-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 55
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
Showing
135 changed files
with
4,017 additions
and
2,361 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,185 @@ | ||
#GravitLauncher (be) lang file | ||
|
||
###### Common ###### | ||
runtime.request.auth.wrongpassword=Няправільны пароль | ||
runtime.request.auth.usernotfound=Карыстальнік не знойдзены | ||
runtime.request.auth.expiretoken=Токен скончыўся | ||
runtime.request.auth.invalidtoken=Няправільны токен | ||
runtime.request.auth.userblocked=Ваш акаунт быў забанены | ||
runtime.request.common.accessdenied=Доступ забаронены | ||
|
||
###### Login ###### | ||
runtime.scenes.login.login=ЛАГІН... | ||
runtime.scenes.login.password=ПАРОЛЬ... | ||
runtime.scenes.login.password.saved=** ЗАХОВАНЫ ** | ||
runtime.scenes.login.combologin=ТЫП АВТАРЫЗАЦЫІ... | ||
runtime.scenes.login.forgotPass=ЗАБУЖАНЫ ПАРОЛЬ? | ||
runtime.scenes.login.createAccount=Стварыць уліковую запіс | ||
runtime.scenes.login.autoenter=Аўтаўваход | ||
runtime.scenes.login.savePassword=ЗАХАВАЦЬ ПАРОЛЬ | ||
runtime.scenes.login.goAuth=УВАЙСЦІ | ||
runtime.scenes.loginpassword.header-button-text=СКАСАВАЦЬ | ||
runtime.scenes.login.welcome=Сардэчна запрашаем! | ||
runtime.scenes.login.textLogin=У вас няма уліковай запісу? | ||
runtime.scenes.login.dialog2fa.header=Патрабуецца 2FA Аўтарызацыя | ||
runtime.scenes.login.dialog2fa.error=Памылка 2FA Аўтарызацыі | ||
runtime.scenes.login.text-2fa=УВЕДЗІЦЕ КОД ДРУГОГА ФАКТАРА АХОВЫ | ||
runtime.offline.dialog.header=Памылка злучэння | ||
runtime.offline.dialog.text=Ланчэр не можа падлучыцца да сервера аўтарызацыі. Афлайн рэжым недаступны | ||
runtime.offline.notification.header=Афлайн рэжым | ||
runtime.offline.notification.text=Вы не можаце спампоўваць новыя кліенты, аўтарызавацца на серверах і карыстацца онлайн функцыямі | ||
# Tooltips # | ||
runtime.scenes.login.langTooltip=Пераключыць мовны пакет | ||
runtime.scenes.login.exitTooltip=Закрыць ланчэр | ||
runtime.scenes.login.minimizeTooltip=Схаваць ланчэр | ||
runtime.scenes.loginpassword.cancelTooltip=Закрыць аўтарызацыйны аверлей | ||
|
||
###### Processing ###### | ||
runtime.overlay.processing.processing.description=ЗАГРУЗКА... | ||
runtime.overlay.processing.text.auth=Аўтарызацыя | ||
runtime.overlay.processing.text.authAvailability=Абнаўленне даступных метадаў аўтарызацыі | ||
runtime.overlay.processing.text.launcher=Праверка абнаўленняў ланчэра | ||
runtime.overlay.processing.text.setprofile=Змена профілю | ||
runtime.overlay.processing.text.profiles=Атрыманне спісу сервераў | ||
runtime.overlay.processing.text.uploadasset=Атрыманне канфігурацыі загрузкі асэтав | ||
runtime.overlay.processing.text.uploadassetinfo= | ||
runtime.overlay.webauth.webauth.web-description=ЗНЕШНЯЯ АЎТАРЫЗАЦЫЯ | ||
runtime.overlay.webauth.webauth.header-button-text=СКАСАВАЦЬ | ||
