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Turnos
Baltasar García Perez-Schofield edited this page Jan 30, 2017
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Cada vez que el jugador teclea una orden, se incrementan dos contadores de turnos: uno general, que es accesible mediante ctrl.getTurns(), que, en general, no está pensado para ser modificado directamente, y otro por el jugador que esté usando el usuario en ese momento. A este se accede directamente mediante la propiedad turns, y puede ser modificado como se desee.
Finalmente, cada vez que describe una localidad (bien sea porque se ha llegado a ella, o por que el usuario ha ejecutado una redescripción), el atributo visits, libremente accesible, se incrementa en uno.
- ctrl.getTurns()/ctrl.devTurnos(): Devuelve el número de turnos global.
- ctrl.personas.getPlayer().turns: Devuelve el número de turnos consumidos por el jugador actual.
- ctrl.lugares.getCurrentLoc().visits: Devuelve el número de visitas a la localidad actual.
- obj.examinations: Devuelve el número de veces que un objeto obj se ha examinado.