This repo contains all the problems, assignments and learning activities for the Computer Science basecamp. Basecamp is a 20 Week programming course to bring non-programmers up to speed and making it possible for them to learn how to program in Python within 20 weeks (excluding holiday's and vacations ofcourse).
For an official explanation about what Basecamp intails follow this link to the official Hogeschool Rotterdam website about the Computer Science HBO (Bachelor) (fulltime) course:
Hogeschool Rotterdam - Computer Science (HBO - Bachelor - Fulltime)
Basecamp is split into 4 Archs and a Master assignment. The file structure for this repo reflexts this in the following way
Main folders | Description |
---|---|
A1 |
This folder contains everything for Arch 1 |
A2 |
This folder contains everything for Arch 2 |
A3 |
This folder contains everything for Arch 3 |
A4 |
This folder contains everything for Arch 4 |
Master assignment |
This folder contains everything for the master assignment |
Sub folders (Per Arch) | Description |
---|---|
Challenge # |
This folder contains the complete challenge from the Arch |
Extras |
This folder contains extra tasks or challenges from the Arch |
Learning activities |
This folder contains the learning activities and papers writen for that Arch |
W |
This folder contains all the Problems and Assignments on week specified week basis |
Sub folders (Per Week) | Description |
---|---|
Assignment |
This folder contains the code and Description for the assignment |
Problem |
This folder contains the code and Description for the problem |
NOTE:
For some of the problems, assignments or challenges you will need to install some extra Python modules. following in a list the required Python modules.
pip install pygame
This Repo has 2 purposes.
#1. to store and backup my personal progress in the Basecamp provided by Hogeschool Rotterdam.
#2. to serve as a base of examples from which you can learn to code in Python and how to solve the Assignments and Problems. THIS IS NOT MEANT FOR COPYING AND INPUTTING INTO CODEGRADE. plagiarism will be checked at the end of basecamp. So please use this code only as an example to learn from and not as an "Oh, now i don't have to do that anymore assignment or problem" cheatsheet.
Dit repo houdt alle problems, assignments en learning activities bij voor de Informatica Basecamp. Basecamp is een 20 Weken lang (Zonder op Feestdagen en vakanties) programmeren snel-cursus om non-programmeurs op snelheid te brengen en the leren programmeren in Python.
Voor een officiele uitleg over wat Basecamp allemaal inhoudt raad ik u aan om naar de officiele Hogeschool Rotterdam website te gaan over de HBO Bachelor voltijd Informatica opleiding:
Hogeschool Rotterdam - Computer Science (HBO - Bachelor - Fulltime)
Basecamp is opgesplitst in 4 Archs en een Master assignment. The mappen structuur van dit repo reflecteert dit op de volgende manier
Main folders | Description |
---|---|
A1 |
Deze folder heeft alles van Arch 1 |
A2 |
Deze folder heeft alles van Arch 2 |
A3 |
Deze folder heeft alles van Arch 3 |
A4 |
Deze folder heeft alles van Arch 4 |
Master assignment |
Deze folder heeft alle code van de master assignment |
Sub folders (Per Arch) | Description |
---|---|
Challenge # |
Deze folder heeft alle code van de challenge van de Arch |
Extras |
Deze folder heeft alle extra opdrachten en voorbeelden van de Arch |
Learning activities |
Deze folder heeft alle learning activities en documenten van de Arch |
W |
Deze folder heeft Problems en Assignments per week |
Sub folders (Per Week) | Description |
---|---|
Assignment |
Deze folder heeft alle code voor die specifieke Assignment |
Problem |
Deze folder heeft alle code voor die specifieke Problem |
NOTITIE:
Voor sommige van de problems, assignments of challenges heb je extra Python modules nodig. Hieronder een lijst van de extra Python modules die je nodig hebt:
pip install pygame
Dit Repo heeft 2 functies.
#1. Als een opslag en backup voor mijn persoonlijke progressie in het Basecamp dat is geleverd door Hogeschool Rotterdam
#2. Om te dienen als een basis met voorbeelden waarvan je kan leren programmeren in Python en hoe je sommige van de Problems en Assignments kan oplossen. DIT IS NIET BEDOELD OM TE KOPIEREN EN IN CODEGRADE TE ZETTEN. Plagiaat wordt aan het eind van Basecamp gecheckt. Dus gebruik de code alleen als een voorbeeld om van te leren en niet als een "Oh, nu hoef ik lekker die problem of assignment niet meer te doen" cheatsheet.