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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
<title>Formation JS</title>
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<link rel="stylesheet" href="dist/theme/black.css" />
<link rel="stylesheet" href="dist/custom.css" />
<!-- Theme used for syntax highlighted code -->
<link rel="stylesheet" href="plugin/highlight/monokai.css" />
</head>
<body>
<div class="reveal">
<div class="slides">
<section>
<section>
<h1>JavaScript</h1>
<h2>- Présentation -</h2>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>> Le JS késako ?</h1>
</section>
<section>
<h2>Un langage web</h2>
<p>
Le JavaScript a été créé en 1995 pour réaliser des petits scripts dans des pages Web afin de
les dynamiser. Le langage est nativement supporté par tous les navigateurs Web, ce qui le
rend extrêmement populaire. Cependant chaque navigateur à sa propre implémentation du
langage, et donc son propre moteur JS (ce sera important pour la suite, enfin presque...)
</p>
</section>
<section>
<h3>Un langage prototype</h3>
<p>
Le langage respecte l'ensemble des paradigmes orienté objet, et est basé sur un principe de
prototype. La principale différence entre un prototype et une classe étant qu'une classe est
entièrement définie au build, un prototype est modifiable tout au long du runtime...
</p>
<p>
Le JavaScript est un langage interprété. A l'inverse du C ou du Java, il n'est pas compilé,
mais lu au fur et à mesure de son exécution pour le moteur JS (le plus souvent un navigateur
Web).
</p>
</section>
<section>
<h3>Un langage populaire</h3>
<p>
L'utilisation première du JavaScript était de dynamiser des page HTML en créant des scripts
qui s'exécutent côté client, donc directement sur le navigateur. L'intérêt est de diminuer
les aller-retour client serveur pour les modifications mineurs de contenu Web.
</p>
<p>
De là vont apparaitre de nombreuses librairies facilitant plus encore ces manipulation de
contenu Web. La plus connue d'entre elle n'est autre que JQuery. Cette librairie Simplifie
des fonctions complexe d'écoute d'évènement, de manipulation du DOM etc.
</p>
</section>
<section>
<h3>Un langage populaire</h3>
<p style="color: pink">Attention, JS !== JQuery</p>
<p>
En effet c'est deux compétences sont régulièrement mélangées. JQuery n'est qu'une librairie
qui s'appuie sur le langage JavaScript. Toutes les fonctions JQuery sont bien évidemment
faisables en Vanilla JS*.
</p>
<p style="color: pink">Ce module ne parlera que de JavaScript, pas de JQuery.</p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>> Le JS après 2015</h1>
</section>
<section>
<h3>Node.js et l'avènement des SPA</h3>
<p>
En 2009 sort Node.Js. Il s'agit d'une plateforme logicielle libre qui, couplé a son
gestionnaire de paquet NPM, permet de réaliser des application complexe en JavaScript, tel
que des serveurs Web par exemple. L'arrivée de Node.js a permis notamment de créer des
environnement de développement complexes et outillés (Babel, webpack, grunt, etc.).
</p>
</section>
<section>
<h3>Node.js et l'avènement des SPA</h3>
<p>
Depuis lors l'utilisation du JavaScript s'est démocratisée jusqu'à pouvoir créer des
applications cross plateforme, compatible sur de nombreux devices :
</p>
<ul>
<li>Application desktop (Electron)</li>
<li>Application mobile (Cordova, Phonegap)</li>
<li>Application mobile (React native)</li>
<li>Serveur Web (Express)</li>
<li>Single Page Aplication (Backbone, Angular, React, Vue ...)</li>
</ul>
</section>
<section>
<h3>Les évolutions du langage</h3>
<p>
Le JavaScript est normé par l'organisation
<a href="https://www.ecma-international.org/">ECMA-internationnal</a>, et implémente
notamment les normes
<a href="https://262.ecma-international.org/9.0/#Title">ECMA-262</a>
et <a href="https://402.ecma-international.org/4.0/">ECMA-402</a>. La version la plus connu
dJavascript est certainement la version ECMAScript 5 qui est sorti en 2009. Mais depuis 2015
la norme évolue annuellement. On notera notamment une très grande différence entre ES5 et
ES2015 (aussi appelé ES6).
