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let primeiroCartao = null;
let segundoCartao = null;
let bloqueiaCartao = false;
let totalCartoesVirados = 0;
function criaCartao(personagem, imagem, identificacao) {
let container = document.getElementById('container');
let cartao = document.createElement('article');
cartao.className = 'cartao';
cartao.innerHTML = `
<div class="cartao__conteudo ${personagem}">
<h3>${identificacao}</h3>
<div class="cartao__conteudo__pergunta">
<img src="assets/img/helloweenMemory.png">
</div>
<div class="cartao__conteudo__resposta">
<img src="assets/img/${imagem}">
<p>${personagem}</p>
</div>
</div>
`;
let respostaEstaVisivel = false;
function viraCartao() {
if (bloqueiaCartao || cartao.classList.contains('matched')) return; // Impede virar mais de 2 cartões ou já correspondidos
if (cartao === primeiroCartao) return; // Impede clicar duas vezes no mesmo cartão
respostaEstaVisivel = !respostaEstaVisivel;
cartao.classList.add('active');
if (!primeiroCartao) {
primeiroCartao = cartao;
} else {
segundoCartao = cartao;
bloqueiaCartao = true;
verificaCorrespondencia();
}
}
function verificaCorrespondencia() {
let personagem1 = primeiroCartao.querySelector('.cartao__conteudo').classList[1];
let personagem2 = segundoCartao.querySelector('.cartao__conteudo').classList[1];
if (personagem1 === personagem2) {
// Se forem iguais, aplique a classe matched e bloqueie
primeiroCartao.classList.add('matched');
segundoCartao.classList.add('matched');
totalCartoesVirados += 2; // Atualiza o total de cartas viradas corretamente
setTimeout(() => {
resetarCartoes(); // Reseta para próxima rodada
}, 500);
} else {
// Se não forem iguais, vire os cartões de volta
setTimeout(() => {
primeiroCartao.classList.remove('active');
segundoCartao.classList.remove('active');
resetarCartoes(); // Reseta para próxima rodada
}, 1000);
}
}
function resetarCartoes() {
primeiroCartao = null;
segundoCartao = null;
bloqueiaCartao = false; // Libera os cliques
}
cartao.addEventListener('click', viraCartao);
container.appendChild(cartao);
}