UnityChanを喋らせるためのサーバプログラム(SpeechServerForUnityChan:ssfu)とクライアントプログラム(ssfu_client)
- Scriptsの中のプログラム全てをUnityにインポートする。
- SpeechServer.csをUnityChanにAddする(AudioSourceもAddしておく)。
- ssfu_clientフォルダ中のREADME参照。
- Unityでシーンを実行。サーバが起動する。
- ssfu_clientのsample.pyを実行。Unityで音声が再生されれば成功。