TEngine4.0.8
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1.增加计时器TimerModule。
2.优化/新增超牛逼且很方便使用的对象池。
3.拓展细分内存对象生命周期。
4.增加泛用加载资源并绑定资源引用到GameObject上。
5.升级HybridCLR 4.0.12=>4.0.13 强烈建议升级,修复了若干bug。
6.修正SetSprite接口绑定资源引用关系,避免0引用导致AssetBundle被释放使图片丢失。
7.修正ProcedureDownloadFile更新时网速计算。
8.修正循环列表根据下标获取索引Item。
9.修正Sound轨道不受SoundVolume的影响,调整AudioMixer音频Group命名。