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#ifndef ORDER_H
#define ORDER_H
#include <QMainWindow>
#include <QMap>
#include <QPair>
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>
#include <QJsonArray>
#include <QTcpSocket>
namespace Ui {
class Order;
}
class Order : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit Order(int tableNumber, int dineNumber,QWidget *parent = nullptr);
~Order();
double totalPrice;
//设置窗口菜单的函数
void setOrderedItems(const QMap<QString, QPair<int, QString>> &items);
//void sendJsonData();
//打包字符串json的函数
QString packagingJson();
signals:
void ret_confirm_menu(bool now);
private slots:
void on_cancelBt_clicked();
void on_submitBt_clicked();
//tcp连接使用的槽函数
void recv_server();
void handleSocketError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
private:
Ui::Order *ui;
QMap<QString, QPair<int, QString>> orderedItems;
QString Jdata;
int tableNumber;
int dineNumber;
/*因为它避免了在构造函数中使用阻塞连接,并确保在连接成功后才执行相关操作。
* 通过在类成员中直接定义 QTcpSocket,
* 并在需要时连接服务器,可以有效地避免程序卡死的问题。*/
QTcpSocket socket;
QWidget *pare;
static bool flag;
bool confirm;
};
#endif // ORDER_H