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FabricMCBot committed Jan 22, 2025
1 parent 256f05c commit 5446e4f
Showing 1 changed file with 3 additions and 3 deletions.
6 changes: 3 additions & 3 deletions translated/it_it/develop/sounds/custom.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -29,13 +29,13 @@ Inoltre tieni a mente che un file audio può aumentare drasticamente le dimensio

## Caricare il File Audio {#loading-the-audio-file}

Aggiungi un nuovo percorso `resources/assets/<mod id here>/sounds` per i suoni della tua mod, e trasferisci qui il file audio esportato `metal_whistle.ogg`.
Aggiungi un nuovo percorso `resources/assets/mod-id/sounds` per i suoni della tua mod, e trasferisci qui il file audio esportato `metal_whistle.ogg`.

Se non esiste ancora, crea il file `resources/assets/<mod id here>/sounds.json` e aggiungici i tuoi suoni.
Se non esiste ancora, crea il file `resources/assets/mod-id/sounds.json` e aggiungici i tuoi suoni.

@[code lang=json](@/reference/latest/src/main/resources/assets/fabric-docs-reference/sounds.json)

La voce subtitle fornisce un contesto più approfondito per il giocatore. Il nome del sottotitolo è usato nei file di lingua nel percorso `resources/assets/<mod id here>/lang` e verrà visualizzato se l'impostazione dei sottotitoli nel gioco è attiva e se questo suono personalizzato viene riprodotto.
La voce subtitle fornisce un contesto più approfondito per il giocatore. Il nome del sottotitolo è usato nei file di lingua nel percorso `resources/assets/mod-id/lang` e verrà visualizzato se l'impostazione dei sottotitoli nel gioco è attiva e se questo suono personalizzato viene riprodotto.

## Registrare il Suono Personalizzato {#registering-the-custom-sound}

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