runtime.overlay.uploadasset.uploadskin=ЗАГРУЗІЦЬ СКІН | ||
runtime.overlay.uploadasset.uploadcape=ЗАГРУЗІЦЬ ПЛАЩ | ||
runtime.overlay.uploadasset.header=ЗАГРУЗІЦЬ СКІН / ПЛАЩ | ||
runtime.overlay.uploadasset.useslim=Выкарыстоўваць slim мадэль | ||
runtime.overlay.uploadasset.success.header=Загрузка асэта | ||
runtime.overlay.uploadasset.success.description=Загрузка прайшла паспяхова | ||
runtime.overlay.uploadasset.textDialog=Тут вы можаце загрузіць сабе скін і плащ для свайго аватара!\n\nНагадваем, што забаронены непрыстойныя, абразлівыя\nі падобныя ім скіны і плашчы. | ||
|
||
###### Components ###### | ||
# serverButton # | ||
runtime.components.serverButton.reset=СКІДАЦЬ | ||
runtime.components.serverButton.save=ЗАХАВАЦЬ | ||
runtime.components.serverButton.resetTooltip=Скінуць налады гульнявога кліента і ланчэра | ||
# Notification # | ||
runtime.scenes.components.notification.notificationHeading=ЗАГАЛОВАК АБВЕШЧАННЯ | ||
runtime.scenes.components.notification.notificationText=Апісанне абвешчання | ||
|
||
###### Dialogs ###### | ||
# dialogApply # | ||
runtime.dialogs.apply.apply-button=ПРЫНЯЦЬ | ||
runtime.dialogs.apply.deny-button=АДМОВІЦЦА | ||
runtime.dialogs.apply.applyDialog=ЗАГАЛОВАК | ||
runtime.dialogs.apply.close-dialogTooltip=Адмяніць аперацыю | ||
# dialogInfo # | ||
runtime.dialogs.info.infoDialog=ЗАГАЛОВАК | ||
runtime.dialogs.info.info-button=ПРЫНЯЦЬ | ||
# dialogText # | ||
runtime.dialogs.text.textDialog=ЗАГАЛОВАК | ||
runtime.dialogs.text.textInput=Увядзіце інфармацыю сюды... | ||
runtime.dialogs.text.text-send=АДПРАВІЦЬ | ||
runtime.dialogs.text.2fa=КОД БЕЗПЕКІ 2FA... | ||
runtime.dialogs.text.forgot2fa=ВЫКАРЫСТОВАЙЦЕ РЭЗЕРВНЫЯ КОДЫ | ||
|
||
###### ServerMenu ###### | ||
runtime.scenes.servermenu.exitTooltip=Закрыць ланчэр | ||
runtime.scenes.servermenu.minimizeTooltip=Схаваць ланчэр | ||
runtime.scenes.servermenu.deauthTooltip=Выйсці з вашага акаунта | ||
runtime.scenes.servermenu.moneyTooltip=Ваш рэальны баланс | ||
runtime.scenes.servermenu.mods=МАДЫ | ||
|
||
###### Server info ###### | ||
runtime.scenes.serverinfo.serverButton.game=ГРАЦЬ | ||
runtime.scenes.serverinfo.clientSettingsTooltip=Налады апцыянальных мадаў | ||
runtime.scenes.serverinfo.settingsTooltip=Налады ланчэра і гульнявога кліента | ||
runtime.scenes.serverinfo.moneyTooltip=Ваш унутрыгульнявы баланс на гульнявым серверы | ||
runtime.scenes.serverinfo.modsTooltip=Апцыянальныя мадыфікацыі гульнявага кліента | ||
runtime.scenes.serverinfo.minimizeTooltip=Схаваць ланчэр | ||
runtime.scenes.serverinfo.deauthTooltip=Выйсці з вашага акаунта | ||
runtime.scenes.serverinfo.backTooltip=Вярнуцца ў меню выбару сервера | ||
runtime.scenes.serverinfo.exitTooltip=Закрыць ланчэр | ||
runtime.scenes.serverinfo.javaalert.header=Сумесная JRE/JDK не знойдзеная | ||