</p>
</section>
<section>
<h3>Les évolutions du langage</h3>
<table>
<tr>
<td>ES5 (2009)</td>
<td>Version la plus connue, supportée par tous les navigateurs</td>
</tr>
<tr>
<td>ES 2015 (ES6)</td>
<td>Ajoute énormément de modifications au langage</td>
</tr>
<tr>
<td>...</td>
<td>Evolution annuelle de la norme</td>
</tr>
<tr>
<td>ES 2019</td>
<td>Version actuelle de la norme</td>
</tr>
<tr>
<td>ES next*</td>
<td>Version destinée à devenir la nouvelle norme</td>
</tr>
</table>
<p style="font-size: 0.6em">
* ES.Next est un nom dynamique qui fait toujours référence à la prochaine version
d'ECMAScript, en cours de rédaction. Les fonctionnalités d'ES.Next sont plutôt considérées
comme des propositions car la spécification n'a pas encore été finalisée
</p>
</section>
<section>
<h3>Transpilage</h3>
<p>
Le langage évoluant annuellement, il est difficile pour les acteur du marché d'être toujours
à jours sur l'implémentation des moteurs JavaScript. Pour palier à ce manque, la communauté
a créer des "traducteurs" capables de transformer un code écrit dans une version du langage
en une autre version. Aussi des outils tel que Babel et autres vous permettent de transpiler
votre JavaScript en une version compatible avec tous les navigateurs.
</p>
</section>
<section>
<h3>Transpilage</h3>
<p style="color: pink">Attention: Transpilage !== compilation</p>
<p>
Le JavaScript reste un langage interprété. Aucune phase de compilation n'est présente. Le
langage est simplement traduit, mais reste interprété au runtime par le navigateur.
</p>
</section>
<section>
<h3>Transpilage</h3>
<p>
La phase de transpilage devenant de plus en plus fréquente, des surcouches au langage
JavaScript ont fait leur apparition. Celles-ci ajoutent de nouvelle fonctionnalités, et des
sucres syntaxiques. On pensera notamment au typage du langage avec TypeScript ou Flow.
Encore une fois il ne s'agit que d'une surcouche, au final le code est la plupart du temps
transpilé en JavaScript, et les types n'existent plus au moment de l’exécution du code. Il
s'agit surtout d'un confort de développement.
</p>
<p><b>NB:</b> Nous n'aborderons pas les versions typées du langage.</p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>> Les 6 piliers</h1>
</section>
<section>
<h3>Des types ou pas de types ?</h3>
<p>Bon OK on commence déjà par une contradiction. Le JavaScript est un langage non-typé.</p>
<p>Enfin presque... </p>
<p>
En réalité il existe
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Le_type_ind.C3.A9fini"
>6 types primitifs</a
>
en JavaScript, les voici :
</p>
</section>
<section>
<table>
<tr style="color: pink">
<td>boolean</td>
<td>null</td>
</tr>
<tr style="font-size: 0.6em">
<td>
Il s'agit du résultat d'une assertion logique. Les valeurs possibles sont true ou
false
</td>
<td>type qui ne possède qu'une unique valeur null</td>
</tr>
<tr style="color: pink">
<td>undefined</td>
<td>number</td>
</tr>
<tr style="font-size: 0.6em">
<td>
représente la non-affectation d'une variable (on a donc une distinction entre une
variablee affecté à null, et une variable non-affectée)
</td>
<td>
ce type contient l'ensemble des valeurs numériques (entier, float, NaN, +Infinity, -
Infinity)
</td>
</tr>
<tr style="color: pink">
<td>string</td>
<td>symbol</td>
</tr>
<tr style="font-size: 0.6em">
<td>
représente une chaîne de caractères à partir d'un ensemble d'éléments 16bits
non-signés
</td>
<td>
type de données uniques et inchangeables (souvent utilisé pour créer des
identifiants)
</td>
</tr>
</table>
</section>
<section>
<h3>Et donc</h3>
<p>Tout le reste est objet ! </p>
<p>Oui, oui, même les tableaux.</p>
<p>De plus un objet avec une call signature est une fonction.</p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>> Les objets</h1>
</section>
<section>
<h3>Présentation</h3>
<p>JavaScript est conçu autour d'un paradigme simple, basé sur les objets.</p>
<p>
Un objet est constitué d'un ensemble de propriétés. Une propriété est une association entre
un nom (aussi appelé clé) et une valeur.
