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Proposta de projeto do curso de Orientação a Objetos com Java do Instituto Tecnológico de Aeronáutica - ITA

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GilbertoJNJ/Jogo-das-Palavras-Embaralhadas

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Jogo-das-Palavras-Embaralhadas

Proposta de projeto do curso de Orientação a Objetos com Java do Instituto Tecnológico de Aeronáutica - ITA

O projeto contém as seguintes características:

-Principal: Instancía um objeto de FrabricaMecanicaDoJogo para iniciar o jogo;

-Fábrica de Mecânica: Instancía de forma randômica as implementações da interface MecanicaDoJogo;

-Fábrica de Embaralhadores: Instancía de forma randômica as implementações da interface Embaralhadores;

-Banco de palavras: Salva em uma list as palavras de um arquivo de texto;

As implementações de MecanicaDoJogo são os modos de jogo e suas regras, no caso Morte Súbita e Três Vidas. Estas também possui o método para instânciar um objeto de FabricaDeEmbaralhadores.

As implementações de Embaralhadores são as formas de embaralhar uma palavra, no caso aleatório e par-ímpar(separa os caracteres pares e ímpares de uma palavra), são responsáveis por retirar uma palavra do banco de palavras.

A idéia de utilizar interfaces é permitir, nas próximas versões, criar vários modos de jogo e várias formas de embaralhar uma palavra, podendo tornar o jogo mais dinâmico.

O que foi pedido pelo curso e ainda não foi alcançado, é fazer da classe principal a única responsável por lê as entradas e enviar as mensagens do jogo como saída.

Link da demonstração: https://youtu.be/WEvrbyjRKNU

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