O objetivo do projeto é produzir um RPG Textual para a disciplina PROJETO INTEGRADOR: DESENVOLVIMENTO DE LÓGICA, presente no 1° Semestre do curso superior em Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas, que demonstre os principais mecanismos da linguagem Java estudados em sala de aula.
Em From the Ashes, os personagens possuem diversos atributos caracterizantes, como vida, força, defesa e destreza, que definem o que eles podem fazer na aventura e de que forma. Eles interagem com o cenário na forma de diálogo, seguindo padrões de fala predefinidos, ou na forma de combate, onde a cada turno, os personagens combatentes escolhem uma forma de atacar, defender ou fugir, e causam a diminuição dos pontos de vida do adversário dependendo dos já mencionados atributos.
Na versão atual, o jogo é uma aventura em texto ao estilo do clássico Dunnet.
- Seleção da classe do personagem;
- Exploração;
- Combate por turno.
Para utilizar o jogo, é necessário ter instalado uma IDE para a linguagem Java, como Eclipse ou IntelliJ IDEA. Após clonar ou baixar o repositório, abra o projeto na IDE e execute a classe "Game.java" para iniciar o jogo.
Nota: Estou atualizando o README.md e movendo as informações mais detalhadas para a Wiki. Dessa forma, apenas as últimas atualizações em que estou trabalhando serão mantidas aqui para facilitar a leitura.
- Criei uma nova package e movi as classes
Arqueiro
,Clerigo
,Guerreiro
,Mago
,Personagem
eMonstro
para ela; - Movi a função jogar para a classe
Metodos
; - Criei uma função
Menu
para deixar a classe Main, que no caso é aGame.java
limpa.
Este projeto foi desenvolvido para fins educacionais, portanto, não aceitamos contribuições para o mesmo. No entanto, sugestões e feedbacks são bem-vindos.
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