Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
120 changes: 60 additions & 60 deletions addons/acre/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,9 +1,17 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="AFM">
<Package name="Acre">
<Key ID="STR_AFM_Acre_DisplayName">
<English>ArmaForces - ACRE</English>
<Polish>ArmaForces - ACRE</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_AddArsenalCategory">
<English>Add arsenal category</English>
<Polish>Dodaj kategorie w arsenale</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_AddArsenalCategory_Description">
<English>Add category with ACRE radios to ACE Arsenal.</English>
<Polish>Dodaj kategorię z radiami ACRE do arsenału ACE.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_ArsenalCategory">
<English>Radios</English>
<Polish>Radia</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Babel">
<English>Babel</English>
Expand All @@ -13,49 +21,29 @@
<English>Each side will have it's own babel language assigned and won't understand each other. Requires mission restart to change.</English>
<Polish>Każda strona będzie miała swój język babel i nie będą się rozumieć. Zmiana wymaga restartu misji.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_StartBppVolume">
<English>Initial speech volume</English>
<Polish>Początkowa głośność mówienia</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_StartBppVolume_Description">
<English>Controls initial direct speech volume. It is set at mission start and after JIP.</English>
<Polish>Kontroluje początkową głośność mówienia. Jest ustawiana na starcie misji oraz przy JIP.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_StartLeaderVolume">
<English>Initial leader speech volume</English>
<Polish>Początkowa głośność mówienia dowódców</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_StartLeaderVolume_Description">
<English>Controls initial direct speech volume for leaders. It is set at mission start and after JIP.</English>
<Polish>Kontroluje początkową głośność mówienia dowódców. Jest ustawiana na starcie misji oraz przy JIP.</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_ChannelName">
<English>Channel %1 name</English>
<Polish>Nazwa kanału %1</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Whisper">
<English>Whisper</English>
<Polish>Szept</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_ChannelName_Description">
<English>Channel %1 name. Requires mission restart to change.</English>
<Polish>Nazwa kanału %1. Zmiana wymaga restartu misji.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Quiet">
<English>Quiet</English>
<Polish>Cicho</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_CopyLeaderRadio">
<English>Copy leader radio settings</English>
<Polish>Skopiuj ustawienia radia od dowódcy</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Normal">
<English>Normal</English>
<Polish>Normalnie</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_DisplayName">
<English>ArmaForces - ACRE</English>
<Polish>ArmaForces - ACRE</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Loud">
<English>Loud</English>
<Polish>Głośno</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Shout">
<English>Shout</English>
<Polish>Krzyk</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_PerSideRadios">
<English>Per Side Radios</English>
<Polish>Kanały per strona</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_PerSideRadios_Description">
<English>Each side will have it's own frequency on radio and won't hear each other. Requires mission restart to change.</English>
<Polish>Każda strona będzie miała swoje częstotliwości i nie będą się słyszeć na radiu. Zmiana wymaga restartu misji.</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Normal">
<English>Normal</English>
<Polish>Normalnie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_PerSideChannelNames">
<English>Per Side Channel Names</English>
Expand All @@ -65,21 +53,17 @@
<English>Each side will have it's own channel names. If disabled, CIVILIAN channel names are used. Requires Per Side Radios enabled. Requires mission restart to change.</English>
<Polish>Każda strona będzie miała swoje nazwy kanałów. Jeżeli wyłączone to używane są nazwy kanałów Cywili. Wymaga kanałów per strona. Zmiana wymaga restartu misji.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_SideChannelNames">
<English>%1 Channel Names</English>
<Polish>Nazwy kanałów %1</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_ChannelName">
<English>Channel %1 name</English>
<Polish>Nazwa kanału %1</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_PerSideRadios">
<English>Per Side Radios</English>
<Polish>Kanały per strona</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_ChannelName_Description">
<English>Channel %1 name. Requires mission restart to change.</English>
<Polish>Nazwa kanału %1. Zmiana wymaga restartu misji.</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_PerSideRadios_Description">
<English>Each side will have it's own frequency on radio and won't hear each other. Requires mission restart to change.</English>
<Polish>Każda strona będzie miała swoje częstotliwości i nie będą się słyszeć na radiu. Zmiana wymaga restartu misji.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_CopyLeaderRadio">
<English>Copy leader radio settings</English>
<Polish>Skopiuj ustawienia radia od dowódcy</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Quiet">
<English>Quiet</English>
<Polish>Cicho</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_SetToChannel">
<English>Set to chn: %1</English>
Expand All @@ -89,17 +73,33 @@
<English>Set to freq: %1 MHz</English>