</p>
<p>
La valeur d'une propriété peut être une fonction, auquel cas la propriété peut être appelée
« méthode ».
</p>
</section>
<section>
<h3>Création d'un objet</h3>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
const obj = { first: "David", last: "Lopez", age: 77 };
</code>
</pre>
<div style="display: flex">
<div style="flex: 1">
<p>Ici on crée donc une variable contenant un objet avec trois propriétés:</p>
<ul>
<li>first</li>
<li>last</li>
<li>age</li>
</ul>
</div>
<div style="flex: 1">
<p>Les valeurs de ces propriétés sont respectivement:</p>
<ul>
<li>"David"</li>
<li>"Lopez"</li>
<li>77</li>
</ul>
</div>
</div>
</section>
<section>
<h3>Accéder à une propriété</h3>
<p>Pour accéder à la valeur d'une propriété d'un objet il existe deux syntaxes:</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
objet.propriete
objet["propriete"]
</code>
</pre>
<p>Celles-ci sont la plupart du temps strictement identiques, exemple:</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
obj.first // => "David"
obj["age"] // => 77
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Affectation d'une valeur</h3>
<p>
L'affectation d'une valeur se fait simplement grâce au symbole "=" après l'accès à la-dite
propriété.
</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
obj.first = "pierr";
obj.first // => "pierr"
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Affectation d'une valeur</h3>
<p>
Les propriétés ne sont pas figée dans le temps. Il est possible de dynamiquement ajouter une
propriété à un objet par simple affectation:
</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
const obj = { first: "david", last: "Lopez", age: 77 };
obj.fonction = "Maitre du monde";
obj.fonction // => "Maitre du monde"
// Et parce que je fais ce que je veux depuis ES2016
obj["a" + 12] = "Gino";
obj.a12 // => "Gino"
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Affectation d'une valeur</h3>
<p>Attention au piège si votre propriété est un nombre:</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
obj[77] = "roberto";
obj[77] // => "roberto"
obj["77"] // => "roberto"
obj.77 // => SyntaxError
</code>
</pre>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>> Les strings</h1>
</section>
<section>
<h3>Présentation</h3>
<p>Le type String de JavaScript est utilisé pour représenter des données textuelles.</p>
<p>
C'est un ensemble d'"éléments" de valeurs non signées sur 16 bits (unités de codage
UTF-16).
</p>
<p>
Chaque élément occupe une position dans la chaîne de caractères. Le premier élément se
trouve à l'indice 0, le suivant à l'indice 1 et ainsi de suite.
</p>
</section>
<section>
<h3>Présentation</h3>
<p>La longueur d'une chaîne de caractères est le nombre d'éléments qu'elle contient.</p>
<p>
Une String est immuable : il est impossible de la modifier une fois créée. Il est cependant
possible de recréer une string à partir d'une autre string.
</p>
</section>
<section>
<h3>Création d’une string</h3>
<p>
Une string se crée en utilisant des simple quote (') ou des doubles quotes ("). Bien que la
notation simple quote soit plus répandue, les deux notations fonctionnent parfaitement. On
choisira l'une ou l'autre en fonction de la norme d'écriture de notre projet...
</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
const maString = "Hello World!";
const maDoubleString = "Hello World!";
maString === maDoubleString // => true
</code>
</pre>
<p style="font-size: 0.6em">
Si vous ne connaissez pas le triple égal, il compare le type et la valeur.
</p>
</section>
<section>
<h3>Opérations</h3>
<p>L'accès à un élément d'une String se fait via son index :</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
maString[0] // => "H"
maString[0] = "X"
maString[0] // => "H"
</code>
</pre>
<p>
Comme dit précédemment, une String est immuable. On ne peut changer les valeurs de ses
éléments une fois crée.
</p>
</section>
<section>
<h3>Comparaisons de Strings</h3>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
"déjà" < "demain"
// => false; Cette comparaison ne fait pas du tout ce que vous pensez !
"déjà".localCompare("demain")
// => -1; "Déjà" est alphatébiquement avant "demain"
</code>
</pre>
<p>
Attention aux pièges, les opérateurs "<" et ">" compare les valeur ASCII de la chaîne
caractère par caractère. Donc pas d'ordre alphanumérique de cette manière.
