基于 Google Objective-C Style Guide
文中提到的 C++ 标准后续也完善出来
by Eric Shi(shjborage@gmail.com)
2. 缩进与格式
2.1. 缩进符
2.2. 每行的长度
2.3. 逗号分隔项
2.4. 左大括号位置
2.5. 声明与定义
2.6. 方法调用
2.7. @public、@protected与@private
2.8. 异常
2.9. 协议
2.10. Blocks
2.11. Container Literals
2.12. if else 括号位置
2.13. 空行与空格其它补充
3. 命名规范
3.1. 文件名
3.2. Objective-C++
3.3. 类名
3.4. Category名
3.5. Objective-C 方法名
3.6. 变量名
3.6.1. 普通变量名
3.6.2. 类成员变量
3.6.3. 常量
4. 注释
4.1. 文件注释
4.2. 声明部分的注释
4.3. 实现部分的注释
5. Cocoa 和 Objective-C 特性
5.1. 重载指定构造函数
5.2. 重载 NSObject 的方法
5.3. 初始化
5.4. 避免调用+ new
5.5. 保持公共 API 简单
5.6. #import与#include
5.7. 使用根框架
5.8. 在init和dealloc中避免使用存取方法
5.9. 按照声明顺序销毁实例变量
5.10. setter中对NSString进行copy
5.11. 避免抛出异常
5.12. BOOL的使用
5.13. 属性
5.13.1. 命名
5.13.2. 位置
5.13.3. 字符串应使用 copy 属性
5.14. 没有实例变量的接口
本规范基于Google Objective-C Style Guide,结合对Objective-C使用习惯和实际开发情况,对其中的说明性语句及非ARC部分进行了删减。 每项规范前面的[强制]代表该规范需要强制执行,[建议]代表推荐执行但不强制。
本文档风格约定部分可能跟你的喜好有冲突,请尽量用包容的心态来阅读。有任何问题或建议,欢迎反馈给我:shjborage@gmail.com
[强制] 只用空格,用4个空格表示一个缩进。
[建议] 应尽量控制每行代码的长度在 120 个字符以内,80 对于 Objective-C 来说有点太短了。
[强制] 用逗号分隔多项时,每个逗号后使用1个空格进行分隔
[建议] 左大括号 {
不单独占据一行,放置在上一行的末尾,可以在 {
前增加一个空格
如果方法参数过多或 if
条件过多,可考虑把 {
的换行,这样更清晰
示例
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView
sectionForSectionIndexTitle:(NSString *)title
atIndex:(NSInteger)index
{
}
[强制] -
,+
与返回类型之间必须有一个空格,在参数列表中,除了参数之间不要有任何间距。
示例
- (void)doSomethingWithString:(NSString *)theString {
...
}
[强制] *
号前面必须要加空格,增加可读性
[建议] 如果有参数太多无法放在同一行内, 最好每个参数各自一行。如果采用多行,每个参数建议按照 :
进行对齐
示例
- (void)doSomethingWith:(GTMFoo *)theFoo
rect:(NSRect)theRect
interval:(float)theInterval {
...
}
[建议] 当第一个关键词比其他的短时,可以缩进之后的行至少4个空格,同样按 :
进行对齐
示例
- (void)short:(GTMFoo *)theFoo
longKeyword:(NSRect)theRect
evenLongerKeyword:(float)theInterval
error:(NSError **)theError {
...
}
[建议] 参数太多无法在一行时,可将括号位置向下调整提高可读性
示例
- (void)short:(GTMFoo *)theFoo
longKeyword:(NSRect)theRect
evenLongerKeyword:(float)theInterval
error:(NSError **)theError
{
...
