-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.go
176 lines (154 loc) · 5.07 KB
/
main.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
package main
import (
lcu2 "lcu-lobbyCrasher/lcu"
"log"
"os"
"sync"
"time"
)
func main() {
lcu, err := lcu2.NewLCU()
if err != nil {
log.Fatalf("Откройте клиент лиги")
return
}
log.Printf("Клиент лиги запущен на %s (логин: riot, пароль: %s)\n", lcu.DestURL, lcu.Info.AuthToken)
if !prepareForCustomLobby(lcu) {
return
}
log.Println("Генерация кастом лобби...")
customLobby, err := generateCustomLobby(lcu)
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка при попытке сгенерировать кастом лобби: %s", err.Error())
return
}
log.Println("Отправка LCU кастом лобби...")
lobby, err := lcu.SendCustomLobby(customLobby)
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка при попытке отправить кастом лобби: %s", err.Error())
return
}
_, err = lcu.StartChampionSelection(int(lobby.Body.Id), int(lobby.Body.GameTypeConfigId))
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка в кастом лобби: %s", err.Error())
return
}
_, err = lcu.SetClientReceivedGameMessage(int(lobby.Body.Id))
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка в кастом лобби: %s", err.Error())
return
}
_, err = lcu.SelectSpells(32, 4)
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка в кастом лобби: %s", err.Error())
return
}
_, err = lcu.SelectChampionV2(1, 1000)
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка в кастом лобби: %s", err.Error())
return
}
_, err = lcu.ChampionSelectCompleted()
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка в кастом лобби: %s", err.Error())
return
}
log.Println("Подождите 15 секунд...")
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
time.Sleep(15 * time.Second)
}()
wg.Wait()
_, err = lcu.QuitCustomLobby()
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка при попытке выйти из кастом лобби: %s", err.Error())
return
}
_, err = lcu.SetClientReceivedMaestroMessage(int(lobby.Body.Id))
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка при отправке последнего запроса: %s", err.Error())
return
}
log.Println("Лобби крашнулось!")
os.Exit(0)
}
func prepareForCustomLobby(lcu *lcu2.LCU) bool {
_, err := lcu.QuitCustomLobby()
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка при попытке выйти из кастом лобби: %s", err.Error())
return false
}
session, err := lcu.GetChampSelectSession()
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка при попытке получить текущее лобби: %s", err.Error())
return false
}
if session.IsCustomGame {
log.Fatalf("Вы не можете крашнуть кастомное лобби")
return false
}
mySelection, err := lcu.GetMySelection()
if err != nil {
log.Fatalf("Произошла ошибка при попытке получить вашу информацию в текущем лобби: %s", err.Error())
return false
}
if mySelection.ChampionId == 0 {
log.Fatalf("Вам необходимо подтвердить выбор чемпиона перед крашом лобби")
return false
}
remaining := int(session.Timer.InternalNowInEpochMs-time.Now().UTC().UnixMilli()) + session.Timer.AdjustedTimeLeftInPhase
if (session.Timer.Phase == "FINALIZATION") && (remaining < 16000) {
log.Fatalf("Необходимо как минимум 16 секунд для краша лобби")
return false
}
return true
}
func generateCustomLobby(lcu *lcu2.LCU) (*lcu2.GameLobby, error) {
gameVersion, err := lcu.GetGameVersion()
if err != nil {
return nil, err
}
inventoryJwt, err := lcu.GetRSOInventoryJWT()
if err != nil {
return nil, err
}
idToken, err := lcu.GetRSOIdToken()
if err != nil {
return nil, err
}
accessToken, err := lcu.GetRSOAccessToken()
if err != nil {
return nil, err
}
sessionToken, err := lcu.GetLeagueSessionToken()
if err != nil {
return nil, err
}
return &lcu2.GameLobby{
Class: "com.riotgames.platform.game.lcds.dto.CreatePracticeGameRequestDto",
PracticeGameConfig: lcu2.PracticeGameConfig{
Class: "com.riotgames.platform.game.PracticeGameConfig",
AllowSpectators: "NONE",
GameMap: *lcu2.MakeGameMap(),
GameMode: "CLASSIC",
GameMutators: []int{},
GameName: "Summoners Rift 5v5",
GamePassword: "",
GameTypeConfig: 1,
GameVersion: lcu2.TrimQuotes(gameVersion),
MaxNumPlayers: 10,
PassbackDataPacket: nil,
PassbackUrl: nil,
Region: "",
},
SimpleInventoryJwt: inventoryJwt.String(),
PlayerGcoTokens: lcu2.PlayerGcoTokens{
Class: "com.riotgames.platform.util.tokens.PlayerGcoTokens",
IdToken: idToken.Token,
UserInfoJwt: accessToken.Token,
SummonerToken: sessionToken.String(),
},
}, nil
}