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DungeonScriptAPI

thekarura edited this page Aug 7, 2016 · 2 revisions

概要

DungeonScriptAPIはJavaScriptからResouceDungeonsへ処理を簡単に通すためのAPIです。 主にJavaScriptからJavaへの処理を通す処理などの手続きを行ってくれます。

handle型について

最初に呼び出される関数の第一引数がhandle型の変数が受け渡されます。

関数一覧

関数名 第一引数 第二引数 第三引数 第四引数 第五引数 第六引数 第七引数
SetBlock handle x y z block_id damage applyphysics
ブロックを配置する為の関数です。
  • handle handle型変数を指定します。
  • x 配置するx座標を指定します。 配置する場所は相対指定になります。
  • y 配置するy座標を指定します。 配置する場所は相対指定になります。
  • z 配置するz座標を指定します。 配置する場所は相対指定になります。
  • block_id 配置するブロックIDを指定します。指定するIDはminecraft:から始まります。ID一覧はこちら
  • damage 配置するブロックIDのダメージ値を指定します。
  • applyphysics 配置さいに周囲のブロックに更新をかけるかどうかを指定します。

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