io 包为 I/O 原语提供了基本的接口。它主要包装了这些原语的已有实现。
由于这些接口和原语以不同的实现包装了低级操作,因此除非另行通知,否则客户端不应假定它们对于并行执行是安全的。
在 io 包中最重要的是两个接口:Reader 和 Writer 接口。本章所提到的各种 IO 包,都跟这两个接口有关,也就是说,只要实现了这两个接口,它就有了 IO 的功能。
Reader 接口的定义如下:
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
官方文档中关于该接口方法的说明:
Read 将 len(p) 个字节读取到 p 中。它返回读取的字节数 n(0 <= n <= len(p)) 以及任何遇到的错误。即使 Read 返回的 n < len(p),它也会在调用过程中使用 p 的全部作为暂存空间。若一些数据可用但不到 len(p) 个字节,Read 会照例返回可用的数据,而不是等待更多数据。
当 Read 在成功读取 n > 0 个字节后遇到一个错误或 EOF (end-of-file),它就会返回读取的字节数。它会从相同的调用中返回(非nil的)错误或从随后的调用中返回错误(同时 n == 0)。 一般情况的一个例子就是 Reader 在输入流结束时会返回一个非零的字节数,同时返回的 err 不是 EOF 就是 nil。无论如何,下一个 Read 都应当返回 0, EOF。
调用者应当总在考虑到错误 err 前处理 n > 0 的字节。这样做可以在读取一些字节,以及允许的 EOF 行为后正确地处理 I/O 错误。
也就是说,当 Read 方法返回错误时,不代表没有读取到任何数据。调用者应该处理返回的任何数据,之后才处理可能的错误。
根据 Go 语言中关于接口和实现了接口的类型的定义(Interface_types),我们知道 Reader 接口的方法集(Method_sets)只包含一个 Read 方法,因此,所有实现了 Read 方法的类型都实现了 io.Reader 接口,也就是说,在所有需要 io.Reader 的地方,可以传递实现了 Read() 方法的类型的实例。
下面,我们通过具体例子来谈谈该接口的用法。
func ReadFrom(reader io.Reader, num int) ([]byte, error) {
p := make([]byte, num)
n, err := reader.Read(p)
if n > 0 {
return p[:n], nil
}
return p, err
}
ReadFrom 函数将 io.Reader 作为参数,也就是说,ReadFrom 可以从任意的地方读取数据,只要来源实现了 io.Reader 接口。比如,我们可以从标准输入、文件、字符串等读取数据,示例代码如下:
// 从标准输入读取
data, err = ReadFrom(os.Stdin, 11)
// 从普通文件读取,其中 file 是 os.File 的实例
data, err = ReadFrom(file, 9)
// 从字符串读取
data, err = ReadFrom(strings.NewReader("from string"), 12)
完整的演示例子源码见 code/src/chapter01/io/reader.go
小贴士
io.EOF 变量的定义:var EOF = errors.New("EOF")
,是 error 类型。根据 reader 接口的说明,在 n > 0 且数据被读完了的情况下,返回的 error 有可能是 EOF 也有可能是 nil。
Writer 接口的定义如下:
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
官方文档中关于该接口方法的说明:
Write 将 len(p) 个字节从 p 中写入到基本数据流中。它返回从 p 中被写入的字节数 n(0 <= n <= len(p))以及任何遇到的引起写入提前停止的错误。若 Write 返回的 n < len(p),它就必须返回一个 非nil 的错误。
同样的,所有实现了Write方法的类型都实现了 io.Writer 接口。
在上个例子中,我们是自己实现一个函数接收一个 io.Reader 类型的参数。这里,我们通过标准库的例子来学习。
在fmt标准库中,有一组函数:Fprint/Fprintf/Fprintln,它们接收一个 io.Wrtier 类型参数(第一个参数),也就是说它们将数据格式化输出到 io.Writer 中。那么,调用这组函数时,该如何传递这个参数呢?
我们以 fmt.Fprintln 为例,同时看一下 fmt.Println 函数的源码。
func Println(a ...interface{}) (n int, err error) {
return Fprintln(os.Stdout, a...)
}
很显然,fmt.Println会将内容输出到标准输出中。下一节我们将详细介绍fmt包。
关于 io.Writer 的更多说明,可以查看笔者之前写的博文《以io.Writer为例看go中的interface{}》。
初学者看到函数参数是一个接口类型,很多时候有些束手无策,不知道该怎么传递参数。还有人问:标准库中有哪些类型实现了 io.Reader 或 io.Writer 接口?
