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Gakuto1112 committed Nov 4, 2023
1 parent b395e1f commit 979a8c3
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Showing 2 changed files with 24 additions and 24 deletions.
24 changes: 12 additions & 12 deletions .github/README_templates/en.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@ This is the avatar for [Figura](https://modrinth.com/mod/figura), the skin mod f

Target Figura versions: [0.1.1](https://modrinth.com/mod/figura/version/0.1.1+1.20.1-0f8b7a9)~

![メイン](./README_images/main.jpg)
![メイン](../README_images/main.jpg)

## Features
**Notes**
Expand All @@ -16,17 +16,17 @@ Target Figura versions: [0.1.1](https://modrinth.com/mod/figura/version/0.1.1+1.

- Has butterfly wings and feelers.

![Butterfly wings](./README_images/butterfly_wings.jpg)
![Butterfly wings](../README_images/butterfly_wings.jpg)

- The are usually closed, but will be opened when flapping or snaking.

![Open wings](./README_images/open_wings.jpg)
![Open wings](../README_images/open_wings.jpg)

- The color and opacity of the wings can be changed as you like.
- You can change 4 regions of color in the wings.
- Also has the color import/export feature and the feature which stores up to 6 color sets.

![Wing colors](./README_images/wing_colors.jpg)
![Wing colors](../README_images/wing_colors.jpg)

- The wings flap when staying in the air.
- "Staying in the air" means doing the following actions:
Expand All @@ -40,31 +40,31 @@ Target Figura versions: [0.1.1](https://modrinth.com/mod/figura/version/0.1.1+1.
- They look good in the dark because they glow (look better with the shaders).
- The flapping sound will be played small when flapping.

![Flapping](./README_images/flap.gif)
![Flapping](../README_images/flap.gif)

- The feelers will sway with the player's movements.

![Feelers](./README_images/feelers.gif)
![Feelers](../README_images/feelers.gif)

- The wings will glow in the dark.
- This feature can be disabled in the action wheel.
- This isn't the feature to make the wings light sources.

![Glow wings](./README_images/glow_wings.jpg)
![Glow wings](../README_images/glow_wings.jpg)

- The wings will be tattered as the player's health decreases.
- Their flying abilities won't be weak even if their wings are tattered.

![Tattered wings](./README_images/tattered_wings.jpg)
![Tattered wings](../README_images/tattered_wings.jpg)

- Sleeps on your back not to interfere the wings and the bed.

![Sleeping pose](./README_images/sleeping_pose.jpg)
![Sleeping pose](../README_images/sleeping_pose.jpg)

## The action wheel
Figura provides the action wheel with which players can play some actions (emotes, animations, configs, and etc.). It will be shown when holding the action wheel key (default is B key). This avatar also has some actions.

![The action wheel](./README_images/action_wheel.jpg)
![The action wheel](../README_images/action_wheel.jpg)

### Action 1~4. Change wing colors
Specifies the color with the color picker and changes wing colors. The wing areas where can be changed are followings:
Expand All @@ -74,7 +74,7 @@ Specifies the color with the color picker and changes wing colors. The wing area
3. Edge
4. Pattern

![Color picker](./README_images/color_picker.jpg)
![Color picker](../README_images/color_picker.jpg)

#### Color picker action 1. Current color
Displays current color.
Expand Down Expand Up @@ -111,7 +111,7 @@ Changes durations of the particle which are emitted while flapping the wings by
### Action 8. The color palette
Saves/Loads color sets (called palettes).

![The color palette](./README_images/color_palette.jpg)
![The color palette](../README_images/color_palette.jpg)

#### Color palette action 1. Current palette
Showing current palette. Left-click to copy current palette to the clipboard. You can save it as a text file. Right-click to apply the color palette from the clipboard.
Expand Down
24 changes: 12 additions & 12 deletions .github/README_templates/jp.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@

ターゲットFiguraバージョン:[0.1.1](https://modrinth.com/mod/figura/version/0.1.1+1.20.1-0f8b7a9)~

![メイン](./README_images/main.jpg)
![メイン](../README_images/main.jpg)

## 特徴
**注意事項**
Expand All @@ -16,17 +16,17 @@

- 蝶の羽と触角が追加されます。

![蝶の羽](./README_images/butterfly_wings.jpg)
![蝶の羽](../README_images/butterfly_wings.jpg)

- 羽は普段閉じていますが、羽ばたく時やスニークをする時に開きます。

![羽を開く](./README_images/open_wings.jpg)
![羽を開く](../README_images/open_wings.jpg)

- 羽の色や透明度は自由に設定できます。
- 羽の色は4つ指定できます。
- 色のインポート/エクスポート機能や色の組み合わせを6つまで保存できる機能もあります。

![羽の色](./README_images/wing_colors.jpg)
![羽の色](../README_images/wing_colors.jpg)

- 空中に留まることで、羽が羽ばたきます。
- 「空中に留まる」とは、以下のアクションを指します。
Expand All @@ -40,31 +40,31 @@
- パーティクルは光るので暗い所で映えます(シェーダーを適用すると更に映えます)。
- 羽ばたきの際は、羽ばたく音が小さく再生されます。

![羽ばたく](./README_images/flap.gif)
![羽ばたく](../README_images/flap.gif)

- 触角はプレイヤーの動きに合わせて揺れます。

![触角](./README_images/feelers.gif)
![触角](../README_images/feelers.gif)

- 暗い所で羽が発光します。
- この機能は設定で無効にできます。
- 羽が光源になる機能ではありません。

![羽の発光](./README_images/glow_wings.jpg)
![羽の発光](../README_images/glow_wings.jpg)

- HPが低下すると羽がボロボロになってしまいます。
- 羽がボロボロになったからといって、飛行能力が落ちることはありません。

![ボロボロの羽](./README_images/tattered_wings.jpg)
![ボロボロの羽](../README_images/tattered_wings.jpg)

- 羽がベッドと干渉しないように、仰向けで寝ます。

![寝姿](./README_images/sleeping_pose.jpg)
![寝姿](../README_images/sleeping_pose.jpg)

## アクションホイール
Figuraには、アクションホイールキー(デフォルトは「B」キー)を押すことで、エモートなどを実行できるリングメニューが実装されています。このアバターにもいくつかのアクションが用意されています。

![アクションホイール](./README_images/action_wheel.jpg)
![アクションホイール](../README_images/action_wheel.jpg)

### アクション1~4. 羽の色の変更
カラーピッカーで色を指定して、羽の色を変更できます。変更できる箇所は以下の通りです。
Expand All @@ -74,7 +74,7 @@ Figuraには、アクションホイールキー(デフォルトは「B」キ
3.
4. 模様

![カラーピッカー](./README_images/color_picker.jpg)
![カラーピッカー](../README_images/color_picker.jpg)

#### カラーピッカーアクション1. 現在の色
設定中の色のプレビューを表示します。
Expand Down Expand Up @@ -111,7 +111,7 @@ Figuraには、アクションホイールキー(デフォルトは「B」キ
### アクション8. カラーパレット
羽の色の組み合わせ(パレットと呼びます)を保存したり、保存したパレットを読み込んだりできる機能です。

![カラーパレット](./README_images/color_palette.jpg)
![カラーパレット](../README_images/color_palette.jpg)

#### カラーパレットアクション1. 現在のパレット
現在のパレットを表示しています。左クリックで現在のパレットの情報をクリップボードにコピーします。別途テキストデータとして保存しておくことができます。右クリックでクリップボードからパレットの情報を読み込んで、現在のパレットに適用します。
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