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<!doctype html>
<meta charset="UTF-8">
<title>MicroGL</title>
<h1>MicroGL</h1>
<ul>
<li><a href="https://github.com/xl1/microgl">GitHub</a></li>
<li><a href="microgl.js">microgl.js</a></li>
<li>目的・コンセプト
<ul>
<li>WebGL の薄いラッパー</li>
<li>WebGL の API について知りたいとおもった</li>
<li>uniform や attribute の型を二度書かないですむように</li>
<li>バッファを管理。適宜使いまわしてメモリの無駄遣いを自動的に防ぐ</li>
</ul>
</li>
<li>サンプル
<ul>
<li><a href="sample/sample1.html">テクスチャを貼る</a></li>
<li><a href="sample/sample2.html">トーラスの表示</a></li>
<li><a href="sample/noise.html">Perlin ノイズの生成</a></li>
<li><a href="sample/cubemap.html">環境マッピング、フレネル反射</a></li>
<li><a href="sample/cubemap_dynamic.html">動的環境マッピング</a></li>
<li><a href="https://xl1.github.io/jsdo/data/8MfT.html">セルフシャドウ</a></li>
<li><a href="https://xl1.github.io/jsdo/data/ip7z.html">パーティクル描画 (65536 個)</a></li>
<li><a href="https://xl1.github.io/jsdo/data/oXyd.html">ボロノイ図</a></li>
<li><a href="https://xl1.github.io/jsdo/data/aHp2.html">減色アルゴリズム 4 種</a></li>
<li><a href="https://xl1.github.io/jsdo/data/8YIL.html">マーカーを認識してモデル表示</a></li>
<li><a href="https://xl1.github.io/jsdo/data/2Ckz.html">CSS custom filter を WebGL でシミュレートする</a></li>
<li><a href="https://xl1.github.io/jsdo/data/35S6.html">他のライブラリとのコードの比較</a></li>
</ul>
</li>
</ul>