通过本节上面的例子,我们可以知道,os.File 同时实现了这两个接口。我们还看到 os.Stdin/Stdout 这样的代码,它们似乎分别实现了 io.Reader/io.Writer 接口。没错,实际上在 os 包中有这样的代码:
var (
Stdin = NewFile(uintptr(syscall.Stdin), "/dev/stdin")
Stdout = NewFile(uintptr(syscall.Stdout), "/dev/stdout")
Stderr = NewFile(uintptr(syscall.Stderr), "/dev/stderr")
)
也就是说,Stdin/Stdout/Stderr 只是三个特殊的文件(即都是 os.File 的实例),自然也实现了 io.Reader 和 io.Writer。
目前,Go 文档中还没法直接列出实现了某个接口的所有类型。不过,我们可以通过查看标准库文档,列出实现了 io.Reader 或 io.Writer 接口的类型(导出的类型):(注:godoc 命令支持额外参数 -analysis ,能列出都有哪些类型实现了某个接口,相关参考 godoc -h
或 Static analysis features of godoc。另外,我做了一个官网镜像,能查看接口所有的实现类型,地址:http://docs.studygolang.com。
- os.File 同时实现了 io.Reader 和 io.Writer
- strings.Reader 实现了 io.Reader
- bufio.Reader/Writer 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer
- bytes.Buffer 同时实现了 io.Reader 和 io.Writer
- bytes.Reader 实现了 io.Reader
- compress/gzip.Reader/Writer 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer
- crypto/cipher.StreamReader/StreamWriter 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer
- crypto/tls.Conn 同时实现了 io.Reader 和 io.Writer
- encoding/csv.Reader/Writer 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer
- mime/multipart.Part 实现了 io.Reader
除此之外,io 包本身也有这两个接口的实现类型。如:
实现了 Reader 的类型:LimitedReader、PipeReader、SectionReader
实现了 Writer 的类型:PipeWriter
以上类型中,常用的类型有:os.File、strings.Reader、bufio.Reader/Writer、bytes.Buffer、bytes.Reader
小贴士
从接口名称很容易猜到,一般地, Go 中接口的命名约定:接口名以 er 结尾。注意,这里并非强行要求,你完全可以不以 er 结尾。标准库中有些接口也不是以 er 结尾的。
ReaderAt 接口的定义如下:
type ReaderAt interface {
ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
}
官方文档中关于该接口方法的说明:
ReadAt 从基本输入源的偏移量 off 处开始,将 len(p) 个字节读取到 p 中。它返回读取的字节数 n(0 <= n <= len(p))以及任何遇到的错误。
当 ReadAt 返回的 n < len(p) 时,它就会返回一个 非nil 的错误来解释 为什么没有返回更多的字节。在这一点上,ReadAt 比 Read 更严格。
即使 ReadAt 返回的 n < len(p),它也会在调用过程中使用 p 的全部作为暂存空间。若一些数据可用但不到 len(p) 字节,ReadAt 就会阻塞直到所有数据都可用或产生一个错误。 在这一点上 ReadAt 不同于 Read。
若 n = len(p) 个字节在输入源的的结尾处由 ReadAt 返回,那么这时 err == EOF 或者 err == nil。
若 ReadAt 按查找偏移量从输入源读取,ReadAt 应当既不影响基本查找偏移量也不被它所影响。
ReadAt 的客户端可对相同的输入源并行执行 ReadAt 调用。
可见,ReaderAt 接口使得可以从指定偏移量处开始读取数据。
简单示例代码如下:
reader := strings.NewReader("Go语言学习园地")
p := make([]byte, 6)
n, err := reader.ReadAt(p, 2)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%s, %d\n", p, n)
输出:
语言, 6
WriterAt 接口的定义如下:
type WriterAt interface {
WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
}
官方文档中关于该接口方法的说明:
WriteAt 从 p 中将 len(p) 个字节写入到偏移量 off 处的基本数据流中。它返回从 p 中被写入的字节数 n(0 <= n <= len(p))以及任何遇到的引起写入提前停止的错误。若 WriteAt 返回的 n < len(p),它就必须返回一个 非nil 的错误。
若 WriteAt 按查找偏移量写入到目标中,WriteAt 应当既不影响基本查找偏移量也不被它所影响。
若区域没有重叠,WriteAt 的客户端可对相同的目标并行执行 WriteAt 调用。
我们可以通过该接口将数据写入数据流的特定偏移量之后。
通过简单示例来演示 WriteAt 方法的使用(os.File 实现了 WriterAt 接口):
