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TWLBot committed Dec 13, 2024
1 parent a175a8a commit 140d032
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Showing 17 changed files with 534 additions and 500 deletions.
200 changes: 101 additions & 99 deletions nitrofiles/languages/de-DE/language.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,183 +7,185 @@ UNTITLED=UNBENANNT
ROOT=[root]
DIR=(dir)
TIME_FORMAT= %H:%M
LOADING=Lädt...
LOADING=Wird geladen...
CREATING_DIRECTORY=Verzeichnis wird erstellt...
ENTERING_DIRECTORY=Verzeichnis wird betreten...
COPYING=Kopiere...
MOVING=Verschiebe...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Kann das Verzeichnis nicht öffnen.
SHA1_HASH_IS=SHA1 hash ist:
ENTERING_DIRECTORY=Verzeichnis wird geöffnet...
COPYING=Wird kopiert...
MOVING=Wird verschoben...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Das Verzeichnis konnte nicht geöffnet werden.
SHA1_HASH_IS=SHA1-Hash ist:
CLIPBOARD=[ZWISCHENABLAGE]
1_MORE_FILE=eine weitere Datei...
N_MORE_FILES=%d weitere Dateien...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=Zwischenablage hier einfügen?
COPY_FILES=Dateien kopieren
MOVE_FILES=Dateien verschieben
RENAME_TO=Umbenennen zu:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Name des neuen Verzeichnis:
DELETE_N_PATHS=%d Einträge löschen?
AND_1_MORE=und ein weiterer...
AND_N_MORE=und %d weitere...
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Name des neuen Ordners:
DELETE_N_PATHS=%d Pfade löschen?
AND_1_MORE=- und ein weiterer...
AND_N_MORE=- und %d weitere...
DELETE_X="%s" löschen?
DELETING_FILES=Dateien werden gelöscht, bitte warten...
DELETING_FOLDER=Verzeichnis wird gelöscht, bitte warten...
FAILED_DELETING=Konnte nicht löschen:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Puffer konnte nicht angelegt werden
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Konnte Datei nicht für Schreibzugriff öffnen
CALCULATING_SHA1=Berechne SHA1 hash von:\n%s
DELETING_FILES=Dateien werden gelöscht. Bitte warten...
DELETING_FOLDER=Ordner wird gelöscht. Bitte warten...
FAILED_DELETING=Fehler beim Löschen von:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Puffer konnte nicht zugewiesen werden
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Datei konnte nicht zum Lesen geöffnet werden
CALCULATING_SHA1=SHA1-Hash wird berechnet von:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d Bytes verarbeitet
FILE_ALREADY_TRIMMED=Diese Datei ist bereits gekürzt.
TRIM_TO_N_BYTES=Datei zu %s kürzen?
TRIM_TO_N_BYTES=Datei auf %s kürzen?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=%s wird mit den Parametern %d ausgeführt
START_FAILED_ERROR_N=Start fehlgeschlagen. Fehler %d
HEADER_TITLE=Header Titel: %s
TITLE_ID=Titel ID: %s
HEADER_TITLE=Header-Titel: %s
TITLE_ID=Titel-ID: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Titel: (\DV %s)
FILE_TOO_BIG=%s is too large to copy to this drive. Please delete some files and try again.
FILE_TOO_BIG=%s ist zu groß, um auf dieses Laufwerk kopiert zu werden. Bitte lösche einige Dateien und probiere es erneut.

SDCARD_LABEL=[sd:] SD-Karte (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHKARTE (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] NDS SPIEL IMAGE
FAT_LABEL=[img:] FAT IMAGE (%s)
GBA_GAMECART=GBA SPIELKARTE (%s)
NDS_GAMECARD=NDS SPIELKARTE (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=NDS SPIELKARTE
SYSNAND_PHOTO_LABEL=[photo:] SYSNAND (Foto)
NITROFS_LABEL=[nitro:] NDS-SPIEL-IMAGE
FAT_LABEL=[img:] FAT-IMAGE (%s)
GBA_GAMECART=GBA-SPIELMODUL (%s)
NDS_GAMECARD=NDS-SPIELKARTE (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=NDS-SPIELKARTE

SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s verfügbar
SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s)
GBA_GAME=(GBA Spiel, %s)
NDS_GAME=(NDS Spiel, %s (%s gekürzt))
GBA_GAME=(GBA-Spiel, %s)
NDS_GAME=(NDS-Spiel, %s (%s gekürzt))
GAME_VIRTUAL=(Spiel Virtuell)
RAMDRIVE_FAT=(RAMdrive FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Image FAT, %s)

UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - SD-Karte auswerfen
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - SD-Karte einhängen
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Flashkarte auswerfen
START_START_MENU=START - START Menü
POWERTEXT_DS=POWER - Herunterfahren
POWERTEXT=POWER - Neustarten/[+halten]Herunterfahren
POWERTEXT_3DS=POWER - Schlafmodus
HOMETEXT=HOME - HOME Menü
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Flashcard auswerfen
START_START_MENU=START - START-Menü
POWERTEXT_DS=POWER - Ausschalten
POWERTEXT=POWER - Neustart/[+halten] Ausschalten
POWERTEXT_3DS=POWER - Standby-Modus
HOMETEXT=HOME - HOME-Menü
IMAGETEXT=\R+\X - Image auswerfen
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Screenshot erstellen
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Screenshot aufnehmen
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Zwischenablage leeren
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Zwischenablage wiederherstellen
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Verzeichnisoptionen
COPY_FILE=\Y - Datei KOPIEREN
COPY_FILE=\Y - Datei kopieren
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - Datei kopieren/[+\R] Eintrag erstellen
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - Datei EINFÜGEN/[+\R] Eintrag ERSTELLEN
SELECT_FILES=\L - SELECT files/[+\DR] all
DESELECT_FILES=\L - DESELECT files/[+\DL] all
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - Datei einfügen/[+\R] Eintrag erstellen
SELECT_FILES=\L - Dateien auswählen/[+\DR] alle ausw.
DESELECT_FILES=\L - Dateien abwählen/[+\DL] alle abw.
DELETE_RENAME_FILE=\X - Datei löschen/[+\R] umbenennen

START_MENU=START Menü
POWER_OFF=Herunterfahren
START_MENU=START-Menü
POWER_OFF=Ausschalten
REBOOT=Neustart
OPEN_TITLE_MANAGER=Titel verwalten...
OPEN_TITLE_MANAGER=Titelverwaltung...
LANGUAGE=Sprache...
SELECT_LANGUAGE=Sprache auswählen
NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS konnte nicht eingehangen werden, bitte lade GodMode9i aus TWiLight Menu++ oder nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=Das NitroFS eines anderen Titels wurde eingehangen, bitte lade GodMode9i neu, um die Sprache zu ändern.
TITLE_MANAGER=Titelverwalter
NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS konnte nicht eingehängt werden. Bitte lade GodMode9i von TWiLight Menu++ oder nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=Das NitroFS eines anderen Titels wurde eingehängt. Bitte lade GodMode9i neu, um die Sprache zu ändern.
TITLE_MANAGER=Titelverwaltung

BOOT_FILE=Datei ausführen
BOOT_FILE_DIRECT=Datei ausführen (Direkt)
BOOTSTRAP_FILE=Datei mit nds-bootstrap ausführen
BOOT_FILE_DIRECT=Datei ausführen (direkt)
MOUNT_NITROFS=NitroFS einhängen
SHOW_NDS_INFO=NDS-Datei-Info anzeigen
TRIM_NDS=NDS-Datei kürzen
RESTORE_SAVE=Spielstand wiederherstellen
RESTORE_SAVE_NDS=Spielstand wiederherstellen (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Spielstand wiederherstellen (Slot-2)
RESTORE_SAVE=Speicherdaten wiederherstellen
RESTORE_SAVE_NDS=Speicherdaten wiederherstellen (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Speicherdaten wiederherstellen (Slot-2)
MOUNT_FAT_IMG=Als FAT-Image einhängen
OPEN_HEX=Im Hex-Editor öffnen
SHOW_DIRECTORY_INFO=Verzeichnisinfo anzeigen
SHOW_FILE_INFO=Datei-Info anzeigen
COPY_SD_OUT=Zu sd:/gm9i/out kopieren
COPY_FAT_OUT=Zu fat:/gm9i/out kopieren
CALC_SHA1=SHA1 hash berechnen
COPY_SD_OUT=Nach sd:/gm9i/out kopieren
COPY_FAT_OUT=Nach fat:/gm9i/out kopieren
CALC_SHA1=SHA1-Hash berechnen
LOAD_FONT=Schriftart laden