}
[建议] 方法调用的格式须要与定义时的格式一致。当有多种格式化的样式可供选择的时候,按照惯例,采用在给定的源文件中使用过的那个方式。
[建议] 所有的参数都应该在同一行:
示例
[myObject doFooWith:arg1 name:arg2 error:arg3];
或者每个参数一行,并按 :
对齐
示例
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2
error:arg3];
不建议采用以下风格:
示例
[myObject doFooWith:arg1 name:arg2 //这行写了两个参数
error:arg3];
[myObject doFooWith:arg1
name:arg2 error:arg3];
就像声明和定义一样,当第一个关键词比其他的短时,可以缩进之后的行至少4个空格,同样按 :
进行对齐
示例
[myObj short:arg1
longKeyword:arg2
evenLongerKeyword:arg3
error:arg4];
调用中如果有包含内联的 block 也可以缩进至少4个空格,然后左对齐。
[强制] 访问修饰符 @public, @private,@protected必须缩进2个空格。
[建议] 在单独一行时,使用 @
标签格式化 exceptions
, @
标签和左大括号 {
间加一个空格,在 @catch
和 对象捕获声明之间也一样。
建议遵循下面的格式(其实跟苹果Xcode内置的Snippet是一样的):
示例
@try {
foo();
}
@catch (NSException *ex) {
bar(ex);
}
@finally {
baz();
}
[强制] 在类型标识符和封装在尖括号中的 Protocols
名称之间要有空格。
这些适用于类的声明、实例变量和方法的声明
示例
@interface MyProtocoledClass : NSObject <NSWindowDelegate> {
@private
id <MyFancyDelegate> delegate;
}
- (void)setDelegate:(id <MyFancyDelegate>)aDelegate;
@end
[强制] 块内的代码应缩进4个空格。
[建议] 因为具体block长度的不同,可以有以下几种风格:
- 如果block一行就能放下,就不需要换行
- 如果必须要换行,那么
}
需要和block所在行的第一个字符对齐 - block中的代码块应该缩进4个空格。
- 如果block很大,比如超过20行,建议单独拿出来赋给一个本地变量
- 如果block没有参数,那字符
^{
之间就不应有空格。如果有参数,字符^{
之间同样没有空格,但是字符) {
之间需要有一个空格。 - 包含内联block的函数调用可以在缩进4个空格的基础上左对齐,尤其是调用中包含多个内联block。
示例
// 整个block放在一行的
[operation setCompletionBlock:^{ [self onOperationDone]; }];
//多行时缩进四个空格,{ 要和block所在行的第一个字符对齐
[operation setCompletionBlock:^{
[self.delegate newDataAvailable];
}];
// 在C函数中使用block时遵循和Objective-C同样的对齐和缩进原则
dispatch_async(fileIOQueue_, ^{
NSString *path = [self sessionFilePath];
if (path) {
// ...
}
});
// 方法参数与block声明能放到一行时。注意比较^(SessionWindow *window) {和上面的^{。
[[SessionService sharedService]
loadWindowWithCompletionBlock:^(SessionWindow *window) {
if (window) {
[self windowDidLoad:window];
} else {
[self errorLoadingWindow];
}
}];
//方法参数与block声明不能放到一行时。
[[SessionService sharedService]
loadWindowWithCompletionBlock:
^(SessionWindow *window) {
if (window) {
[self windowDidLoad:window];
} else {
[self errorLoadingWindow];
}
}];
// 较长的Block可声明为变量。
void (^largeBlock)(void) = ^{
// ...
};
[operationQueue_ addOperationWithBlock:largeBlock];
// 一次调用中包含多个内联block。
[myObject doSomethingWith:arg1
firstBlock:^(Foo *a) {
// ...
}
secondBlock:^(Bar *b) {
// ...
}];
[强制] 使用容器(数组和字典)常量,如果其内容被分为多行,应该缩进4个空格。
[建议] 如果内容单行就能放下,在左大括号之后和右大括号之前各添加一个空格。
示例
NSArray *array = @[ [foo description], @"Another String", [bar description] ];
NSDictionary *dict = @{ NSForegroundColorAttributeName : [NSColor redColor] };
[建议] 如果内容跨越多行,将左括号和声明放在同一行,之后换行的内容缩进4个空格,并将右括号单独放在新的一行里和声明行对齐。
示例
NSArray *array = @[
@"This",
@"is",
@"an",
@"array"
];
NSDictionary *dictionary = @{
NSFontAttributeName : [NSFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:12],
NSForegroundColorAttributeName : fontColor
};
[强制] 对于字典常量,在 :
之前不加空格,之后至少一个空格(或者空格的数量能够满足对齐的要求)
示例
NSDictionary *option1 = @{
NSFontAttributeName: [NSFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:12],
NSForegroundColorAttributeName: fontColor
};
NSDictionary *option2 = @{
NSFontAttributeName: [NSFont fontWithName:@"Arial" size:12],
NSForegroundColorAttributeName: fontColor
};
下面的都是错误的:
示例
// 左大括号之后的内容应该另起一行,或者都放在同一行
// : 前不应该有空格
NSDictionary *alsoWrong= @{ AKey : @"a",
BLongerKey : @"b" };
// :之前不应该有多个空格
NSDictionary *stillWrong = @{
AKey : @"b",
BLongerKey : @"c",
};
[建议] 有 if
就应该有 else
,并且要在 if
后 else
前后留好空格
示例
if ([someObject isRight]) {
// do something
} else {
// do anotherThing
}
或
if ([someObject isRight]) {
// do something
} else if (NO) {
// break this
} else {
// do anotherThing
}
[建议] 注释符号与注释内容间需要有空格
示例
// 注释内容
[建议] 文件头尾要留个空行,各个方法间也要空一行
[建议] 不同功能在同一个文件(包含头文件)中要按#pragma mark -
分隔开
示例
//
// DataViewController.m
// DevelopDemo
//
// Created by shihaijie on 3/30/16.