file, err := os.Create("writeAt.txt")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
file.WriteString("Golang中文社区——这里是多余的")
n, err := file.WriteAt([]byte("Go语言学习园地"), 24)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(n)
打开文件 WriteAt.txt,内容是:Golang中文社区——Go语言学习园地
。
分析:
file.WriteString("Golang中文社区——这里是多余的")
往文件中写入 Golang中文社区——这里是多余的
,之后 file.WriteAt([]byte("Go语言学习园地"), 24)
在文件流的 offset=24 处写入 Go语言学习园地
(会覆盖该位置的内容)。
ReaderFrom 的定义如下:
type ReaderFrom interface {
ReadFrom(r Reader) (n int64, err error)
}
官方文档中关于该接口方法的说明:
ReadFrom 从 r 中读取数据,直到 EOF 或发生错误。其返回值 n 为读取的字节数。除 io.EOF 之外,在读取过程中遇到的任何错误也将被返回。
如果 ReaderFrom 可用,Copy 函数就会使用它。
注意:ReadFrom 方法不会返回 err == EOF。
下面的例子简单的实现将文件中的数据全部读取(显示在标准输出):
file, err := os.Open("writeAt.txt")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
writer := bufio.NewWriter(os.Stdout)
writer.ReadFrom(file)
writer.Flush()
当然,我们可以通过 ioutil 包的 ReadFile 函数获取文件全部内容。其实,跟踪一下 ioutil.ReadFile 的源码,会发现其实也是通过 ReadFrom 方法实现(用的是 bytes.Buffer,它实现了 ReaderFrom 接口)。
如果不通过 ReadFrom 接口来做这件事,而是使用 io.Reader 接口,我们有两种思路:
- 先获取文件的大小(File 的 Stat 方法),之后定义一个该大小的 []byte,通过 Read 一次性读取
- 定义一个小的 []byte,不断的调用 Read 方法直到遇到 EOF,将所有读取到的 []byte 连接到一起
这里不给出实现代码了,有兴趣的可以实现以下。
提示
通过查看 bufio.Writer 或 strings.Buffer 类型的 ReadFrom 方法实现,会发现,其实它们的实现和上面说的第 2 种思路类似。
WriterTo的定义如下:
type WriterTo interface {
WriteTo(w Writer) (n int64, err error)
}
官方文档中关于该接口方法的说明:
WriteTo 将数据写入 w 中,直到没有数据可写或发生错误。其返回值 n 为写入的字节数。 在写入过程中遇到的任何错误也将被返回。
如果 WriterTo 可用,Copy 函数就会使用它。
读者是否发现,其实 ReaderFrom 和 WriterTo 接口的方法接收的参数是 io.Reader 和 io.Writer 类型。根据 io.Reader 和 io.Writer 接口的讲解,对该接口的使用应该可以很好的掌握。
这里只提供简单的一个示例代码:将一段文本输出到标准输出
reader := bytes.NewReader([]byte("Go语言学习园地"))
reader.WriteTo(os.Stdout)
通过 io.ReaderFrom 和 io.WriterTo 的学习,我们知道,如果这样的需求,可以考虑使用这两个接口:“一次性从某个地方读或写到某个地方去。”
接口定义如下:
type Seeker interface {
Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error)
}
官方文档中关于该接口方法的说明:
Seek 设置下一次 Read 或 Write 的偏移量为 offset,它的解释取决于 whence: 0 表示相对于文件的起始处,1 表示相对于当前的偏移,而 2 表示相对于其结尾处。 Seek 返回新的偏移量和一个错误,如果有的话。
也就是说,Seek 方法用于设置偏移量的,这样可以从某个特定位置开始操作数据流。听起来和 ReaderAt/WriteAt 接口有些类似,不过 Seeker 接口更灵活,可以更好的控制读写数据流的位置。
简单的示例代码:获取倒数第二个字符(需要考虑 UTF-8 编码,这里的代码只是一个示例)
reader := strings.NewReader("Go语言学习园地")
reader.Seek(-6, os.SEEK_END)
r, _, _ := reader.ReadRune()
fmt.Printf("%c\n", r)
小贴士
whence 的值,在 os 包中定义了相应的常量,应该使用这些常量
const (
SEEK_SET int = 0 // seek relative to the origin of the file
SEEK_CUR int = 1 // seek relative to the current offset
SEEK_END int = 2 // seek relative to the end
)
接口定义如下:
type Closer interface {
Close() error
}
该接口比较简单,只有一个 Close() 方法,用于关闭数据流。
文件 (os.File)、归档(压缩包)、数据库连接、Socket 等需要手动关闭的资源都实现了 Closer 接口。
实际编程中,经常将 Close 方法的调用放在 defer 语句中。
小提示
初学者容易写出这样的代码:
file, err := os.Open("studygolang.txt")
defer file.Close()
if err != nil {
...
