Projeto de game feito para o bootcamp Potência Tech iFood - Desenvolvimento de Jogos, parceria da plataforma iFood com a comunidade de aprendizado DIO.
No projeto foram apresentados conceitos de gerenciamento de estado sem uso de frameworks ou bibliotecas, alterando-o por meio de um objeto que guardava o estado inicial do game.
Algumas pequenas diferenças em relação ao projeto original disponibilizado na plataforma:
- Substituilção da maioria dos assets por versões de maior resolução;
- Favicon na extensão .ico;
- Pequenos ajustes no CSS para ajustar o layout a dispositivos móveis;
- Ajuste no css do sprite do Ralph para que a imagem ocupe todo o espaço da div.
Funciona como o antigo jogo Whack-A-Mole. Quando a imagem do Ralph aparecer em um dos quadrados simplesmente clique sobre ela. Cada clique vale um ponto. Ao final de 60 segundos, um resultado exibirá sua pontuação.
Clique aqui para jogar.
Ao término do bootcamp:
- Adicionar mecânica para as vidas do player, que estão no projeto somente de forma ilustrativa;
- Adicionar mecânica de reinício do game, de modo que não seja necessário atualizar a página.