-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
Showing
6 changed files
with
83 additions
and
8 deletions.
There are no files selected for viewing
This file was deleted.
Oops, something went wrong.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,10 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | ||
<LanguageData> | ||
|
||
<TendSelf.reportstring>Ošetřuje se pomocí medkitu.</TendSelf.reportstring> | ||
|
||
<BandageOthers.reportstring>Pomocí medkitu ošetřuje: TargetA.</BandageOthers.reportstring> | ||
|
||
<FixBrokenDownBuildingRepairKit.reportstring>Nahrazuje poškozené komponenty pomocí opravné sady</FixBrokenDownBuildingRepairKit.reportstring> | ||
|
||
</LanguageData> |
15 changes: 15 additions & 0 deletions
15
Languages/Czech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,15 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | ||
<LanguageData> | ||
|
||
<RepairComponent.label>Opravit komponent</RepairComponent.label> | ||
|
||
<RepairComponent.description>Opravit rozbitý komponent.</RepairComponent.description> | ||
|
||
<RepairComponent.jobstring>Opravuje komponent.</RepairComponent.jobstring> | ||
|
||
<Make_DubsRepairKit.label>Vyrobit opravnou sadu</Make_DubsRepairKit.label> | ||
|
||
<Make_DubsRepairKit.description>Vyrobí opravnou sadu, kterou lze použít k výměně komponentů a opravě strojů a budov</Make_DubsRepairKit.description> | ||
<Make_DubsRepairKit.jobString>Vyrábí opravnou sadu</Make_DubsRepairKit.jobString> | ||
|
||
</LanguageData> |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,34 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | ||
<LanguageData> | ||
|
||
<UnfinishedKit.label>Nedokončený kit</UnfinishedKit.label> | ||
|
||
<MedicineBag.label>Léčitelský pytel</MedicineBag.label> | ||
|
||
<MedicineBag.description>Umožňuje nositeli léčit svá vlastní zranění nebo zranění druhých, aniž by byla potřeba postel, ale nikoliv provádět operace. Také zrychluje provádění léčení.</MedicineBag.description> | ||
|
||
<UltraMedKit.label>Medkit z vyspělého světa</UltraMedKit.label> | ||
|
||
<UltraMedKit.description>Umožňuje nositeli léčit svá vlastní zranění nebo zranění druhých, aniž by byla potřeba postel, ale nikoliv provádět operace. Také zrychluje provádění léčení.</UltraMedKit.description> | ||
|
||
<DubsRepairKit.label>Opravná sada</DubsRepairKit.label> | ||
|
||
<DubsRepairKit.description>Umožňuje nositeli zachraňovat součástky z poškozených budov a opravovat je, přičemž šance na úspěch je závislá na kolonistových schopnostech. Sada také obsahuje náhradní komponenty a zvyšuje schopnost Konstrukce.</DubsRepairKit.description> | ||
|
||
<MedicalKit.label>Medkit</MedicalKit.label> | ||
|
||
<MedicalKit.description>Umožňuje nositeli léčit svá vlastní zranění nebo zranění druhých, aniž by byla potřeba postel, ale nikoliv provádět operace. Také zrychluje provádění léčení.</MedicalKit.description> | ||
|
||
<SalvagedComponent.label>Poškozený komponent</SalvagedComponent.label> | ||
|
||
<SalvagedComponent.description>Poškozený komponent, který je možné opravit na obráběcím stole.</SalvagedComponent.description> | ||
|
||
<UnfinishedKitStuff.label>Nedokončený kit</UnfinishedKitStuff.label> | ||
|
||
<Make_RepairKit.label>Vyrobit opravnou sadu</Make_RepairKit.label> | ||
<Make_Wort.description></Make_Wort.description> | ||
<Make_Wort.jobString></Make_Wort.jobString> | ||
|
||
|
||
|
||
</LanguageData> |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,10 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | ||
<LanguageData> | ||
|
||
<FixBrokenDownBuildingWithKit.label>Opravit rozbitou budovu pomocí opravné sady</FixBrokenDownBuildingWithKit.label> | ||
|
||
<FixBrokenDownBuildingWithKit.verb>Vyměnit rozbité komponenty za ty v opravné sadě</FixBrokenDownBuildingWithKit.verb> | ||
|
||
<FixBrokenDownBuildingWithKit.gerund>Vyměňuje rozbité komponenty</FixBrokenDownBuildingWithKit.gerund> | ||
|
||
</LanguageData> |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,14 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<LanguageData> | ||
<equippedKit>Tento kolonista má ve výbavě: {0}</equippedKit> | ||
<MedkitUses>Zbývá použití</MedkitUses> | ||
<TendInBed>Ošetřit se v posteli</TendInBed> | ||
<TendInBedDesc>Ošetří si svá vlastní zranění v nejbližší zdravotnické posteli</TendInBedDesc> | ||
<TendTarget>Ošetřit cíl</TendTarget> | ||
<TendTargetDesc>Ošetří zranění cíle</TendTargetDesc> | ||
<MedkitTendSelf>Ošetřit se</MedkitTendSelf> | ||
<MedkitTendSelfDesc>Ošetří si svá vlastní zranění na místě</MedkitTendSelfDesc> | ||
<UseKitForTendJob>Auto</UseKitForTendJob> | ||
<UseKitForTendJobDesc>Používat medkit automaticky, při vypnutí bude kolonista preferovat odchod do postele či odnesení raněného.</UseKitForTendJobDesc> | ||
|
||
</LanguageData> |