// Copyright © 2016 Saick. All rights reserved.
//
#import "DataViewController.h"
@interface DataViewController ()
@end
@implementation DataViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self.view addSubview:[self genView]];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
self.dataLabel.text = [self.dataObject description];
}
- (UIView *)genView {
return [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 320)];
}
#pragma mark - test block
+ (void)testBlock:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback {
callback(@"I'm the test content", YES);
}
@end
在撰写纯粹的 Objective-C 代码时,推荐使用驼峰命名法(部分 model 要与其它端一致的情况就和其它端保持一致吧)。
文件名应该反映其中包含的类实现的名称,按照项目中的约定且大小写相关,一个文件中建议只实现一个类。
常见的扩展名如下:
.h
C/C++/Objective-C header file
.m
Objective-C implementation file
.mm
Objective-C++ implementation file
.cc
Pure C++ implementation file
.c
C implementation file
[强制] 实现Category的文件名需包含类名,且需要加前辍,如 NSString+SQUtils.h
或 NSTextView+SQAutocomplete.h
。
在一个源码文件中, Objective-C++ 遵循你实现的函数/方法的风格。
为了最小化在混合开发 Cocoa/Objective-C 和 C++ 时由命名风格造成的冲突,遵循正在实现方法的风格。如果正在实现的方法是在 @implementation 块中, 使用Objective-C 的命名规范。如果正在实现的方法是在C++的class中,则采用C++的命名规范。
示例
// 文件: cross_platform_header.h
class CrossPlatformAPI {
public:
...
int DoSomethingPlatformSpecific(); // 每个平台的实现都不一样
private:
int an_instance_var_;
};
// 文件: mac_implementation.mm
#include "cross_platform_header.h"
// 典型的Objective-C class, 使用Objective-C命名规范。
@interface MyDelegate : NSObject {
@private
int _instanceVar;
CrossPlatformAPI *_backEndObject;
}
- (void)respondToSomething:(id)something;
@end
@implementation MyDelegate
- (void)respondToSomething:(id)something {
// 从Cocoa桥接到C++的后端
_instanceVar = _backEndObject->DoSomethingPlatformSpecific();
NSString *tempString = [NSString stringWithFormat:@"%d", _instanceVar];
NSLog(@"%@", tempString);
}
@end
// C++ class平台相关的实现, 使用C++命名规范
int CrossPlatformAPI::DoSomethingPlatformSpecific() {
NSString *temp_string = [NSString stringWithFormat:@"%d", an_instance_var_];
NSLog(@"%@", temp_string);
return [temp_string intValue];
}
[强制] 类名(包括Category和Protocol名)以大写字母开始,通过大小写而不是下划线分隔。
[建议] 在设计可跨越多个应用之间共享的代码时,推荐使用前缀,(例如,GTMSendMessage)。还有很多外部依赖库的大型应用中设计的类最好也使用前缀。
[强制] 若使用前缀,则前缀缩写要大于2个字符
[强制] 类别(Category)名中需要加入被扩展的类名。
解释
比如我们要给NSString类加一个解析的功能,我们创建一个category,命名为 GTMParsing
,并且放在名为 NSString+GTMParsing.h
的文件中。
[强制] 类名与左括号中间需要有一个空格。
示例
//扩展一个framework类:
@interface NSString (GTMStringParsingAdditions)
- (NSString *)foobarString:
@end
//使方法和属性私有化
@interface FoobarViewController ()
@property(nonatomic, retain) NSView *dongleView;
- (void)performLayout;
@end
