我在尝试将 maplestory 的 wz 文件,迁移到 Phaser 框架中,并制作一个冒险岛素材的 Lib。目前的想法如下:
- 将冒险岛的素材资源,通过一个后端服务开放出来,已经完成。
- 编写一个 web 版的资源访问器(DataLoader),用于获取后端的资源,并做格式化处理。
- 根据资源的拼接规则,将资源利用起来;
- 根据资源的设定,编写资源库;
这个仓库暂时会降低维护的频率,会响应 issue ,现在在尝试将 maplestroy 的客户端解析工作迁移到 godot 上,链接。godot 我调研过后,对其中的 Node 的编程模型非常感兴趣,欢迎大家关注。
- 暂时没有明确的工作量规划,详细开发过程您可以查看我的工作日志,里面记录了目前的初步成果。
冒险岛版本:v079 工具:Harepacker
我将工作日志记录在这里