<Polish>Ustaw częst.: %1 MHz</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_AddArsenalCategory">
<English>Add arsenal category</English>
<Polish>Dodaj kategorie w arsenale</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Shout">
<English>Shout</English>
<Polish>Krzyk</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_AddArsenalCategory_Description">
<English>Add category with ACRE radios to ACE Arsenal.</English>
<Polish>Dodaj kategorię z radiami ACRE do arsenału ACE.</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_SideChannelNames">
<English>%1 Channel Names</English>
<Polish>Nazwy kanałów %1</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_ArsenalCategory">
<English>Radios</English>
<Polish>Radia</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Acre_StartBppVolume">
<English>Initial speech volume</English>
<Polish>Początkowa głośność mówienia</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_StartBppVolume_Description">
<English>Controls initial direct speech volume. It is set at mission start and after JIP.</English>
<Polish>Kontroluje początkową głośność mówienia. Jest ustawiana na starcie misji oraz przy JIP.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_StartLeaderVolume">
<English>Initial leader speech volume</English>
<Polish>Początkowa głośność mówienia dowódców</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_StartLeaderVolume_Description">
<English>Controls initial direct speech volume for leaders. It is set at mission start and after JIP.</English>
<Polish>Kontroluje początkową głośność mówienia dowódców. Jest ustawiana na starcie misji oraz przy JIP.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Acre_Whisper">
<English>Whisper</English>
<Polish>Szept</Polish>
</Key>
</Package>
</Project>
40 changes: 20 additions & 20 deletions addons/back_to_game/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,22 +13,6 @@
<English>Activate teleport and loadout restore after reconnect.</English>
<Polish>Aktywuj teleportację i przywrócenie wyposażenia po ponownym połączeniu do gry.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportToLeader">
<English>Teleport to leader</English>
<Polish>Teleportuj do dowódcy</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportToLeader_Description">
<English>Allow player teleportation to his group leader.</English>
<Polish>Pozwól na teleportację do dowódcy.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportToVehicle">
<English>Teleport to vehicle</English>
<Polish>Teleportuj do pojazdu</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportToVehicle_Description">
<English>Allow player teleportation to his last vehicle or group leader vehicle.</English>
<Polish>Pozwól na teleportację do ostatniego pojazdu lub do pojazdu dowódcy.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_RemoveBody">
<English>Remove body</English>
<Polish>Usuń ciało</Polish>
Expand All @@ -37,17 +21,33 @@
<English>Removes bodies of alive people who disconnected.</English>
<Polish>Usuwa ciała żywych graczy, którzy wyszli z gry.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportAsk">
<English>Looks like you were disconnected from the server. Teleport back to action?</English>
<Polish>Chyba wyrzuciło Cię z serwera. Teleport z powrotem?</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportAgree">
<English>Teleport me</English>
<Polish>Teleportuj mnie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportAsk">
<English>Looks like you were disconnected from the server. Teleport back to action?</English>
<Polish>Chyba wyrzuciło Cię z serwera. Teleport z powrotem?</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportReject">
<English>Don't teleport me</English>
<Polish>Nie teleportuj mnie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportToLeader">
<English>Teleport to leader</English>
<Polish>Teleportuj do dowódcy</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportToLeader_Description">
<English>Allow player teleportation to his group leader.</English>
<Polish>Pozwól na teleportację do dowódcy.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportToVehicle">
<English>Teleport to vehicle</English>
<Polish>Teleportuj do pojazdu</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Back_To_Game_TeleportToVehicle_Description">
<English>Allow player teleportation to his last vehicle or group leader vehicle.</English>
<Polish>Pozwól na teleportację do ostatniego pojazdu lub do pojazdu dowódcy.</Polish>
</Key>
</Package>
</Project>
8 changes: 4 additions & 4 deletions addons/chat/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,10 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="AFM">
<Package name="Chat">
<Key ID="STR_AFM_Chat_DisplayName">
<English>ArmaForces - Chat</English>
<Polish>ArmaForces - Czat</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Chat_AllowGlobalChat">
<English>Allow global/side chat</English>
<Polish>Zezwól na czat globalny/strony</Polish>
Expand All @@ -17,5 +13,9 @@
<English>Global and side chat is disabled, your message is visible only to administrators and zeuses!</English>
<Polish>Czat globalny i strony jest wyłączony, twoja wiadomość jest widoczna tylko dla administratorów i zeusów!</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Chat_DisplayName">
<English>ArmaForces - Chat</English>
<Polish>ArmaForces - Czat</Polish>
</Key>
</Package>
</Project>
14 changes: 7 additions & 7 deletions addons/curator/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,13 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="AFM">
<Package name="Curator">
<Key ID="STR_AFM_Curator_isZeus">
<English>Zeus</English>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Curator_isZeus_Description">
