diff --git a/src/resources/bundles/bundle_ja.properties b/src/resources/bundles/bundle_ja.properties new file mode 100644 index 0000000..3f9292a --- /dev/null +++ b/src/resources/bundles/bundle_ja.properties @@ -0,0 +1,197 @@ +welcome.name = ようこそ! +welcome.text = どうも、 このMODの唯一の開発者の[#0096FF]xzxADIxzx#7729[]です。\nこのMODについて知らない人がたくさんいます。なので、最初から使えるようになっているモバイルボタンと、この挨拶のメッセージを作りました。もし、このメッセージが 鬱陶しく感じたなら、「設定」から「MOD設定」へ行けばオフにできます。\n\nこのMODが好きなら、GitHubのほうで星をつけてください!\nでは、「Java神の御加護があらんことを」! + +rename.name = ファイル名が変更されました! +rename.text = 縦または横の長さが128マス以上で、ゲームに内蔵された設計図ローダーでは読み込めない設計図が検知されました。今後、例外が発生しないように、 [accent]該当する設計図の拡張子を.mtlsに変更[]し、このMODの設計図ローダーで読み込みます。 + +incompatible.name = 互換性がないMODが見つかりました! +incompatible.text = Scheme Sizeはマイナーなツールとは[red]全くもって互換性がありません[]。一応、何とかすれば、使えるようには管理されます。 しかし、使うときは自己責任で...ね? + +locked.info = [#{0}]< [scarlet]\uE88D[] ユニットの動きを制限中 > +locked.bind = [#{0}]<解除するには {1} を押してください。 > + +# just for fun +team.rainbow.name = レ イ ン ボ ー + +join.name = CLaJリンクを通じて参加する +join.link = リンク: +join.missing-prefix = [red]無効なリンクです: CLaJのプレフィックスが見つかりませんでした。 +join.wrong-key-length = [red]I無効なリンクです: キーの長さが間違っています。 +join.semicolon-not-found = [red]無効なリンクです: セミコロンが見つかりませんでした。 +join.failed-to-parse = [red]無効なリンクです: ポート分析に失敗しました。 +join.valid = [lime]有効なリンクです。接続ができますよ。 + +manage.name = CLaJ由来のルームを管理する +manage.create = ルームを作成およびそのルームのリンクの生成 +manage.tooltip = ルームへは遠隔サーバーを通じた友人が、リンクを通じてのみ参加できます。 + +approaching.name = ウェーブ {0} +approaching.health = [lightgray]合計体力: []{0}\uE813 +approaching.shield = [lightgray]合計シールド: []{0}\uE84D +approaching.enemies = [lightgray]敵の総数: +approaching.bosses = [lightgray]ガーディアン: +approaching.info = [ [scarlet]次のウェーブが接近中[] ]\n\uF129をクリックしてウェーブの詳細を確認する + +schematic.importimage = 画像を読み込む +parser.name = 画像解析プログラム +parser.row = ディスプレイの数(縦): {0} +parser.column = ディスプレイの数(横): {0} +parser.filter = 画像フィルターの適用 +parser.filter.tooltip = 大型ディスプレイを使った、画素数が高いものを生成します。その代わり、使用するプロセッサーの数は増えます。 +parser.import = 読み込む + +gamma.tooltip = 解除するには {0} をクリック +gamma.range = 半径: {0} +gamma.speed = 速度: {0}% +gamma.none = なにもしない +gamma.circle = 円を描く +gamma.cursor = カーソルを追尾する +gamma.follow = 追尾する +gamma.help = 建築を手伝う +gamma.destroy = 建築を邪魔する +gamma.repair = 建物を建て直す + +setting.panspeedmul.name = カメラ自体の移動速度 +setting.maxzoommul.name = 最小縮小倍率 +setting.minzoommul.name = 最大拡大倍率 +setting.mobilebuttons.name = モバイルボタン +setting.mobilebuttons.description = 設定を反映させるためにゲームを再起動します。 +setting.hardscheme.name = 設計図の常時許可 +setting.hardscheme.description = 入っているサーバーが設計図を禁止しているかどうかに関わらす、設計図を使えるようにします。\nその代わりサーバーからキックまたはバンされる恐れがあります。 +setting.approachenabled.name = 接近中のウェーブを知らせる +setting.approachenabled.description = このお知らせからウェーブの詳細も知ることができます。 +setting.welcome.name = 挨拶のメッセージの表示 +setting.welcome.description = ...こんなの誰がいるんだ? +setting.check4update.name = アップデートの自動確認 +setting.check4update.description = アップデートが来たかどうかをMODに確認させるようにできます。 +setting.subtitle.name = 自己紹介 +setting.subtitle.description = これはこのMODと結びつきを持ったサーバーで、他プレイヤーが見ることができるものです。\nここに書くことについてとやかく言うことはできません。なので、せめて常識のある文章を書いてください。 +category.mod.name = MOD設定 +category.bt.name = 建築ツール +category.add.name = いろいろ表示 +category.radius.name = 範囲シリーズ + +layer = 設計図のレイヤー: {0} +layer.building = \uF865建物 +layer.floor = \uF8EE地面 +layer.block = \uF7D3ブロック +layer.overlay = \uF8C0トッピング +layer.terrain = \uF8EA環境 + +keybind.adminscfg.name = 管理者ツールの設定 +keybind.rendercfg.name = 便利機能の設定 +keybind.schematic_shortcut.name = 設計図のショートカットの表示 +keybind.toggle_core_items.name = コア資源数の表示 +keybind.toggle_ai.name = AI機能に関するあれこれの表示 +keybind.manage_unit.name = ユニットに変身 +keybind.manage_effect.name = ステータス効果の付与・削除 +keybind.manage_item.name = コア資源の追加・削除 +keybind.manage_team.name = チームの変更 +keybind.place_core.name = コアの設置 +keybind.alternative.name = 代替可能キー ([accent]Hold + Block Info[]) + +keycomb.name = 割り当てキーの組み合わせ一覧 +keycomb.main = 代替可能キー +keycomb.view_comb = この一覧を見る +keycomb.view_sets = グラフィック設定を見る +keycomb.reset_ai = AIをリセット +keycomb.spawn_unit = ユニットを召喚 +keycomb.despawn = 自らをデスポーンする +keycomb.teleport = テレポート +keycomb.lock_move = ユニットの動きを制限 +keycomb.schematic = 設計図のレイヤーを変える +keycomb.toggle_bt = 建築ツールの表示を切り替える +keycomb.return = さっき解体した建物の建て直し +keycomb.drop = 建物にあるアイテムを捨てる + +tooltip.drop = カーソルに重なっている建物からアイテムを捨てる +tooltip.replace =隣接した建物の一括置換 +tooltip.remove = 隣接した建物の一括削除 +tooltip.connect = 最寄りの電力使用ブロックからノードをつなげる +tooltip.fill = ブロックの範囲設置 +tooltip.square = 四角く建築 +tooltip.circle = 丸く建築 +tooltip.pick = カーソルに重なっている地形をコピー +tooltip.edit = 一括タイル設置 +tooltip.brush = タイルブラシ + +select.ai = AIを選択 +select.ai.tooltip = ガンマAIを選択してプレイヤーに対して行動をとることができます。 +select.team = チームを選択 +select.tile = タイルを選択 +select.tag = タグを設定 +select.unit = ユニットを選択 +select.unit.clear = ユニットをデスポーンさせる +select.effect = ステータス効果を選択 +select.effect.clear = ステータス効果を消去する +select.item = 資源を選択 +select.item.clear = 資源を消去する + +select.all = 全ユニットに適応 +select.units = {0} 機 +select.seconds = {0} 秒 +select.items = {0} つ +select.floor = 地面: {0} +select.block = ブロック: {0} +select.overlay = トッピング: {0} +select.tagdesc = 設計図のショートカットはタグを用いて使用する設計図を表示します。