FILESIZE=dateigröße: %s
CREATED=erstellt: %s
MODIFIED=bearbeitet: %s
FILESIZE=Dateigröße: %s
CREATED=Erstellt: %s
MODIFIED=Geändert: %s
UP_READONLY=\DUread-only
DOWN_SYSTEM=\DDsystem
LEFT_HIDDEN=\DLversteckt
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchiv
VIRTUAL=virtuell

HEX_EDITOR=Hex-Editor
JUMP_TO_OFFSET=Gehe zu Offset
SEARCH_STRING=Suche nach Text
SEARCH_DATA=Suche nach Daten
JUMP_TO_OFFSET=Offset aufrufen
SEARCH_STRING=Nach Text suchen
SEARCH_DATA=Nach Daten suchen
SEARCH_FOR=Suchen nach:
ENTER_VALUE=Wert eingeben:
SEARCHING=Suchen
PRESS_B_TO_CANCEL=Drücke \B zum abbrechen
SEARCHING=Suchvorgang
PRESS_B_TO_CANCEL=Drücke \B zum Abbrechen
EOF_NO_RESULTS=Ende der Datei\nohne Ergebnisse erreicht

FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Die Flashkarte wird ausgeworfen.\nIst das in Ordnung?
DUMP_TO=Kopiere "%s" zu\n"%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=Kopiere "%s" zur GBA-Karte?
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Die Flashcard wird ausgeworfen.\nIst das in Ordnung?
DUMP_TO="%s" nach\n"%s:/gm9i/out" kopieren?
DUMP_TO_GBA="%s" zum GBA-Spielmodul kopieren?
DUMP_ALL=Alles
DUMP_ALL_TRIMMED=Alles (Gekürzte ROM)
DUMP_ALL_TRIMMED=Alles (gekürzte ROM)
DUMP_ALL_NO_RTC=Alles (ohne RTC)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (gekürzt)
DUMP_SAVE=Spielstand
DUMP_DS_SAVE=DS Spielstand
DUMP_PUBLIC_SAVE=Öffentlicher Spielstand
DUMP_PRIVATE_SAVE=Privater Spielstand
DUMP_BANNER_SAVE=Banner Spielstand
DUMP_SAVE=Speicherdaten
DUMP_DS_SAVE=DS-Speicherdaten
DUMP_SAVE_NO_RTC=Speicherdaten (ohne RTC)
DUMP_PUBLIC_SAVE=Öffentliche Speicherdaten
DUMP_PRIVATE_SAVE=Private Speicherdaten
DUMP_BANNER_SAVE=Banner-Speicherdaten
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Metadaten
DO_NOT_REMOVE_CARD=Entferne nicht die NDS-Karte.
DO_NOT_REMOVE_CART=Entferne nicht die GBA-Karte.
DUMPING_SAVE=Speicherstand wird gespeichert...
RESTORING_SAVE=Speicherstand wird wiederhergestellt...
DO_NOT_REMOVE_CART=Entferne nicht das GBA-Spielmodul.
DUMPING_SAVE=Speicherdaten werden gespeichert...
RESTORING_SAVE=Speicherdaten werden wiederhergestellt...
DUMPING_METADATA=Metadaten werden kopiert...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Speichern des ROM fehlgeschlagen.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Konnte den ROM nicht speichern.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Konnte Spielstand nicht speichern.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Speichern des Spielstand nicht möglich.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Wiederherstellung des Spielstand fehlgeschlagen.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Wiederherstellung des Spielstand nicht möglich.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=Die Größe dieses Spielstand stimmt nicht mit der Größe der eingelegten Spielkarte überein.\n\nSchreiben abgebrochen!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=Die Größe dieses Spielstand stimmt nicht mit der Größe des eingelegtem Spiel Pak überein.\n\nSchreiben abgebrochen!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Den ausgewählten Spielstand in die eingelegte Spielkarte wiederherstellen?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Die Flashkarte auswerden und den ausgewählten Spielstand zur Spielkarte wiederherstellen?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Den ausgewählten Spielstand in das eingelegte Spiel Pak wiederherstellen?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Bitte entnehme deine Flashkarte und lege das Spiel, in das kopiert werden soll ein.
