Пример кода должен содержать
- Не ECS архитектруру
- Работу с UI окнами
- Работу с физикой
- Стандартные геймплейные механики (управление персонажем, система прокачки или скилов)
- Наличие эффектов
- Наличие анимаций (можно твины) Будет отлично, если код будет доступен по ссылке на GIT
Игра авто-шутер от третьего лица:
Персонаж управляемый игроком должен защитить Консоль Управления (КУ), победа - пережить волну, выжить, КУ должна уцелеть; В некотором радиусе спаунятся мобы и идут в направлении КУ, чтобы его уничтожить; Если моб видит персонажа игрока и он ближе чем КУ, то он направляется у персонажу;
За каждого убитого моба, игроку начисляется опыт для открытия нового уровня; Каждый новый уровень позволяет сделать выбор и прокачать один из случайно выбранных характеристик (Здоровье, Скорость, Скорострельность, Дальность стрельбы);
Игрок управляет передвижением персонажа, персонаж автоматически поворачивается к ближайшему мобу в радиусе стрелльбы и производит выстрел;