<English>Controls whether unit will have Zeus interface.</English>
<Polish>Ustala czy jednostka ma mieć dostęp do interfejsu Zeusa.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Curator_GetZeus">
<English>Zeus</English>
<Polish>Zeus</Polish>
Expand All @@ -16,5 +9,12 @@
<English>Give yourself Zeus functinality.</English>
<Polish>Daj sobie funkcjonalność Zeusa.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Curator_isZeus">
<English>Zeus</English>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Curator_isZeus_Description">
<English>Controls whether unit will have Zeus interface.</English>
<Polish>Ustala czy jednostka ma mieć dostęp do interfejsu Zeusa.</Polish>
</Key>
</Package>
</Project>
8 changes: 4 additions & 4 deletions addons/difficulty/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,15 +1,15 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="AFM">
<Package name="Difficulty">
<Key ID="STR_AFM_Difficulty_DifficultyDescription">
<English>Custom ArmaForces settings.</English>
<Polish>Własne ustawienia ArmaForces.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Difficulty_DifficultyName">
<English>ArmaForces</English>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Difficulty_DifficultyNameTPP">
<English>ArmaForces (TPP)</English>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Difficulty_DifficultyDescription">
<English>Custom ArmaForces settings.</English>
<Polish>Własne ustawienia ArmaForces.</Polish>
</Key>
</Package>
</Project>
12 changes: 6 additions & 6 deletions addons/extension_main_menu/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="AFM">
<Package name="Extension_Main_Menu">
<Key ID="STR_AFM_Extension_Main_Menu_Status">
<English>STATUS</English>
<Polish>STATUS</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Extension_Main_Menu_Map">
<English>MAP</English>
<Polish>MAPA</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Extension_Main_Menu_Modlist">
<English>MODLIST</English>
Expand All @@ -13,9 +13,9 @@
<English>PLAYERS</English>
<Polish>GRACZY</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Extension_Main_Menu_Map">
<English>MAP</English>
<Polish>MAPA</Polish>
<Key ID="STR_AFM_Extension_Main_Menu_Status">
<English>STATUS</English>
<Polish>STATUS</Polish>
</Key>
</Package>
</Project>
16 changes: 8 additions & 8 deletions addons/fatigue/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,14 +5,6 @@
<English>ArmaForces - Fatigue</English>
<Polish>ArmaForces - Zmęczenie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Fatigue_High_Jog_Coef_Enabled">
<English>Enable custom high jog coefficient</English>
<Polish>Włącz modyfikator przy chodzeniu z podniesioną bronią</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Fatigue_High_Jog_Coef_Enabled_Description">
<English>Enables custom high jog coefficient when moving with weapon ready. Requires ACE Advanced Fatigue working.</English>
<Polish>Włącza dodatkowy modyfikator zmęczenia przy chodzeniu z podniesioną bronią. Wymaga by Zaawansowane Zmęczenie ACE było włączone.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Fatigue_High_Jog_Coef">
<English>Custom high jog coefficient</English>
<Polish>Modyfikator przy chodzeniu z podniesioną bronią</Polish>
Expand All @@ -21,5 +13,13 @@
<English>Additional stamina used coefficient when moving with weapon ready. 100% is default ACE, 80% it's like you had low weapon ready.</English>
<Polish>Współczynnik dodatkowego zużycia wytrzymałości podczas poruszania się z podniesioną bronią. 100% odpowiada domyślnej wartości ACE, 80% to tak jakby chodzić z opuszczoną bronią.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Fatigue_High_Jog_Coef_Enabled">
<English>Enable custom high jog coefficient</English>
<Polish>Włącz modyfikator przy chodzeniu z podniesioną bronią</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Fatigue_High_Jog_Coef_Enabled_Description">
<English>Enables custom high jog coefficient when moving with weapon ready. Requires ACE Advanced Fatigue working.</English>
<Polish>Włącza dodatkowy modyfikator zmęczenia przy chodzeniu z podniesioną bronią. Wymaga by Zaawansowane Zmęczenie ACE było włączone.</Polish>
</Key>
</Package>
</Project>
16 changes: 8 additions & 8 deletions addons/insurgents/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,6 @@
<English>ArmaForces - Insurgents</English>
<Polish>ArmaForces - Partyzanci</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Insurgents_Insurgent">
<English>Insurgent (randomized)</English>
<Polish>Partyzant (losowy)</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Insurgents_Gear">
<English>Insurgents Gear</English>
<Polish>Sprzęt Partyzantów</Polish>
Expand All @@ -21,17 +17,21 @@
<English>If disabled gear from this configFile class will be not used. Mission defined gear will be not disabled.</English>
<Polish>Gdy wyłączone sprzęt z klasy z configFile nie będzie używany. Sprzęt zdefiniowany w misji nie zostanie wyłączony.</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Insurgents_Group_Sentry">
<English>Insurgent Sentry</English>
<Polish>Czujka Partyzantów</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Insurgents_Group_FireTeam">
<English>Insurgent Fire Team</English>
<Polish>Zespół Ogniowy Partyzantów</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Insurgents_Group_Sentry">
<English>Insurgent Sentry</English>
<Polish>Czujka Partyzantów</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Insurgents_Group_Squad">
<English>Insurgent Squad</English>
<Polish>Drużyna Partyzantów</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_AFM_Insurgents_Insurgent">
<English>Insurgent (randomized)</English>
<Polish>Partyzant (losowy)</Polish>
</Key>
</Package>
</Project>
Loading
Loading