FAILED_TO_DUMP_ROM=Fehler beim Speichern der ROM.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Die ROM konnte nicht gespeichert werden.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Fehler beim Speichern der Speicherdaten.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Die Speicherdaten konnten nicht gespeichert werden.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Fehler beim Wiederherstellen der Speicherdaten.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Speicherdaten konnten nicht wiederhergestellt werden.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=Die Größe dieser Speicherdaten stimmt nicht mit der Größe der eingelegten Spielkarte überein.\n\nSchreibvorgang abgebrochen!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=Die Größe dieser Speicherdaten stimmt nicht mit der Größe des eingelegten Moduls überein.\n\nSchreibvorgang abgebrochen!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Die ausgewählten Speicherdaten auf der eingelegten Spielkarte wiederherstellen?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Die Flashcard auswerfen und die ausgewählten Speicherdaten bei einem Spiel wiederherstellen?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Die ausgewählten Speicherdaten auf dem eingelegten Modul wiederherstellen?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Bitte entnimm deine Flashcard und lege das Spiel ein, um es wiederherzustellen.
PROGRESS=Fortschritt:
N_OF_N_BYTES=%d/%d Bytes
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nist am speichern...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nist am speichern...
COMPRESSING_SAVE=Spielstand wird komprimiert...
WRITING_SAVE=Spielstand wird gespeichert...
WRITE_TO_GBA=Kopiere %s zur GBA-KArte? (%s übrig)\n\nStelle sicher, dass du zuerst deinen GBA Spielstand gespeichert hast!
SWITCH_CART=Bitte wechsel zu einer anderen GBA-Karte.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Bitte wechsel zur GBA-Karte mit Teil %d.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Bitte wechsel zur GBA-Karte mit Teil %d. (Dies war Teil %d)
WRONG_DS_SAVE=Diese Karte enthält ein Spielstand von einem anderen DS-Spiel.
NO_DS_SAVE=Diese Karte enthält keinen DS Spielstand.
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nwird gespeichert...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nwird gespeichert...
COMPRESSING_SAVE=Speicherdaten werden komprimiert...
WRITING_SAVE=Speicherdaten werden gespeichert...
WRITE_TO_GBA=%s auf das GBA-Spielmodul schreiben? (%s verbleibend)\n\nErstelle vorher eine Sicherheitskopie von deinen GBA-Speicherdaten!
SWITCH_CART=Bitte wechsel auf ein anderes GBA-Spielmodul.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Bitte wechsel zum GBA-Spielmodul mit Teil %d.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Bitte wechsel zum GBA-Spielmodul mit Teil %d. (Dies war Teil %d)
WRONG_DS_SAVE=Dieses Modul enthält Speicherdaten eines anderen DS-Spiels.
NO_DS_SAVE=Dieses Modul enthält keine DS-Speicherdaten.

A_OK=(\A OK)
A_OK=(\A Okay)
A_YES_B_NO=(\A ja, \B nein)
A_CONTINUE=(\A fortfahren)
B_CANCEL=(\B abbrechen)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A auswählen, \B abbrechen)
START_CANCEL=(START abbrechen)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D attribute ändern)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A anwenden, \B abbrechen)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D Attribute ändern)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A übernehmen, \B abbrechen)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Bestätigen, \B Backspace)

1_BYTE=1 byte
1_BYTE=1 Byte
N_BYTES=%lld Bytes
N_KB=%lld KB
N_MB=%lld MB
Expand Down
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