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Danilo Vieira Costa

Sobre mim

Sou formado em engenharia mecânica, mas busco migrar para o desenvolvimento back-end de aplicações web. Tenho muita curiosidade por ciência/engenharia da computação e essa curiosidade me levou, e ainda me leva, a estudar os fundamentos da área, sendo isso algo que eu acredito estar fortalecendo a minha habilidade de solução de problemas, independentemente da "stack" de desenvolvimento.

Interesses

Estou agora em busca de aprender as tecnologias de desenvolvimento web .NET para projetos grandes e que exijam um alto grau de segurança e Node e Python para projetos menores, como Restful APIs e automações de tarefas.

No último ano, explorei bastante a área de sistemas, tendo criado mini-projetos pessoais com as linguagens C, Assembly x86-64, C++.

Entre os mini-projetos estão:

  • Um event-system em C, usando ponteiros e filas para criar a lógica de inscrição (não cheguei a implementar eventos de mais baixo nível, mas pretendo aprender a capturar eventos gerados por hardware interrupt, como eventos de mouse e teclado);

  • Uma single page application com back-end em C e front-end com Javascript, CSS, HTML, usando SQLite para registrar contas (usei o ngrok inicialmente para deixá-lo online e atualmente consigo disponibilizá-lo com o tunelamento da Cloudflare também);

  • Um aplicativo usando o padrão de projeto ECS com archetypes em C++, sendo esse um projeto que consiste de um parser e um módulo com SFML que renderiza círculos e retângulos em uma janela, com velocidades, posições etc. definidos por um arquivo .txt.

  • Uma Web API que recebe um JSON com um endereço e retorna um JSON com o endereço recebido e uma versão do mesmo endereço, mas sanitizado. O sanitizador foi feito em Assembly e o back-end em C, tendo o back-end uma evolução em comparação ao projeto da single page, pois usa select para multiplexação de I/O, enquanto a single page apenas tratava uma requisição por vez. (Select ainda é péssimo, mas estou aprendendo epoll para o próximo projeto, o que deve me ajudar a atingir uma performance e escalabilidade equiparáveis à de frameworks profissionais).

Experiência

Eu nunca trabalhei com programação, mas no meu trabalho atual, auxiliar técnico de impressão 3D, tive algumas experiências com programação, tendo, por exemplo, modificado o firmware Marlin para aceitar uma mesa de impressão maior, bem como adição de campos no menu para funções de pré-aquecer da impressora. Além disso, fui apresentado ao n8n, que é um software orientado a eventos capaz de coordenar milhares de APIs para resolver problemas de automação. Com o n8n e o Cloudflare, eu fui capaz de criar um chatbot para responder a um chat no Telegram. Olhando a documentação do Gemini, acredito que eu seja capaz de criar um chatbot sem usar n8n como intermediário, sendo isso algo que vou implementar em um projeto pessoal que ainda estou desenvolvendo.

Projetos Citados

ECS com C++ e Render com SFML

Captura de tela 2026-02-28 192755

video: https://youtu.be/0PSzIIVQjks

link: https://github.com/DaniloVieiraCosta1729/COMP_4300_GAME_PROGRAMMING_CPP/tree/main/lec05/Improving_assessment1

Single Page Application em C, SQLite, JS, HTML e CSS

Captura de tela 2026-02-21 211521

video: https://youtu.be/2013QoGVMKA

link: https://github.com/DaniloVieiraCosta1729/NASM/tree/main/ex_guanabara_assembly/Ex07_EasyMode

API para sanitização de texto

image

video: https://youtu.be/hhfp7_hMmAI

link: https://github.com/DaniloVieiraCosta1729/test_dev_C

Event-System com ponteiros e filas

image

video: https://youtu.be/5pluUy8Yf6E

link: https://github.com/DaniloVieiraCosta1729/C-language/tree/master/Exploration/Events


Pinned Loading

  1. C-language C-language Public

    Indiscriminate exploration of anything related to the C programming language.

    C

  2. C_Miscellaneous C_Miscellaneous Public

    C

  3. COMP_4300_GAME_PROGRAMMING_CPP COMP_4300_GAME_PROGRAMMING_CPP Public

    Files generated during the lectures.

    C++

  4. test_dev_C test_dev_C Public

    A web API that formats addresses to a specific format.

    Assembly