Desarrollo de ejercicios desafio 4 ONE 7
//1. Mensaje de Bienvenida// console.log ('!Bienvenido al programa!');
//2. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza console.log para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!" en la consola del navegador.//
let nombre= 'Maria Isabel';
console.log (¡Hola, ${nombre}!
);
//3. Crea una variable llamada "nombre" y asígnale tu nombre. Luego, utiliza alert para mostrar el mensaje "¡Hola, [tu nombre]!".
let nombre= "Maria Isabel";
alert (¡Hola, ${nombre}!
);
//4. Utiliza prompt y haz la siguiente pregunta: ¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?. Luego, almacena la respuesta en una variable y muestra la respuesta en la consola del navegador.// let lenguajePreferido = prompt ('¿Cuál es el lenguaje de programación que más te gusta?'); console.log (lenguajePreferido);
//5. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la suma de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La suma de [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 100;
let valor2 = 2;
let resultado = valor1 + valor2;
console.log (La suma de ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}
);
//6. Crea una variable llamada "valor1" y otra llamada "valor2", asignándoles valores numéricos de tu elección. Luego, realiza la resta de estos dos valores y almacena el resultado en una tercera variable llamada "resultado". Utiliza console.log para mostrar el mensaje "La diferencia entre [valor1] y [valor2] es igual a [resultado]." en la consola.
let valor1 = 100;
let valor2 = 2;
let resultado = valor1 - valor2;
console.log (La diferencia entre ${valor1} y ${valor2} es igual a ${resultado}
);
//7. Pide al usuario que ingrese su edad con prompt. Con base en la edad ingresada, utiliza un if para verificar si la persona es mayor o menor de edad y muestra un mensaje apropiado en la consola. let edad = prompt ("Por favor ingresa tu edad"); if (edad >= 18) {console.log ("Eres mayor de edad.")} else {console.log ("Lo siento, eres menor de edad")};
//8. Crea una variable "numero" y solicita un valor con prompt. Luego, verifica si es positivo, negativo o cero utilizando un if-else y muestra el mensaje correspondiente. let numero = prompt ("Por favor ingresa un número"); if (numero > 0) {alert ("Es número positivo.");} else if (numero < 0) {alert ("Es un número negativo");} else if (numero == 0) {alert ("El número es cero");}
//9. Utiliza un bucle while para mostrar los números del 1 al 10 en la consola. let contador = 1 while (contador <= 10) {console.log (contador); contador = contador + 1; }
//10. Crea una variable "nota" y asígnale un valor numérico. Utiliza un if-else para determinar si la nota es mayor o igual a 7 y muestra "Aprobado" o "Reprobado" en la consola. let nota = prompt ("Por favor ingresa tu nota"); if (nota >= 7) {console.log ("Aprobado.");} else if (nota < 7) {console.log ("Reprobado.");}
//11. Utiliza Math.random para generar cualquier número aleatorio y muestra ese número en la consola. let numeroAleatorio = Math.random(); console.log(numeroAleatorio);
//12. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 10 y muestra ese número en la consola. let numeroEnteroAleatorio = parseInt (Math.random()*10)+1; console.log(numeroEnteroAleatorio);
//13. Utiliza Math.random para generar un número entero entre 1 y 1000 y muestra ese número en la consola. let numeroEnteroAleatorio = parseInt (Math.random()*1000)+1; console.log(numeroEnteroAleatorio);