runtime.scenes.serverinfo.javaalert.description=На вашым кампутары адсутнічае сумесная зборка JRE/JDK. Запуск кліента немагчымы.\n Спампуйце і ўсталяйце JRE/JDK %d і перазапусціце ланчэр | ||
runtime.scenes.serverinfo.javaalert.lwjgl2.header=Сумесная JRE/JDK не знойдзеная | ||
runtime.scenes.serverinfo.javaalert.lwjgl2.description=Гэты кліент не падтрымлівае запуск на ARM працэсарах\nКарыстайцеся падтрымкай запуску x86_64 прыкладанняў на вашай АС і ўсталюйце JRE/JDK %d для x86_64 | ||
|
||
###### Options ###### | ||
runtime.scenes.options.header=АПЦЫЯНАЛЬНЫЯ МАДЫ | ||
runtime.scenes.options.backTooltip=Вярнуцца ў меню гульнявага сервера | ||
|
||
###### Settings ###### | ||
runtime.scenes.settings.header=НАЛАДЫ | ||
runtime.scenes.settings.header.ram=ВЫДЗЕЛ ПАМЯЦІ | ||
runtime.scenes.settings.header.changeDirectory=ЗМЕНІЦЬ ДЫРЭКТОРЫЮ | ||
runtime.scenes.settings.header.java=JAVA | ||
runtime.scenes.settings.header.theme=ТЭМА | ||
runtime.scenes.settings.header.language=МОВА | ||
runtime.scenes.settings.header.options=АПЦЫІ | ||
runtime.scenes.settings.dirText=ЗМЕНІЦЬ ДЫРЭКТОРЫЮ | ||
runtime.scenes.settings.dirTitle=Змяніць дырэкторыю спампоўкі гульнявых кліентаў | ||
runtime.scenes.settings.javaHeader=JAVA | ||
runtime.scenes.settings.javaError=JAVA НЕСУМЕСНАЯ | ||
runtime.scenes.settings.javaDesc=Выберыце Java, з якой вы хочаце запусціць гэты кліент | ||
runtime.scenes.settings.themeDesc=Выберыце візуальную тэму ланчэра | ||
runtime.scenes.settings.languageDesc=Выберыце мову ланчэра | ||
runtime.scenes.settings.consoleTooltip=Сістэмная кансоль ланчэра | ||
runtime.scenes.settings.changedirTooltip=Змяніць шлях устаноўкі гульнявых кліентаў | ||
runtime.scenes.settings.ramAuto=АЎТА | ||
runtime.scenes.settings.ram={0} МБ | ||
# Properties # | ||
runtime.scenes.settings.properties.prismvsync.name=VSync | ||
runtime.scenes.settings.properties.prismvsync.description=Уключае вертыкальную сінхранізацыю пры паказе інтэрфейсу Лаўнчэра | ||
runtime.scenes.settings.properties.debug.name=Debug-рэжым | ||
runtime.scenes.settings.properties.debug.description=Уключыць рэжым адладкі пры запуску гульнявога кліента | ||
runtime.scenes.settings.properties.fullscreen.name=Поўны экран | ||
runtime.scenes.settings.properties.fullscreen.description=Уключыць поўнаэкранны рэжым у Minecraft | ||
runtime.scenes.settings.properties.autoenter.name=Аўтаўваход | ||
runtime.scenes.settings.properties.autoenter.description=Уключыць аўтаматычны ўваход на сервер Minecraft пры запуску | ||
runtime.scenes.settings.properties.disabledownloadjava.name=Адключыць загрузку Java | ||
runtime.scenes.settings.properties.disabledownloadjava.description=Адключыць аўтаматычную загрузку Java з сервера праекта | ||
runtime.scenes.settings.properties.waylandsupport.name=Падтрымка Wayland | ||
runtime.scenes.settings.properties.waylandsupport.description=Выкарыстоўваць glfw з падтрымкай Wayland. Працуе толькі на кліентах, якія падтрымліваюць гэтую апцыю | ||
