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File metadata and controls

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Blender-CM3D2-BoneUtil


本アドオンは、カスタムメイド3D2カスタムオーダーメイド3D2向けモデルデータのボーンに関連した補助機能を提供します。
(ボーン以外の機能も一部あり)
また、モデルデータの扱いは、CM3D2 Converterの使用を前提としています。

■ インストール (Installation)

◇事前準備

  • Blenderがインストール済みであることを前提としています。

    • Blender-2.80 以上を利用する場合、BoneUtilのバージョン 0.4.2以降が必須です。
      (0.4.0 - 0.4.1はβ向けであり、途中で仕様改訂があったため2.80正式版では動作しません)

Table 1. サポートバージョン
BoneUtil ver. Blender-2.7x Blender-2.8x

- 0.3.5

O

X

0.4.2 -

O

O

◆留意点

アドオンの更新機能は、0.3.x 以前から0.4.0以降への更新時には正しく機能しません。
手動での更新が必要です。(上書きではなくフォルダ毎入れ替えが必要)

◇ダウンロード・展開

Releasesのリンク先にある最新バージョンか、
画面右の Download ZIPからファイルをダウンロード・解凍し、
以下のようなパスに配置してください。

 %APPDATA%\Blender Foundation\Blender\{Version}\scripts\addons\

 例) Windows7/10、Blender-2.80、ユーザ名「UserA」の場合
 C:\Users\UserA\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons\CM3D2_BoneUtil\*.py

もし、フォルダが存在しない場合は作成してください。

◇設定

Blenderを起動し、[編集]→[設定]メニューから、「アドオン」選択後に「cm3d2」等で検索し、
「Object: CM3D2 BoneUtil」をオンにすれば(一時的に)有効になります。
次回起動時からも有効にしたい場合は「設定を保存」をクリックして下さい。
(下記画面はBlender-2.80の例)

UserSave
Figure 1. 設定を保存

■ 提供機能

使い方の詳細は、wiki を参照してください。
一部は以下のリンクから参照できます。

Table 2. 提供機能
機能 概要

BoneData取り込み機能

Blender上のボーンからBoneDataを取込む

揺れボーンタイプ 変更機能

揺れボーンの型を一括で変更する

blendset設定機能

blendsetを元に、シェイプキーの値を一括で変更する

■ 免責

本アドオンの使用または使用不能から生じるいかなる損害について、作者は一切の責任を負えません。
各自の責任において使用してください。
使用前にデータのバックアップを推奨します。

■ 謝辞

ボーン計算式のベースは、 夜勤Dさんの作成されたスクリプトを参考にさせていただいております。
Blenderアドオン作成については CM3D2 Converterを参考にさせていただきました。
また、twitterでも多くの方に助言や刺激をいただきました。皆様に感謝を。