Этот плагин, написанный на Java, предназначен для модификации пакетов, отправляемых сервером Minecraft, с целью изменения видимых значений здоровья и количества предметов у игроков. Плагин использует библиотеку PacketEvents для работы с сетевыми пакетами.
- Плагин изменяет значение здоровья (HP) у других игроков, чтобы оно отображалось как случайное число в диапазоне от 1 до 20.
- Это достигается путем модификации пакета
ENTITY_METADATA, который отвечает за передачу метаданных сущностей (включая здоровье).
- Плагин также изменяет количество предметов в стаках у других игроков, чтобы оно отображалось как случайное число в диапазоне от 2 до 64.
- Это делается через модификацию пакета
ENTITY_METADATA, где проверяется, является ли значение предметом (ItemStack), и если да, то его количество изменяется.
- Плагин также скрывает все активные зелья, которые есть у игрока. Например, у игрока есть эффект Силы, а читер его не видит, так как плагин скрыл эффект.
- Это делается через отмену пакета
ENTITY_EFFECTот сервера
- Убедитесь, что ваш сервер использует ядро Paper/Purpur/Spigot.
- Установите плагин PacketEvents.
- Скачайте плагин и добавьте его в папку
pluginsвашего сервера. - Перезапустите сервер.
- Плагин автоматически начнет работать.
В текущей версии плагин не использует конфигурационный файл. Все значения генерируются случайным образом при запуске сервера.
Этот проект распространяется под лицензией MIT.
Если у вас есть вопросы или предложения, свяжитесь со мной:
- Telegram: https://t.me/quizie_dev
Спасибо за использование плагина! 🎉