runtime.scenes.settings.langChanged.head=Змена моўнага пакета | ||
runtime.scenes.settings.langChanged.description=Перазапусціце ланчэр, каб унесці змены. | ||
runtime.scenes.settings.exitDialog.header=ВЫХОД З АКАУНТА | ||
runtime.scenes.settings.exitDialog.description=Вы ўпэўненыя, што хочаце выйсці? Ланчэр забудзе ваша імя карыстальніка і пароль, і вы вярнетесь да экрану ўваходу ў сістэму. | ||
runtime.scenes.settings.exitDialog.processing=Выкананне выхаду з акаунта... | ||
runtime.scenes.settings.deletedir.header=ВЫДАЛЕННЕ ДЫРЭКТОРЫЙ ГУЛЬНЯВЫХ КЛІЕНТАЎ | ||
runtime.scenes.settings.deletedir.description=Вы ўпэўненыя, што хочаце поўнасцю выдаліць усе файлы ў тэчцы кліента? | ||
runtime.scenes.settings.deletedir.fail.header=ПАМЫЛКА АПЕРАЦЫІ ВЫДАЛЕННЯ | ||
runtime.scenes.settings.deletedir.fail.description=Спраба выдалення тэчкі скончылася памылкай. Звярніцеся да журнала памылак для больш дакладнай інфармацыі. | ||
|
||
###### Debug ###### | ||
runtime.scenes.debug.headingDebug=DEBUG-РЭЖЫМ | ||
runtime.scenes.debug.copyTooltip=Скапіраваць часопіс у буфер абмену | ||
runtime.scenes.debug.killTooltip=Забіць працэс кліента гульні | ||
runtime.scenes.debug.version=Актыўная версія Java | ||
runtime.scenes.debug.backTooltip=Вярнуцца ў меню гульнявага сервера | ||
runtime.scenes.debug.hasteTooltip=Даслаць часопіс памылак на Hastebin | ||
runtime.scenes.debug.hastebin=Hastebin | ||
|
||
###### Overlay ###### | ||
runtime.overlay.debug.hastebin.fail.header=СЕРВІС HASTEBIN | ||
runtime.overlay.debug.hastebin.fail.description=Памылка загрузкі дадзеных на службу Hastebin | ||
runtime.overlay.debug.hastebin.success.header=СЕРВІС HASTEBIN | ||
runtime.overlay.debug.hastebin.success.description=Дадзеныя паспяхова загружаны на службу Hastebin | ||
|
||
###### Console ###### | ||
runtime.scenes.console.headingConsole=КАНСОЛЬ | ||
runtime.scenes.console.textInput=Увядзіце каманду сюды... | ||
runtime.scenes.console.text-send=АДПРАВІЦЬ | ||
runtime.scenes.console.sendTooltip=Выканаць каманду на серверы | ||
runtime.scenes.console.version= | ||
|
||
###### Update ###### | ||
runtime.scenes.update.headingDialog=ЗАГРУЗКА ГУЛЬНЯВОГА КЛІЕНТА | ||
runtime.scenes.update.speed= | ||
runtime.scenes.update.volume= | ||
runtime.scenes.update.outputUpdate= | ||
runtime.scenes.update.phase.java=Абнаўленне Java | ||
runtime.scenes.update.phase.assets=Абнаўленне файлаў асэтаў | ||
runtime.scenes.update.phase.client=Абнаўленне файлаў кліента | ||
runtime.scenes.update.phase.launch=Запуск кліента | ||
runtime.scenes.update.reloadTooltip=Паўтарыць загрузку файлаў | ||
runtime.scenes.update.cancelTooltip=Адмяніць спробу загрузкі файлаў | ||
|
||
###### Themes ###### | ||
runtime.themes.default=Стандартная | ||
runtime.themes.dark=Цёмная |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Oops, something went wrong.