[强制] 方法名应该以小写字母开头,混合大小写。每个命名参数也应该以小写字母开头。
[建议] 方法名称应该尽可能读起来像句子,意味着你应该选择能够搭配方法名的参数名。(比如:convertPoint:fromRect:
或 replaceCharactersInRange:withString:
)。
[强制] getter类型的方法不加get前缀。
示例
- (id)getDelegate; // 错误的
- (id)delegate; // 推荐的
[强制] 在所有参数前面添加关键字
示例
- (void)sendAction:(SEL)aSelector toObject:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag; // 推荐的
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag; // 错误的
[建议] 确保参数前面的关键字可以正确描述参数
示例
- (id)viewWithTag:(NSInteger)aTag; // 推荐的
- (id)taggedView:(int)aTag; // 错误的
[强制] 当需要基于已有的一个方法创建新方法时,请将新的关键字添加到原有方法后面
示例
- (id)initWithFrame:(CGRect)frameRect; // 原有方法
- (id)initWithFrame:(NSRect)frameRect mode:(int)aMode cellClass:(Class)factoryId numberOfRows:(int)rowsHigh numberOfColumns:(int)colsWide; // 新方法
[建议] 尽量不要使用 “and” 描述参数
示例
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path file:(NSString *) name types:(NSArray *)fileTypes; // 推荐的
- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString *)name andTypes:(NSArray *)fileTypes; // 错误的
[强制] 变量名以小写字母开头,混合大小写以区分单词(驼峰命名法)。
[强制] 不要使用匈牙利命名法,比如不要使用变量的静态类型(int 或 pointer)。尽量写具有描述意义的名称。比如不要使用下面的变量全名:
示例
int w;
int nerr;
int nCompConns;
tix = [[NSMutableArray alloc] init];
obj = [someObject object];
p = [network port];
建议使用如下的变量命名:
int numErrors;
int numCompletedConnections;
tickets = [[NSMutableArray alloc] init];
userInfo = [someObject object];
port = [network port];
[建议] 类成员变量的命名是在普通变量的名字前,添加一个下划线做前缀,比如 _usernameTextField
。
[建议] 无特殊情况,不建议直接定义类成员变量,应直接使用 property
。
[建议] 常量名(宏,本地常变量等)首字母应该以小写的k开头,然后使用混合大小写区分单词,枚举值前面需要以枚举名为前缀。
示例
const int kNumberOfFiles = 12;
NSString *const kUserKey = @"kUserKey";
enum DisPlayTinge {
DisplayTingeGreen = 1
DisplayTingeBlue = 2
};
[建议] 创建文件时会生成默认的注释。如果看了文件名还不懂该文件是干什么,可以有选择的在一个文件开头写一段关于内容的描述。
[建议] 如果默认的注释用户名或公司不对,请自行修改。
[建议] 每个接口,类别,协议的声明都应该有个伴随的注释,来描述它的作用以及它如何融入整体环境。注释遵循 apple doc 风格,以/*!开始,*/结束。
[强制] 声明部分的注释如果以 “//” 开头,且与代码同一行,在 “//” 前加空格或与其它行对齐。 在 "//" 后也要带一个空格。
示例
/*!
* <#Description#>
*
* @param nibNameOrNil <#nibNameOrNil description#>
* @param nibBundleOrNil <#nibBundleOrNil description#>
*
* @return <#return value description#>
*/
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil;
@property (copy) NSString *host; // network host
// 或以下这种对齐方式
@property (copy) NSString *anotherHost; // another host
@property (copy) NSString *bHost; // b host
[建议] 公共接口的每个方法,都应该有注释来解释它的作用、参数、返回值以及其它影响。
[强制] 实现部分的注释如果以 “//” 开头,且与代码同一行,在 “//“ 前加空格。在 "//" 后也要带一个空格。
[强制] 当写子类的时候,如果需要 init...
方法,必须重载父类的指定构造函数。
[建议] 如果重载了NSObject类的方法,建议把它们放在 @implementation
内的前边,这也是惯例。
通常适用(但不局限)于 init...
,copyWithZone:
,以及 dealloc
方法。所有 init...