</p>
</section>
<section>
<h3>Autres opérations</h3>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
"déjà !".toLocaleUpperCase()
// => "DÉJÀ !"; Renvoie une nouvelle instance en majuscule
"ÇA POUTRE".toLocaleLowerCase()
// => "ça poutre"; Renvoie une nouvelle instance en minuscule
"one,two,three".split(",")
// => ["one", "two", "three"]; Transformation en tableau selon un séparateur
"one,,two,three".split(/\>W+/)
// => ["one", "two"]; Transformation en tableau selon une expression régulière
"hello".substring(1)
// => "ello"; Renvoie une nouvelle instance d'une partie de la chaine
"hello".sline(1, -2)
// => "el"; Renvoie une nouvelle instance d'une partie de la chaine
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Interpolation de String</h3>
<p>
Depuis l'ES2015, un nouvel opérateur est disponible pour gérer les String. Il s'agit de
l'antiquote (`). Celui-ci permet, en plus de pouvoir insérer facilement des quote et double
quote dans une String, de faire de l'interpolation de chaîne de caractère.
</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
const person = { nom: "Dupont", prenom: "Michou" };
const stringAvant = 'Bonjour je suis ' + person.prenom + ' ' + person.nom;
const stringApres= `Bonjour je suis ${person.prenom} ${person.nom}.
// Et le javascript c'était pas mieux avant!`;
</code>
</pre>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>> Les tableaux</h1>
</section>
<section>
<h3>Présentation</h3>
<p>
Un
<a href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Guide/Indexed_collections"
>Array</a
>
est un ensemble ordonné de valeurs auxquelles on peut faire référence avec un nom et un
indice.
</p>
<p>
JavaScript ne possède pas de type particulier pour représenter un tableau. En revanche, il
est possible d'utiliser l'objet natif Array ainsi que ses méthodes pour manipuler des
tableaux.
</p>
</section>
<section>
<h3>Création</h3>
<p>Les tableau sont créés via les symboles "[ ]"</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
let names = ['John', 'David', 'Rodrigo'];
names.length // => 3
</code>
</pre>
<p>
Dès leur création un certain nombre de propriété sont initialisées, comme la propriété
length représentant la taille du tableau.
</p>
</section>
<section>
<h3>Accès et affectation</h3>
<p>On accède à la valeur d'un élément d'un tableau via son index:</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
names[0] // => 'John'
// et si on affecte un élément loin dans le tableau ?
names[12] = 'Pierre';
names.length // => 13
names[9] // => undefined (comme de 3 à 11): c'est appelé "sparse array"
names; // => ['John', 'David', 'Rodrigo', undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, 'Pierre']
</code>
</pre>
<p>
Attention: La propriété length représente la taille du tableau, et pas le nombre d'éléments
définis dans le tableau.
</p>
</section>
<section>
<h3>Concaténation</h3>
<p>
Il est possible de concaténer deux tableaux via la méthode concat. Cette méthode ne modifie
aucun des tableaux utilisés, mais crée une nouvelle instance de tableau et la renvoie en
résultat.
</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
let data = [1, 2, 3];
// arr1.concat(arg…) -> arr2 [déroule sur 1 niveau, ni "shallow" ni "deep"]
data.concat(4, 5, 6) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
data.concat([4, 5, 6]) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
data.concat(4, [5, 6]) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
data.concat([4, [5, 6]]) // => [1, 2, 3, 4, [5, 6]] -- 2 niveaux !
data // => [1, 2, 3] -- intact !
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Join</h3>
<p>
La méthode join crée une String a partir d'un tableau en liant les élément via le séparateur
renseigné. Si aucun séparateur n'est renseigné, une virgule est utilisée par défaut.
</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
// arr.join([sep = ',']) -> String
data.join() // => '1,2,3'
data.join('') // => '123' -- Fréquent en construisant du HTML
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Découpage</h3>
<p>
La méthode slice découpe un tableau suivant les indexes de début et de fin renseignés.
Attention aux valeurs par défaut et à l'utilisation d'indexes négatifs.