}
当文件 studygolang.txt 不存在或找不到时,file.Close() 会panic,因为 file 是 nil。因此,应该将 defer file.Close() 放在错误检查之后。
通过名称大概也能猜出这组接口的用途:读或写一个字节。接口定义如下:
type ByteReader interface {
ReadByte() (c byte, err error)
}
type ByteWriter interface {
WriteByte(c byte) error
}
在标准库中,有如下类型实现了 io.ByteReader 或 io.ByteWriter:
- bufio.Reader/Writer 分别实现了io.ByteReader 和 io.ByteWriter
- bytes.Buffer 同时实现了 io.ByteReader 和 io.ByteWriter
- bytes.Reader 实现了 io.ByteReader
- strings.Reader 实现了 io.ByteReader
接下来的示例中,我们通过 bytes.Buffer 来一次读取或写入一个字节(主要代码):
var ch byte
fmt.Scanf("%c\n", &ch)
buffer := new(bytes.Buffer)
err := buffer.WriteByte(ch)
if err == nil {
fmt.Println("写入一个字节成功!准备读取该字节……")
newCh, _ := buffer.ReadByte()
fmt.Printf("读取的字节:%c\n", newCh)
} else {
fmt.Println("写入错误")
}
程序从标准输入接收一个字节(ASCII 字符),调用 buffer 的 WriteByte 将该字节写入 buffer 中,之后通过 ReadByte 读取该字节。完整的代码见:code/src/chapter01/io/byterwer.go
一般地,我们不会使用 bytes.Buffer 来一次读取或写入一个字节。那么,这两个接口有哪些用处呢?
在标准库 encoding/binary 中,实现Google-ProtoBuf中的 Varints 读取,ReadVarint 就需要一个 io.ByteReader 类型的参数,也就是说,它需要一个字节一个字节的读取。关于 encoding/binary 包在后面会详细介绍。
在标准库 image/jpeg 中,Encode函数的内部实现使用了 ByteWriter 写入一个字节。
小贴士
可以通过在 Go 语言源码 src/pkg 中搜索 "io.ByteReader" 或 "io.ByteWiter",获得哪些地方用到了这两个接口。你会发现,这两个接口在二进制数据或归档压缩时用的比较多。
将这三个接口放在一起,是考虑到与 ByteReader 相关或相应。
ByteScanner 接口的定义如下:
type ByteScanner interface {
ByteReader
UnreadByte() error
}
可见,它内嵌了 ByteReader 接口(可以理解为继承了 ByteReader 接口),UnreadByte 方法的意思是:将上一次 ReadByte 的字节还原,使得再次调用 ReadByte 返回的结果和上一次调用相同,也就是说,UnreadByte 是重置上一次的 ReadByte。注意,UnreadByte 调用之前必须调用了 ReadByte,且不能连续调用 UnreadByte。即:
buffer := bytes.NewBuffer([]byte{'a', 'b'})
err := buffer.UnreadByte()
和
buffer := bytes.NewBuffer([]byte{'a', 'b'})
buffer.ReadByte()
err := buffer.UnreadByte()
err = buffer.UnreadByte()
err 都 非nil,错误为:bytes.Buffer: UnreadByte: previous operation was not a read
RuneReader 接口和 ByteReader 类似,只是 ReadRune 方法读取单个 UTF-8 字符,返回其 rune 和该字符占用的字节数。该接口在 regexp 包有用到。
之前有人在QQ群中问道:
strings.Index("行业交流群", "交流") 返回的是单字节字符的位置:6。但是想要的是 unicode 字符的位置:2。
当时以为 strings.IndexRune 可以,然而 IndexRune 还不如 Index,一方面第二个参数是 rune 类型;另一方面返回的结果跟 Index 是一样的。这里通过 RuneReader 接口来实现这个需求,代码如下:
// strings.Index 的 UTF-8 版本
// 即 Utf8Index("Go语言学习园地", "学习") 返回 4,而不是 strings.Index 的 8
func Utf8Index(str, substr string) int {
asciiPos := strings.Index(str, substr)
if asciiPos == -1 || asciiPos == 0 {
return asciiPos
}
pos := 0
totalSize := 0
reader := strings.NewReader(str)
for _, size, err := reader.ReadRune(); err == nil; _, size, err = reader.ReadRune() {
totalSize += size
pos++
// 匹配到
if totalSize == asciiPos {
return pos
}
}
return pos
}
