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FooJiaYin committed May 28, 2023
1 parent c535687 commit 063ade4
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38 changes: 38 additions & 0 deletions README.md
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FoodChain
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## 設計理念

**FoodChain** —— 應用食物鏈環環相扣的特性,製作一款別開生面、輕鬆好玩的消除遊戲。

## 操作說明

1. **操作控制:** 生物tiles會從上方降落,玩家需要操控案件  和 → 移動tile的位置。
按SPACE則可以暫停遊戲開啟教學頁面。

2. 一共有 5 種生物,分別是植物、蟲蟲、小鳥、老鷹、細菌,形成食物鏈的關係。(圖 1 )

3. **扣分:** 如果成功湊到三種以上一樣的生物相連,就會加分(分數為相連的相同生物的數量),並且會進化成天敵。(圖 2 )

4. **加分:** 當生物遇到天敵時(兩個tiles相連),會被吃掉,玩家分數扣 1 分(圖 3 )

![picture 1](https://i.imgur.com/UMjNQfn.png)

5. 備註: 如果三個葉子進化成蟲蟲,剛好旁邊有一隻鳥,蟲蟲還是會被鳥吃掉,這時分數是(+ 3 - 1 = +2)

6. 失敗: 初始分數為零,如果一開始就扣分,或是分數再次被扣回 0 分,遊戲結束。

7. 勝利: 成功遊玩超過 60 秒,則順利通過,熒幕上會顯示最終分數。

## 遊戲界面

1. **前導影片** (在WebGL版本中刪除)
2. **開始畫面** (教學頁面和遊戲頁面按鈕)
3. **遊戲頁面** (剩餘時間、分數、指示,在WebGL版本中刪除影片背景)
4. **教學頁面** (x3,遊戲暫停)
5. **結束頁面、勝利頁面** (顯示分數)

![picture 3](https://i.imgur.com/OPLhj5W.png)

https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds- 108163

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