生存战争插件版是基于 Candy Rufus Game 开发的 生存战争 Survivalcraft 二次开发的支持加载模组的版本
点击此处 进入发布页来下载
需要 64 位 ARM 架构 CPU,最低 Android 5.0
- 从 发布页 下载前缀为
[Android],后缀为.apk的安装包 - 安装后运行
- 第一次运行可能会跳转到标题为
所有文件访问的授权界面,请授权此 APP(名称:生存战争2.4 API插件版1.8),否则此 APP 无法运行
需要 64 位 ARM 架构 CPU,最低系统版本 16.0
重要 由于 iOS、iPadOS 系统不支持 JIT 编译(参阅此处),因此任何带
dll文件的模组都不可用!可等待后续完善的 Javascript 方式运行模组的更新
需要 x64 架构 CPU,最低 Windows 10 版本 1607,显卡驱动需要支持OpenGL ES 3.2 图形 API(对于兼容补丁,需要支持 Direct3D 9 图形 API)
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从 发布页 下载前缀为
[Windows],后缀为.7z,名称不带兼容补丁的压缩包 -
使用您喜欢的解压缩软件进行解压
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运行解压后的
.exe文件 -
第一次启动系统可能会提示您安装 .NET 桌面运行时 10.0,请按提示完成安装并重启您的电脑
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如果没有任何反应,可能是因为您的 Windows 系统不完整,请尝试手动安装 .NET 桌面运行时 10.0
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如果弹窗提示
你的显卡驱动不支持当前程序使用的图形API,请尝试更新显卡驱动,或使用兼容补丁。,如果显卡驱动更新后仍然弹窗,请尝试下载名称中有兼容补丁的压缩包,然后解压到之前解压到的目录,运行解压后的新的.exe文件
如果使用兼容补丁后仍然弹窗,建议为您的电脑购买并装上五年内发布的显卡 -
如果弹窗提示
GLFW 窗口平台无法使用。请安装 Microsoft Visual C++ Redistributable,点击"确定"来打开下载页面。,请按提示完成下载和安装。或者点击此处打开下载页面
需要 x64 架构 CPU,最低系统版本详见 此处,显卡驱动需要支持 OpenGL ES 3.2 图形 API
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从 发布页 下载前缀为
[Linux],后缀为.7z的压缩包,之后使用您喜欢的解压缩软件进行解压 -
安装以下包:
- dotnet-runtime-10.0 .NET 运行时 10.0,安装方法详见 此处
- libopenal-dev 一个声音API,对于 Ubuntu 系统可运行
sudo apt-get install libopenal-dev来安装,其他分发版类似 - xsel 一个剪贴板操作API,对于 Ubuntu 系统可运行
sudo apt-get install xsel来安装
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有两种启动方法:
- 在第 1 步解压出来的目录运行
dotnet Survivalcraft.dll - 同样在解压出来的目录,先运行
chmod +x Survivalcraft来添加可执行权限(只需要一次),再双击Survivalcraft即可
- 在第 1 步解压出来的目录运行
- 如果游戏打开后语言不是您希望的语言,请点击左下角第二个图标,即可切换语言
- 模组文件的后缀为
.scmod,安装位置:- Android 系统:
/storage/emulated/0/Survivalcraft2.4_API1.8/Mods - 其他系统:
(解压到的目录)/Mods - 在 Android 系统和 Windows 系统,你能在打开后缀为
.scmod的文件时选择插件版,即可完成模组的安装(还支持打开.scworld、.scbtex、.scskin、.scfpack)
- Android 系统:
- 按上面说明处理后仍然打不开游戏,或者运行遇到任何错误,请尝试移除所有模组,如果问题依旧,可在 此处 反馈问题
- 安装模组后打不开游戏,或者运行遇到任何错误,请先向模组作者反馈问题,如有必要再由模组作者向本仓库反馈问题
- 如果 Windows 系统上游戏帧数不低但鼠标调整视角感觉卡顿,关闭系统设置-鼠标设置-增强指针精度,即可解决
- 要取消 Windows 系统上的文件关联,游戏设置-设备兼容和日志-文件关联,禁用即可
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首先复制本存储库根目录的
nuget.config文件到您的解决方案目录(和.sln文件同一层级) -
有两种常规方式添加引用包 (nupkg),请选择您喜欢的方式
- 推荐: 在解决方案目录运行以下命令:
dotnet add package SurvivalcraftAPI.Survivalcraft
- 或者手动在
.csproj文件的<Project>...</Project>中添加以下行(下面的版本号可能不是最新的)
<ItemGroup> <PackageReference Include="SurvivalcraftAPI.Survivalcraft" Version="1.8.2.3"/> </ItemGroup>
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不推荐以上方法之外的引用方式,如果网络实在不通畅无法完成 nupkg 的下载,可从 发布页 下载前缀为
[Nupkgs],后缀为.7z的压缩包,将其中的所有nupkg文件解压到您喜欢的目录,之后按照 微软官方教程 手动添加 -
当然还有更麻烦的引用方式,按照上一步提到的方式或其他方式得到 nupkg 后,将其逐一解压,找到其中的
Engine.dll、EntitySystem.dll、Survivalcraft.dll,将它们的路径记录下来,在.csproj文件的<Project>...</Project>中添加以下行(大部分 IDE 支持在图形界面进行该操作,最终达成相同的效果就好)
<ItemGroup>
<Reference Include="Engine" HintPath="(在此填写Engine.dll的文件路径,不要括号)" />
<Reference Include="EntitySystem" HintPath="(EntitySystem.dll的文件路径,不要括号)" />
<Reference Include="Survivalcraft" HintPath="(Survivalcraft.dll的文件路径,不要括号)" />
</ItemGroup>-
首先使用 Git 克隆此仓库
git clone https://gitee.com/SC-SPM/SurvivalcraftApi.git
还没有 Git?官网下载
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进入此仓库,使用 Visual Studio 或 Rider 打开
SurvivalcraftApi目录中的SurvivalCraftApi.sln -
如果只是在 Windows 系统上进行调试,请右键卸载
Survivalcraft.Android和Survivalcraft.Linux两个项目,之后在Survivalcraft.Windows项目上右键,点击构建所选项目即可 -
如果需要生成 Android 系统上的
APK安装包,请在Survivalcraft.Android项目上右键,点击加载项目,再点击归档以用于发布,之后按提示操作 -
以上过程中,如果报错未安装相应功能,请按提示完成安装
- 西班牙语 (Español) 翻译
- Fire Dragon (Discord: firedragon4095)
- Kike13 (Discord: .kike.04)
- 越南语 (Tiếng Việt) 翻译
- Long (Discord: daylong89)
- 罗马尼亚语 (Română) 翻译
- NBG (Discord: nbgr)
- 俄语 (Русский) 补充翻译
- Dasyukevich Pavel (VK: pawwel3l)