该实现借助了 strings.Index。另外,此处的 strings.NewReader 可以换成 bytes.NewBufferString,不过,根据 strings.NewReader 的文档,strings.Reader 比 bytes.Buffer 效率更高,只是 strings.Reader 是只读的,而 bytes.Buffer 是可读写的(从前面介绍的实现的接口可以知道)。关于 bytes 和 strings 包,后面章节会详细介绍。
RuneScanner 接口和 ByteScanner 类似,就不赘述了。
这些接口是上面介绍的接口的两个或三个组合而成的新接口。例如 ReadWriter 接口:
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
这是 Reader 接口和 Writer 接口的简单组合(内嵌)。
这些接口的作用是:有些时候同时需要某两个接口的所有功能,即必须同时实现了某两个接口的类型才能够被传入使用。可见,io 包中有大量的“小接口”,这样方便组合为“大接口”。
SectionReader 是一个 struct(没有任何导出的字段),实现了 Read, Seek 和 ReadAt,同时,内嵌了 ReaderAt 接口。结构定义如下:
type SectionReader struct {
r ReaderAt // 该类型最终的 Read/ReadAt 最终都是通过 r 的 ReadAt 实现
base int64 // NewSectionReader 会将 base 设置为 off
off int64 // 从 r 中的 off 偏移处开始读取数据
limit int64 // limit - off = SectionReader 流的长度
}
从名称我们可以猜到,该类型读取数据流中部分数据。看一下
func NewSectionReader(r ReaderAt, off int64, n int64) *SectionReader
的文档说明就知道了:
NewSectionReader 返回一个 SectionReader,它从 r 中的偏移量 off 处读取 n 个字节后以 EOF 停止。
也就是说,SectionReader 只是内部(内嵌)ReaderAt 表示的数据流的一部分:从 off 开始后的 n 个字节。
这个类型的作用是:方便重复操作某一段 (section) 数据流;或者同时需要 ReadAt 和 Seek 的功能。
由于该类型所支持的操作,前面都有介绍,因此提供示例代码了。
关于该类型在标准库中的使用,我们在 8.5 archive/zip — zip归档访问 会讲到。
LimitedReader 类型定义如下:
type LimitedReader struct {
R Reader // underlying reader,最终的读取操作通过 R.Read 完成
N int64 // max bytes remaining
}
文档说明如下:
从 R 读取但将返回的数据量限制为 N 字节。每调用一次 Read 都将更新 N 来反应新的剩余数量。
也就是说,最多只能返回 N 字节数据。
LimitedReader 只实现了 Read 方法(Reader 接口)。
使用示例如下:
content := "This Is LimitReader Example"
reader := strings.NewReader(content)
limitReader := &io.LimitedReader{R: reader, N: 8}
for limitReader.N > 0 {
tmp := make([]byte, 2)
limitReader.Read(tmp)
fmt.Printf("%s", tmp)
}
输出:
This Is
可见,通过该类型可以达到 只允许读取一定长度数据 的目的。
在 io 包中,LimitReader 函数的实现其实就是调用 LimitedReader:
func LimitReader(r Reader, n int64) Reader { return &LimitedReader{r, n} }
PipeReader(一个没有任何导出字段的 struct)是管道的读取端。它实现了 io.Reader 和 io.Closer 接口。
关于 Read 方法的说明:从管道中读取数据。该方法会堵塞,直到管道写入端开始写入数据或写入端关闭了。如果写入端关闭时带上了 error(即调用 CloseWithError 关闭),该方法返回的 err 就是写入端传递的error;否则 err 为 EOF。
PipeWriter(一个没有任何导出字段的 struct)是管道的写入端。它实现了 io.Writer 和 io.Closer 接口。
关于 Write 方法的说明:写数据到管道中。该方法会堵塞,直到管道读取端读完所有数据或读取端关闭了。如果读取端关闭时带上了 error(即调用 CloseWithError 关闭),该方法返回的 err 就是读取端传递的error;否则 err 为 ErrClosedPipe。
其他方法的使用通过例子一起讲解:
func main() {
Pipe()
}
func Pipe() {
pipeReader, pipeWriter := io.Pipe()
go PipeWrite(pipeWriter)
go PipeRead(pipeReader)
time.Sleep(1e7)
}
func PipeWrite(pipeWriter *io.PipeWriter) {
var (
i = 0
err error
n int
)
data := []byte("Go语言学习园地")
for _, err = pipeWriter.Write(data); err == nil; n, err = pipeWriter.Write(data) {
i++
if i == 3 {