</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
// arr1.slice(signedBegin[, signedEnd = length]) -> arr2 -- négatif ok partout !
data.slice(1) // => [2, 3]
data.slice(1, 1) // => []
data.slice(1, 2) // => [2]
data.slice(1, -1) // => [2]
data.slice(-2) // => [2, 3]
data.slice(-2, 2) // => [2]
data.slice(-2, -1) // => [2]
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Boucles</h3>
<p>
Depuis ECMAScript2015, le prototype ARRAY a gagné de nouvelles méthodes d'itération sur les
éléments. Nous allons en présenter deux ici:
</p>
<table>
<tr>
<td>map</td>
<td>immutabe</td>
<td>
Crée un nouveau tableau avec les résultats de l'appel d'une fonction fournie sur
chaque élément du tableau appelant.
</td>
</tr>
<tr>
<td>forEach</td>
<td>mutable</td>
<td>
Crée un nouveau tableau avec les résultats de l'appel d'une fonction fournie sur
chaque élément du tableau appelant.
</td>
</tr>
</table>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
const ARRAY = [1,2,3,4];
for(let i = 0, _l=ARRAY.length; i < _l; i++ ){console.log(ARRAY[i], i)}
ARRAY.forEach(function(element, idx){console.log(element, idx)});
ARRAY.map(function(element, idx){console.log(element, idx)});
</code>
</pre>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>> Les dates</h1>
</section>
<section>
<h3>Présentation</h3>
<p>
JavaScript ne possède pas de type primitif pour représenter des dates. Cependant l'objet
Date et ses méthodes permettent de manipuler des dates et des heures au sein d'une
application.
</p>
<p>
L'objet Date possède de nombreuses méthodes pour définir, modifier, obtenir des dates. Il ne
possède pas de propriétés.
</p>
</section>
<section>
<h3>Présentation</h3>
<p>JavaScript gère les dates de façon similaire à Java. (Donc assez mal...)</p>
<p>
Les dates sont représentées selon les nombres de millisecondes écoulées depuis le 1er
janvier 1970 à 00h00:00. L'objet Date permet de représenter des dates allant de -100 000 000
jours jusqu'à +100 000 000 jours par rapport au 1er janvier 1970 UTC.
</p>
</section>
<section>
<h3>Création</h3>
<p>On passe simplement par le constructeur de l'objet Date.</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
new Date() // maintenant !
new Date(y,m,d[,h,m,s,ms]) // Valeur découpée. (un peu lourd...)
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Des méthodes pièges</h3>
<p>
De manière générale les méthodes de l'objet Date sont peu utilisés, notamment à cause du
biais cognitif que provoque le nom de certaine d'entre elle. On pensera notamment au
getDate() qui renvoie le jour dans le mois, et pas du tout la date du jour.
</p>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
const noel = new Date() (le 25 décembre 2018)
noel.getDate() // => 25 -_-'
</code>
</pre>
</section>
<section>
<h3>Des méthodes pièges</h3>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
date.getYear() // JAMAIS #Bug de l'an 2000 exemple: L'année 1976 renverra 76. Mais l'année 2016 renverra 116. -_-'
date.getFullYear() // Mieux mais pas vraiment logique dans le nom...
date.getMonth() // NAZE Java-like qui démarre à… zéro (janvier). #ugly
date.getDay() // PERDUUUU ! C'est le DOW (Day Of Week), 0 = dim., 6 = sam
date.getDate() // Le jour du mois. Super logique.
date.getHours()
date.getMinutes()
date.getSeconds()
date.getMilliseconds() // "Milliseconds", un seul mot : une seule initiale.
// Heure locale du navigateur/système. On a les mêmes en getUTCXxx()…
</code>
</pre>
<p style="color: pink; font-size: 0.6em">
Les Dates JavaScript sont généralement utilisées pour des comparaisons simples en
millisecondes par exemple. Pour les cas plus complexe on préfèrera souvent utiliser des
librairies du type Moment.js
</p>
</section>
</section>
<section>
<section>
<h1>> Les opérateurs</h1>
</section>
<section>
<h3>Opérateurs arithmétiques</h3>
<table>
<tr>
<td>+</td>
<td>Addition</td>
<td>
Somme des opérandes numériques ou bien la concaténation de chaînes de caractères
</td>
<td>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
1 + 2 // 3
"toto" + "truc" // "tototruc"
</code>
</pre>
</td>
</tr>
<tr>
<td>-</td>
<td>Soustraction</td>
<td>Soustrait les deux opérandes pour obtenir leur différence.</td>
<td>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
3 - 5 // -2
"toto" - 3 // NaN
</code>
</pre>
</td>
</tr>
<tr>
<td>/</td>
<td>Division</td>
<td>
Quotient de ces opérandes avec l'opérande gauche comme numérateur et l'opérande
droit comme dénominateur.