\n簡単に言えば設計図一覧のタグ選択みたいな感じです。\n今割り当てられているタグは {0}[white] ですが、別のタグも選択できます。 + +trace.type.show = Scheme Sizeを使っている仲間を強調 +trace.type.nodata = データがサーバーにありません。\nサーバー主にこのMODとサーバーを結びつけるよう頼んでください。 +trace.type.mod = 多分Scheme Size使ってるな。 +trace.type.vanilla = 多分バニラのプレイヤーだな。 +trace.type.self = 多分あんただな。 +trace.type.host = 多分ホストだな。 + +render.name = 便利機能の設定 +render.desc = この項目をオンにするとラグくなる恐れがあります!\nその時はごめんなさい<(_ _)>。 +render.power = 電線 +render.status = 建物の状態 +render.light = 霧 +render.dark = 暗いところ +render.fog = 戦場の霧 +render.xray = Xレイ +render.hide = ユニットを非表示 +render.grid = マップグリッド +render.ruler = カーソルものさし +render.info = ユニット情報 +render.border = ボーダーレスなディスプレイ +render.unit = ユニットの射程距離 +render.turret = タレットの射程距離 +render.reactor = リアクターの爆破範囲 +render.drive = 加速プロジェクターの適応範囲 + +admins.name = 管理者の設定 +admins.lever = 管理者の機能を {0} +admins.enabled = オン +admins.disabled = オフ +admins.way = どのパスでこのMODの管理者限定機能を使いますか? +admins.way.internal.name = Internal +admins.way.internal.desc = ローカル環境で遊んでたり、君がサーバーのホストだったりするならこれを使おう。 +admins.way.slashjs.name = Slash Js +admins.way.slashjs.desc = JSEvalプラグインを使ったサーバーで遊んでいるならこれを使おう。\nスパム判定されかねないから、乱用は控えよう。 +admins.way.darkdustry.name = Darkdustry +admins.way.darkdustry.desc = [accent]darkdustry.tk[]サーバーで遊んでいるならこれを使おう。 +admins.always = 管理者またはサーバーのチェックをスキップします。あまり推奨しませんが、アナーキーサーバーだったら使えるかもしれません。 +admins.strict = プレイヤーがテレポートできないようにします。 普通のサーバーならデフォでオンになって今いますが、ローカルサーバーでは基本的にオンになっていません。 + +admins.notenabled = [scarlet]\u26A0[]この機能は機能しません!\n使いたいなら、管理者の設定 ({0}) でこの機能をオンにしてください。 +admins.notanadmin = [scarlet]\u26A0[]管理者ではないので、この機能は使えません! +admins.notavailable = [scarlet]\u26A0[]設定に対応したサーバーではないので、この機能は使えません!\n管理者なのにこの機能が使えないならなら、管理者の設定 ({0}) でこの機能を使えるようにして下さい。 +admins.notsupported = [scarlet]\u26A0[]この機能はDarkdustryのプラグインではサポートされていません! +admins.nocore = [scarlet]\u26A0[]選択したチームにはコアがありません! +admins.nounit = [scarlet]\u26A0[]選択したチームではもうそのユニットは作れません! + +console.classic = クラシック +console.multiline = マルチライン +console.multiline.send = 送信済 +console.schedule = スケジュール +console.schedule.new = 新しいタスク +console.schedule.interval = インターバル/秒 +console.schedule.tooltip = 最小値は0.01秒 +console.schedule.output = 出力:{0}{1} +console.schedule.cancel = タスクをキャンセル + +updater.name = [scarlet]\u26A0[]最新のMODではありません! +updater.info = [accent]Scheme Size[]の新しいバージョンが出ました。\nこんなウザいメッセージを見たくないなら、設定でオフにできます。\n\n[gray]現在のバージョンは v{0} ですが、最新のバージョンは v{1} です。[] +updater.load = 今すぐインストール