pipeWriter.CloseWithError(errors.New("输出3次后结束"))
}
}
fmt.Println("close 后输出的字节数:", n, " error:", err)
}
func PipeRead(pipeReader *io.PipeReader) {
var (
err error
n int
)
data := make([]byte, 1024)
for n, err = pipeReader.Read(data); err == nil; n, err = pipeReader.Read(data) {
fmt.Printf("%s\n", data[:n])
}
fmt.Println("writer 端 closewitherror 后:", err)
}
输出是:
Go语言学习园地
Go语言学习园地
Go语言学习园地
Go语言学习园地
writer 端 closewitherror 后: 输出3次后结束
close 后输出的字节数: 20 error: io: read/write on closed pipe
细心的读者可能发现:不是输出 3 次后结束吗?怎么“Go语言学习园地”却输出了 4 次?这个问题我们稍后讨论。我们先来分析一下例子代码。
io.Pipe() 用于创建一个同步的内存管道 (synchronous in-memory pipe),函数签名:
func Pipe() (*PipeReader, *PipeWriter)
它将 io.Reader 连接到 io.Writer。一端的读取匹配另一端的写入,直接在这两端之间复制数据;它没有内部缓存。它对于并行调用 Read 和 Write 以及其它函数或 Close 来说都是安全的。一旦等待的 I/O 结束,Close 就会完成。并行调用 Read 或并行调用 Write 也同样安全:同种类的调用将按顺序进行控制。稍后我们会分析管道相关的源码。
正因为是同步的,因此不能在一个 goroutine 中进行读和写。
在 PipeWrite 函数中,我们循环往管道中写数据,写第三次时,我们调用 CloseWithError 方法关闭管道的写入端,之后再一次调用 Write 方法,发现返回了error,于是退出了循环。
可是,从输出结果中,我们发现,最后一次写虽然返回 error(返回的 n 并非 0),但是读取端却能读到最后一次写的数据,这让人很费解。下面我们一起来探索一下相关源码,分析问题的原因。
从上文知道,PipeWriter 和 PipeReader 都没有导出成员。查看源码发现,两者都只有一个成员:p *pipe
,这两种类型的所有方法都是调用了 pipe 类型对应的方法实现的。
pipe类型的定义如下:
// A pipe is the shared pipe structure underlying PipeReader and PipeWriter.
type pipe struct {
rl sync.Mutex // gates readers one at a time
wl sync.Mutex // gates writers one at a time
l sync.Mutex // protects remaining fields
data []byte // data remaining in pending write
rwait sync.Cond // waiting reader
wwait sync.Cond // waiting writer
rerr error // if reader closed, error to give writes
werr error // if writer closed, error to give reads
}
字段说明:
- rl/wl 用于控制同一时刻只能有一个读取器或写入器
- l 用于保护其他字段
- data 在管道中的数据
- rwait/wwait sync.Cond 类型(后续会讲解),分别控制读取器或写入器等待
- rerr/werr 读取器(写入器)关闭,该错误会被 Write (Read) 方法返回
pipe 的 read 方法:
func (p *pipe) read(b []byte) (n int, err error) {
// One reader at a time.(控制一次只能一个读取器)
p.rl.Lock()
defer p.rl.Unlock()
// 保护其他字段的读写
p.l.Lock()
defer p.l.Unlock()
for {
// Reader 端关闭后,再 Read,则返回 ErrClosedPipe
if p.rerr != nil {
return 0, ErrClosedPipe
}
// 管道中有数据,退出循环
if p.data != nil {
break
}
// Writer 端关闭,返回 p.werr
if p.werr != nil {
return 0, p.werr
}
// 没有数据或管道没有关闭,读取端等待
p.rwait.Wait()
}
// 管道中有数据,将其 copy 一份到 b 中
n = copy(b, p.data)
p.data = p.data[n:]
// 如果管道数据被读光,需要唤醒在等待的 Writer
if len(p.data) == 0 {
p.data = nil
p.wwait.Signal()
}
return
}
加上的代码注释已经很清楚了,因此不再赘述。
pipe 的 write 方法:
func (p *pipe) write(b []byte) (n int, err error) {
// pipe uses nil to mean not available
if b == nil {
// zero 的定义为:var zero [0]byte
b = zero[:]
}
// One writer at a time.
