (AM) atau Creative Conceptor (CC) untuk mencari dan mengumpulkan data mengenai klien/project/product baru yang sedang dikerjakan. Output yang harus kamu buat adalah Document Findings, dalam melakukan tugasmu, kamu harus mempelajari Research Pipeline & Guideline berikut:
{% page-ref page="../production-management/pandora-research-guideline.md" %}
Halo UX, tugas dan tanggung jawab utamamu adalah membuat rancangan flow, wireframe, serta prototype click-able dari solusi yang sudah dirancang oleh Creative Conceptor. Tentunya kamu akan diajak brainstorm oleh Creative Conceptor yang sudah membawa konsep tersebut. Dalam membuat wireframe, kamu harus mempertimbangkan banyak hal, salah satunya adalah Information Architecture:
{% page-ref page="information-architecture.md" %}
Kabar baik untukmu, RGB sudah mengembangkan Design System untuk membuatmu lebih mudah dalam mengerjakan project berbasis web. Kamu bisa mempelajari dan menggunakan template (sticker sheet) dari Web Design System tersebut di sini:
{% page-ref page="web-design-system/" %}
Hal lain yang menjadi tanggung jawab UX designer adalah handover dan guiding yang tepat & lengkap untuk UI Designer. Kenapa? karna output pekerjaanmu akan dilanjutkan oleh UI Designer, sehingga kamu harus memberikan panduan dan task list yang lengkap untuk memudahkan UI Designer . Berikut panduan Task list yang bisa kamu gunakan dalam memberikan brief kepada UI Designer:
link contoh guide task list (icus mau bikin)
Halo UI Designer, tugas utama kamu di sini adalah mem-visualisasi-kan wireframe yang sudah dibuat agar terlihat indah, cantik, dan sesuai dengan kebutuhan klien (visual identity brand ataupun persona user). Hal yang tidak boleh kamu lewatkan adalah meminta brand book klien ataupun data findings yang sudah dibuat di fase sebelumnya. Kamu harus mempelajari dahulu brand dari klien maupun findings mengenai user agar desainmu benar-benar tepat guna.
Kabar baik bila kamu sedang mengerjakan web based project, karena RGB sudah membuat Web Design System untuk memudahkanmu dalam bekerja. Kamu harus mempelajari Design System tersebut di sini:
{% page-ref page="web-design-system/" %}
Hal lain yang menjadi tanggung jawab UI designer adalah kolaborasi, handover, dan guiding yang tepat & lengkap untuk Developer. Kenapa? karna output pekerjaanmu akan dilanjutkan oleh Developer, sehingga kamu harus berkomunikasi dan memberikan panduan yang lengkap dan jelas kepada Developer. Ada waktunya kamu harus merubah Desain-mu karna keterbatasan teknis/development, itu adalah hal yang wajar dan biasa terjadi. Jangan lupa selalu ajak diskusi developer terkait mengenai kendala-kendala yang kamu temui, dengan komunikasi yang baik, semua akan berjalan dengan baik. Berikut adalah panduan guide/spek yang perlu kamu berikan untuk developer:
link contoh spek design
Halo illustrator! Tugas utamamu di sini adalah membuat/mengembangkan asset-asset untuk kebutuhan project maupun product. Seperti contohnya icon/ilustrasi untuk website, mobile apps, juga asset-asset ilustrasi untuk kebutuhan development game.
Berikut contoh-contoh asset untuk keperluan website/mobile apps yang pernah dikerjakan oleh RGB:
link contoh asset.
Berikut contoh-contoh asset untuk keperluan development game:
link contoh asset.
Pada prosesnya, kamu akan banyak berkolaborasi dengan Creative Conceptor dan juga Developer. Creative Conceptor adalah pihak yang akan meng-approve hasil pekerjaanmu, sedangkan Developer adalah pihak yang akan melanjutkan proses kreatifmu, karena itu perbanyaklah komunikasi dan diskusi dengan mereka. Pastikan pekerjaanmu sesuai dengan brief dari Creative Conceptor, dan pastikan pekerjaanmu sesuai dengan standar dan spesifikasi yang dibutuhkan oleh Developer.
Halo UX Writer! Tugas utamamu di sini adalah untuk memastikan (dan membuat) konten-konten teks di dalam website/game/mobile app yang akan dibaca oleh user sudah sesuai dengan brief dari klien dan sesuai dengan user persona yang ada. Berikut guideline dan knowledge yang bisa membantumu dalam mengerjakan tugas-tugasmu:
{% page-ref page="ux-writing.md" %}