个人在学习过程中积累和整理的 Unity 工具与代码库,旨在提供便捷的开发框架与常用功能封装。
本项目参考并借鉴了多个优秀的开源框架,在此基础上调整了命名规则与部分方法逻辑,使其更贴合个人的开发习惯与思路。
注意:本项目暂无完整文档,处于持续更新与优化中。
以下项目为本框架提供了重要的参考与灵感(排名不分先后):
- JKFrame – 主要参考和引用框架
- SKCell
- GameFramework
- UnitySingleton
衷心感谢这些优秀的开源项目作者的分享与贡献!🙏
- 目前没有一键配置的功能,先确保项目中有已经安装如下插件
Unity Package:
Addressables = 2.7.2
Other Package:
Odin Inspector and Serializer = 3.3.1.13
Easy Performant Outline = 3.6.2
DOTween = 1.2.765
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开启 DOTween 对 EPO的兼容,并添加 ASMDEF文件
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通过git链接将此项目导入到UPM中
在unity package manager中输入
https://github.com/Goatherd0072/CheemsFrame.git
或在 根目录
Packages/manifest.json
文件中添加"com.cheems.framework": "https://github.com/Goatherd0072/CheemsFrame.git"
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