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Jogo da velha criado em Python usando Inteligência Artificial com algoritmo Minimax

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Guimathis/Tic-tac-toe-MiniMax-IA

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Jogo da Velha com Minimax e Poda Alfa-Beta

Este repositório contém uma implementação do clássico jogo da velha (tic-tac-toe), utilizando o algoritmo Minimax com otimização de poda Alfa-Beta. O projeto foi desenvolvido como parte de um trabalho acadêmico para a disciplina de Inteligência Artificial.

Funcionalidades

  • Interface textual:

    • Menu de opções e estados de jogo feitos com interface textual, com instruções para jogar.
  • Interface Gráfica:

    • Possibilidade de escolher as jogadas e controlar opções através de uma interface gráfica simples.
    • Botões:
      • Dificuldade: Alterna entre as dificuldades
      • Reinicio: Reinicia o jogo com um novo tabuleiro, salvando as outras opções.
      • Modo de jogo: Alterna entre modo de jogo PvIA e PvP.
  • Modos de jogo:

    • PvP (Player vs Player): Dois jogadores humanos se enfrentam.
    • PvIA (Player vs IA): O jogador humano enfrenta a IA, com três níveis de dificuldade.
  • Níveis de dificuldade:

    • Fácil: Todas as jogadas da IA são aleatórias.
    • Médio: 33.33% das jogadas da IA são aleatórias e 66.66% utilizam o algoritmo Minimax com poda Alfa-Beta.
    • Difícil: Todas as jogadas da IA utilizam o algoritmo Minimax com poda Alfa-Beta, sem aleatoriedade.
  • IA com Minimax: A IA utiliza o algoritmo Minimax para garantir os melhores movimentos.

  • Poda Alfa-Beta: Otimização do Minimax, reduzindo a quantidade de nós analisados para aumentar a eficiência.

  • Heurística Personalizada: Avaliação dos estados finais do jogo com uma função heurística.

Requisitos

  • Biblioteca math, random, deepcopy e pygame

Como Executar

  1. Clone este repositório:
    git clone https://github.com/Guimathis/Inteligencia-Artificial-MiniMax-Trabalho-1.git
    
  • Execute a partir do arquivo main.py para interface textual
  • Execute a partir do arquivo GUIpygame.py para interface gráfica
  • Recomendado utilizar a IDE Pycharm.

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Jogo da velha criado em Python usando Inteligência Artificial com algoritmo Minimax

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