p.wl.Lock()
defer p.wl.Unlock()
p.l.Lock()
defer p.l.Unlock()
// 上面说的问题来了:不管三七二十一,一上来些将数据放进管道中
p.data = b
// 唤醒在等待的 Reader
p.rwait.Signal()
for {
// 数据被读走,退出循环
if p.data == nil {
break
}
// Reader 端关闭,设置 err = p.rerr,退出循环
if p.rerr != nil {
err = p.rerr
break
}
// Writer 端关闭后,再 Writer,设置 err = ErrClosedPipe
if p.werr != nil {
err = ErrClosedPipe
}
// 数据没被读走(全部)或管道读取端没关闭,则等待
p.wwait.Wait()
}
// 计算写入的字节数
n = len(b) - len(p.data)
p.data = nil // in case of rerr or werr
return
}
通过上面两个方法的代码注释,应该清楚例子中为啥输出4次了吧?我们再分析一下:
当 i == 3,调用 CloseWithError 之后,程序执行 for 中的 n, err = pipeWriter.Write(data)
,根据上面 pipe.write 方法,p.data 会被设置上数据,这个时候,Reader 被唤醒,将数据读走(第 4 次)。由于异步,多 goroutine,跟调度有关系,这个时候 Writer 可能在等待,也可能在 Reader 读完数据后将其唤醒,总之,Writer 会执行到 if p.werr != nil
,即例子中 Write 循环结束;而 Reader 被唤醒之后,首先判断的是 p.data != nil
,而不是 p.werr != nil
,因此数据被正常读取,且没错误被返回,这时执行下一次循环,当然,这时候由于没有 Write,且 p.werr != nil
,于是 Read 方法返回 err(=p.werr)。
个人认为这是一个 bug,已经向官方提出:issue5330,修复处:
1)在 pipe.write 方法的 defer p.l.Unlock() 后面增加如下代码:
// 写端关闭了,不让写入数据
if p.werr != nil {
p.rwait.Signal()
err = ErrClosedPipe
return
}
同时,for 循环中如下代码没有必要,删除:
// Writer 端关闭后,再 Writer,设置 err = ErrClosedPipe
if p.werr != nil {
err = ErrClosedPipe
}
2)在 pipe.read 方法中,调整检查 p.werr 和 p.data 的顺序,即改为:
if p.werr != nil {
return 0, p.werr
}
if p.data != nil {
break
}
这样不至于有错误时还把数据读走。
另外,对于管道的 close 方法(非 CloseWithError 时),err 会被置为 EOF。
Copy 函数的签名:
func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)
函数文档:
Copy 将 src 复制到 dst,直到在 src 上到达 EOF 或发生错误。它返回复制的字节数,如果有的话,还会返回在复制时遇到的第一个错误。
成功的 Copy 返回 err == nil,而非 err == EOF。由于 Copy 被定义为从 src 读取直到 EOF 为止,因此它不会将来自 Read 的 EOF 当做错误来报告。
若 dst 实现了 ReaderFrom 接口,其复制操作可通过调用 dst.ReadFrom(src) 实现。此外,若 src 实现了 WriterTo 接口,其复制操作可通过调用 src.WriteTo(dst) 实现。
代码:
io.Copy(os.Stdout, strings.NewReader("Go语言学习园地"))
直接将内容输出(写入 Stdout 中)。
我们甚至可以这么做:
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
io.Copy(os.Stdout, os.Stdin)
fmt.Println("Got EOF -- bye")
}
执行:echo "Hello, World" | go run main.go
CopyN 函数的签名:
func CopyN(dst Writer, src Reader, n int64) (written int64, err error)
函数文档:
CopyN 将 n 个字节从 src 复制到 dst。 它返回复制的字节数以及在复制时遇到的最早的错误。由于 Read 可以返回要求的全部数量及一个错误(包括 EOF),因此 CopyN 也能如此。
若 dst 实现了 ReaderFrom 接口,复制操作也就会使用它来实现。
代码:
io.CopyN(os.Stdout, strings.NewReader("Go语言学习园地"), 8)
会输出:
Go语言
ReadAtLeast 函数的签名:
func ReadAtLeast(r Reader, buf []byte, min int) (n int, err error)
函数文档:
ReadAtLeast 将 r 读取到 buf 中,直到读了最少 min 个字节为止。它返回复制的字节数,如果读取的字节较少,还会返回一个错误。若没有读取到字节,错误就只是 EOF。如果一个 EOF 发生在读取了少于 min 个字节之后,ReadAtLeast 就会返回 ErrUnexpectedEOF。若 min 大于 buf 的长度,ReadAtLeast 就会返回 ErrShortBuffer。对于返回值,当且仅当 err == nil 时,才有 n >= min。
