- Para toda la cursada el lenguaje usado fue Python.
- Tambien se hizo uso de una API llamada Gamelib desarrollada por el jefe de cátedra, con la cual se completaron las entregas.
# Un simple ejemplo que muestra en pantalla "Hello World!"
import gamelib
def main():
gamelib.resize(300, 300)
gamelib.draw_begin()
gamelib.draw_text('Hello world!', 150, 150)
gamelib.draw_end()
# wait until the user presses any key
gamelib.wait(gamelib.EventType.KeyPress)
gamelib.init(main)
$ python3 main.py