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#include <TimerOne.h>
#define PIN_BTNPLAY_PAUSE 12 // Defino el pin donde conecto el boton de start/pause.
#define PIN_BTNRESET 2 // Defino el pin donde conecto el boton de stop.
#define BOUD_RATE 9600
#define US_TIMERONE 1000
#define ESTADO_PAUSE 0
#define ESTADO_PLAY 1
#define ESTADO_RESET 2
#define ESTADO_BOTON_ESPERA 0
#define ESTADO_BOTON_CONFIRMACION 1
#define ESTADO_BOTON_LIBERACION 2
#define ESTADO_BOTON_INICIAL ESTADO_BOTON_ESPERA
#define MS_ANTIRREB 25 // Espera (en milisegundos) para el antirrebote
#define CANT_BOTONES 2
#define BTNPLAY_PAUSE 0
#define BTNRESET 1
int estadoCronometro = ESTADO_PLAY;
bool flagContar = 1;
bool flagHs = false;
int ms, segs, mins, hs;
int estadoBoton[CANT_BOTONES]; // Array de estados actuales de las maquinas de estados de los botones
char flagBoton[CANT_BOTONES]; // Banderas que indican el estado actual de los botones. Los uso en la maq de estados
char pinBoton[CANT_BOTONES]; // Array de pines donde estan conectados los botones. Los uso en la maq de estados
int msBoton[CANT_BOTONES]; // Contadores de milisegundos para los antirrebotes de los botones
void timer (void);
void maquinaCronometro (void);
void FSM_Antirrebote(int boton);
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
pinMode (PIN_BTNPLAY_PAUSE, INPUT_PULLUP);
pinMode (PIN_BTNRESET, INPUT_PULLUP);
pinBoton[BTNPLAY_PAUSE] = PIN_BTNPLAY_PAUSE;
pinBoton[BTNRESET] = PIN_BTNRESET;
Timer1.initialize(US_TIMERONE);
Timer1.attachInterrupt(timer);
Serial.begin (BOUD_RATE);
estadoBoton[BTNPLAY_PAUSE] = ESTADO_BOTON_INICIAL;
estadoBoton[BTNRESET] = ESTADO_BOTON_INICIAL;
flagBoton[BTNPLAY_PAUSE] = 0;
flagBoton[BTNRESET] = 0;
msBoton[BTNPLAY_PAUSE] = 0;
msBoton[BTNRESET] = 0;
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
maquinaCronometro();
FSM_Antirrebote(BTNPLAY_PAUSE);
FSM_Antirrebote(BTNRESET);
if (flagHs == true)
{
Serial.print(hs);
Serial.print(" : ");
Serial.print(mins);
Serial.print (" : ");
Serial.print(segs);
Serial.print(" : ");
Serial.println(ms);
}
else
{
Serial.print(mins);
Serial.print (" : ");
Serial.print(segs);
Serial.print(" : ");
Serial.println(ms);
}
}
void FSM_Antirrebote(int boton)
{
char estadoPin;
switch(estadoBoton[boton])
{
case ESTADO_BOTON_ESPERA:
estadoPin = digitalRead(pinBoton[boton]);
// Si se da la condicion de cambio de estado
if( estadoPin == 0)
{
msBoton[boton] = 0;
estadoBoton[boton] = ESTADO_BOTON_CONFIRMACION;
}
break;
case ESTADO_BOTON_CONFIRMACION:
estadoPin = digitalRead(pinBoton[boton]);
// Si se da la condicion, se considera el boton como presionado
if( estadoPin == 0 && msBoton[boton] >= MS_ANTIRREB)
{
estadoBoton[boton] = ESTADO_BOTON_LIBERACION;
}
// Si se da la condicion, se considera ruido
if( estadoPin == 1 && msBoton[boton] < MS_ANTIRREB)
{
estadoBoton[boton] = ESTADO_BOTON_ESPERA;
}
break;
case ESTADO_BOTON_LIBERACION:
estadoPin = digitalRead(pinBoton[boton]);
// Si se da la condicion, se considera el boton como presionado
if( estadoPin == 1)
{
flagBoton[boton] = 1;
estadoBoton[boton] = ESTADO_BOTON_ESPERA;
}
break;
}
}
void maquinaCronometro (void)
{
switch (estadoCronometro)
{
case ESTADO_PAUSE:
if (flagBoton[BTNPLAY_PAUSE] == 1) //paso a PLAY
{
flagBoton[BTNPLAY_PAUSE] = 0;
flagContar = 1;
estadoCronometro = ESTADO_PLAY;
}
if (flagBoton[BTNRESET] == 1) // paso a RESET
{
flagBoton[BTNRESET] = 0;
ms = 0;
segs = 0;
mins = 0;
hs = 0;
flagHs = false;
estadoCronometro = ESTADO_RESET;
}
break;
case ESTADO_PLAY:
if (flagBoton[BTNPLAY_PAUSE] == 1) // paso a PAUSE
{
flagBoton[BTNPLAY_PAUSE] = 0;
flagContar = 0;
estadoCronometro = ESTADO_PAUSE;
}
if (flagBoton[BTNRESET] == 1) // paso a RESET
{
flagBoton[BTNRESET] = 0;
ms = 0;
segs = 0;
mins = 0;
hs = 0;
flagHs = false;
estadoCronometro = ESTADO_RESET;
}
break;
case ESTADO_RESET:
if (flagContar == 1) // significa que el estado anterior era PLAY
{
estadoCronometro = ESTADO_PLAY;
}
if (flagContar == 0) // significa que el estado anterior era PAUSE
{
estadoCronometro = ESTADO_PAUSE;
}
break;
}
}
void timer (void)
{
msBoton[BTNRESET] = msBoton[BTNRESET] + 1;
msBoton[BTNPLAY_PAUSE] = msBoton[BTNPLAY_PAUSE] + 1;
if (flagContar == 1)
{
ms = ms + 1;
}
if (ms >= 1000)
{
ms = 0;
segs = segs + 1;
}
if (segs >= 60)
{
segs = 0;
mins = mins + 1;
}
if (mins >= 60)
{
mins = 0;
hs = hs + 1;
flagHs = true;
}
}