</td>
<td>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
1 / 2 // renvoie 0.5
2.0 / 0 // renvoie Infinity
</code>
</pre>
</td>
</tr>
</table>
</section>
<section>
<h3>Opérateurs arithmétiques</h3>
<table>
<tr>
<td>*</td>
<td>Multiplication</td>
<td>Produit des opérandes.</td>
<td>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
2 * 2 // 4
Infinity * 0 // NaN
</code>
</pre>
</td>
</tr>
<tr>
<td>%</td>
<td>Reste</td>
<td>
Renvoie le reste de la division du premier opérande par le second. Le résultat
obtenu a toujours le signe du numérateur
</td>
<td>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
12 % 5 // 2
-1 % 2 // -1
</code>
</pre>
</td>
</tr>
<tr>
<td>**</td>
<td>Exponantiation</td>
<td>
Renvoie le résultat de l'élévation d'un nombre (premier opérande) à une puissance
donnée (deuxième opérande)
</td>
<td>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
2 ** 3 // 8
3 ** 2 // 9
</code>
</pre>
</td>
</tr>
</table>
</section>
<section>
<h3>Opérateurs arithmétiques</h3>
<table>
<tr>
<td>++</td>
<td>Incrément</td>
<td>
Ajoute une unité à son opérande et renvoie une valeur.
<ul>
<li>
Si l'opérateur est utilisé en suffixe (par exemple : x++), il renvoie la
valeur avant l'incrémentation.
</li>
<li>
Si l'opérateur est utilisé en préfixe (par exemple : ++x), il renvoie la
valeur après l'incrémentation.
</li>
</ul>
</td>
<td>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
var x = 3;
y = x++; // y = 3, x = 4
var a = 2;
b = ++a; // a = 3, b = 3
</code>
</pre>
</td>
</tr>
<tr>
<td>--</td>
<td>Décrément</td>
<td>
Soustrait une unité à son opérande et renvoie une valeur.
<ul>
<li>
Si l'opérateur est utilisé en suffixe (par exemple : x--), il renvoie la
valeur avant la décrémentation.
</li>
<li>
Si l'opérateur est utilisé en préfixe (par exemple : --x), il renvoie la
valeur après la décrémentation.
</li>
</ul>
</td>
<td>
<pre>
<code class="javascript" data-trim>
var x = 3;
y = x--; // y = 3, x = 2
var a = 2;
b = --a; // a = 1, b = 1
</code>
</pre>
</td>
</tr>
</table>
</section>
<section>
<h3>Opérateur d'affectation</h3>
<table>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Assignment"
>Affectation</a
>
</td>
<td>x = y</td>
<td>x = y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Addition_assignment"
>Affectation après addition</a
>
</td>
<td>x += y</td>
<td>x = x + y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Subtraction_assignment"
>Affectation après soustraction</a
>
</td>
<td>x -= y</td>
<td>x = x - y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Multiplication_assignment"
>Affectation après multiplication</a
>
</td>
<td>x *= y</td>
<td>x = x * y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Division_assignment"
>Affectation après division</a
>
</td>
<td>x /= y</td>
<td>x = x / y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Remainder_assignment"
>Affectation du reste</a
>
</td>
<td>x %= y</td>
<td>x = x % y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Exponentiation"
>Affectation après exponentiation</a
>
</td>
<td>x **=y</td>
<td>x = x ** y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Left_shift_assignment"
>Affectation après décalage à gauche</a
>
</td>
<td>x <<= y</td>
<td>x = x << y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Right_shift_assignment"
>Affectation après décalage à droite</a
>
</td>
<td>x >>= y</td>
<td>x = x >> y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Unsigned_right_shift_assignment"
>Affectation après décalage à droite non-signé</a
>
</td>
<td>x >>>= y</td>
<td>x = x >>> y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Bitwise_AND_assignment"
>Affectation après ET binaire</a
>
</td>
<td>x &= y</td>
<td>x = x & y</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a
href="https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#Bitwise_XOR_assignment"
>Affectation après OU exclusif binaire</a
>
</td>