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BodySplash/bomberman
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toujours dans la veine «exposer mon ignorance à mes débuts», Voici un de mes «breakable toy» que j'ai développé dans ma période de transition startup-fac-salariat. Le but est toujours le même : démontrer le chemin à parcourir pour devenir meilleur. Comme son nom l'indique, ce projet était censé être un bomberman simplifié, dans le but de produire un moteur 2D acceptable à l'époque où la 3D régnait en maître.
About
Un vieux projet de jeu 2D
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