应放在一起,后面跟着其他 NSObject
的方法。
[建议] 不要在 init
方法中,将成员变量初始化为 0
或 nil
。如果一个对象可被复用,状态需要全部重置,这时可引入 reset
方法。
[强制] 局部变量不会被编译器初始化,所有局部变量使用前必须初始化。
[强制] 不要调用 NSObject
的类方法 new
,也不要在子类中重载它。使用 alloc
和 init
方法创建并初始化对象。
[建议] 保持公共API简单,避免“包含一切式“的API。 每个API只做一件事,并且意义清晰。
示例
// GTMFoo.m
#import "GTMFoo.h"
@interface GTMFoo (PrivateDelegateHandling)
- (NSString *)doSomethingWithDelegate; // Declare private method
@end
@implementation GTMFoo(PrivateDelegateHandling)
...
- (NSString *)doSomethingWithDelegate {
// Implement this method
}
...
@end
可以使用私有Category保证公共头文件整洁
示例
@interface GTMFoo () {
...
}
[强制] 使用 #import
来引用 Objective-C/Objective-C++ 头文件,使用 #include
引用 C/C++ 头文件。
[强制] 包含根框架,而非单独的文件。
示例
#import <Foundation/Foundation.h> // good
#import <Foundation/NSArray.h> // avoid
#import <Foundation/NSString.h>
...
[建议] 在 init
和 dealloc
方法执行的过程中,子类可能会处在一个不稳定状态,所以这些方法中应避免调用存取方法,应在这些方法中直接对成员变量进行赋值或释放操作。
示例
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_bar = [[NSMutableString alloc] init]; // good
}
return self;
}
- (void)dealloc {
[_bar release]; // good
[super dealloc];
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
self.bar = [NSMutableString string]; // avoid
}
return self;
}
- (void)dealloc {
self.bar = nil; // avoid
[super dealloc];
}
[建议] dealloc
中对象被释放的顺序应该与他们在 @interface
中声明的顺序一致,这有助于代码检查。
[建议] 接受 NSString
作为参数的 setter
,应该 copy
它所接受的字符串。
示例
- (void)setFoo:(NSString *)aFoo {
[_foo autorelease];
_foo = [aFoo copy];
}
[建议] 不要 @throw
Objective-C 异常,但要注意从第三方的调用或者系统调用捕捉异常。如果确实使用了异常,请注释期望什么方法抛出异常。
[强制] 不要直接将 BOOL
值与 YES
、NO
进行比较。
[建议] 对 BOOL
使用逻辑运算符(&&
, ||
和 !
)是合法的,返回值也可以安全地转换成 BOOL
。
示例
- (BOOL)isBold {
return [self fontTraits] && NSFontBoldTrait;
}
- (BOOL)isValid {
return [self stringValue];
}
或
- (BOOL)isBold {
return ([self fontTraits] && NSFontBoldTrait) ? YES : NO;
}
- (BOOL)isValid {
return [self stringValue] != nil;
}
- (BOOL)isEnabled {
return [self isValid] && [self isBold];
}
同样,不要直接比较 YES
/NO
和 BOOL
变量。
示例
// 错误的
BOOL great = [foo isGreat];
if (great == YES) {
// ...be great!
}
// 正确的
BOOL great = [foo isGreat];
if (great) {
// ...be great!
}
[建议] 属性所关联的实例变量的命名必须遵守以下划线作为前缀的规则。属性的名字应该与成员变量去掉下划线后缀的名字一模一样。@property后面不要留空格。
示例
@interface MyClass : NSObject
@property(copy, nonatomic) NSString *name;
@end
@implementation MyClass
// No code required for auto-synthesis, else use:
// @synthesize name = _name;
@end
[强制] 属性的声明必须紧靠着类接口中的实例变量语句块。属性的定义必须在 @implementation
的类定义的最上方。他们的缩进与包含他们的 @interface
以及 @implementation
语句一样。
示例
@interface MyClass : NSObject {
@private
NSString *_name;
}
@property(copy, nonatomic) NSString *name;
@end
@implementation MyClass
@synthesize name = _name;
- (instancetype)init {
...
}
@end
[强制] 应总是用 copy
属性声明 NSString
属性.
[强制] 没有声明任何实例变量的接口,应省略空大括号。
示例
@interface MyClass : NSObject
// Does a lot of stuff
- (void)fooBarBam;
@end
@interface MyClass : NSObject {
}
// Does a lot of stuff
- (void)fooBarBam;
@end