一般可能不太会用到这个函数。使用时需要注意返回的 error 判断。
ReadFull 函数的签名:
func ReadFull(r Reader, buf []byte) (n int, err error)
函数文档:
ReadFull 精确地从 r 中将 len(buf) 个字节读取到 buf 中。它返回复制的字节数,如果读取的字节较少,还会返回一个错误。若没有读取到字节,错误就只是 EOF。如果一个 EOF 发生在读取了一些但不是所有的字节后,ReadFull 就会返回 ErrUnexpectedEOF。对于返回值,当且仅当 err == nil 时,才有 n == len(buf)。
注意该函数和 ReadAtLeast 的区别:ReadFull 将 buf 读满;而 ReadAtLeast 是最少读取 min 个字节。
这是为了方便写入 string 类型提供的函数,函数签名:
func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error)
当 w 实现了 WriteString 方法时,直接调用该方法,否则执行 w.Write([]byte(s))。
这两个函数的定义分别是:
func MultiReader(readers ...Reader) Reader
func MultiWriter(writers ...Writer) Writer
它们接收多个 Reader 或 Writer,返回一个 Reader 或 Writer。我们可以猜想到这两个函数就是操作多个 Reader 或 Writer 就像操作一个。
事实上,在 io 包中定义了两个非导出类型:mutilReader 和 multiWriter,它们分别实现了 io.Reader 和 io.Writer 接口。类型定义为:
type multiReader struct {
readers []Reader
}
type multiWriter struct {
writers []Writer
}
对于这两种类型对应的实现方法(Read 和 Write 方法)的使用,我们通过例子来演示。
MultiReader 的使用:
readers := []io.Reader{
strings.NewReader("from strings reader"),
bytes.NewBufferString("from bytes buffer"),
}
reader := io.MultiReader(readers...)
data := make([]byte, 0, 1024)
var (
err error
n int
)
for err != io.EOF {
tmp := make([]byte, 512)
n, err = reader.Read(tmp)
if err == nil {
data = append(data, tmp[:n]...)
} else {
if err != io.EOF {
panic(err)
}
}
}
fmt.Printf("%s\n", data)
输出:
from strings readerfrom bytes buffer
代码中首先构造了一个 io.Reader 的 slice,由 strings.Reader 和 bytes.Buffer 两个实例组成,然后通过 MultiReader 得到新的 Reader,循环读取新 Reader 中的内容。从输出结果可以看到,第一次调用 Reader 的 Read 方法获取到的是 slice 中第一个元素的内容……也就是说,MultiReader 只是逻辑上将多个 Reader 组合起来,并不能通过调用一次 Read 方法获取所有 Reader 的内容。在所有的 Reader 内容都被读完后,Reader 会返回 EOF。
MultiWriter 的使用:
file, err := os.Create("tmp.txt")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()
writers := []io.Writer{
file,
os.Stdout,
}
writer := io.MultiWriter(writers...)
writer.Write([]byte("Go语言学习园地"))
这段程序执行后在生成 tmp.txt 文件,同时在文件和屏幕中都输出:Go语言学习园地
。这和 Unix 中的 tee 命令类似。
动手试试
Go 实现 Unix 中 tee 命令的功能很简单吧。MultiWriter 的 Write 方法是如何实现的?有兴趣可以自己实现一个,然后对着源码比较一下。
函数签名如下:
func TeeReader(r Reader, w Writer) Reader
TeeReader 返回一个 Reader,它将从 r 中读到的数据写入 w 中。所有经由它处理的从 r 的读取都匹配于对应的对 w 的写入。它没有内部缓存,即写入必须在读取完成前完成。任何在写入时遇到的错误都将作为读取错误返回。
也就是说,我们通过 Reader 读取内容后,会自动写入到 Writer 中去。例子代码如下:
reader := io.TeeReader(strings.NewReader("Go语言学习园地"), os.Stdout)
reader.Read(make([]byte, 20))
输出结果:
Go语言学习园地
这种功能的实现其实挺简单,无非是在 Read 完后执行 Write。
至此,io 所有接口、类型和函数都讲解完成。