Версия 2.0
Автор: Ильющенко Анастасия
Данное приложение является реализацией игры «Pentix». По сути своей игра «Pentix» повторяет логику знакомого каждому тетриса, но здесь падающие фигуры состоят не из 4 блоков, а из 5. Следовательно, игра разнообразнее и сложнее.
- Python версии не ниже 3.4
- PyQt 5
- Графическая версия:
pentix.py - Модуль логики игры (модели):
game.py - Класс "полотна отрисовки" игры:
board.py - Класс:
shapes.py - Класс:
pentominoes.py - Тесты:
tests.py - Класс:
nextWindow.py
Справка по запуску: python pentix.py --help или python pentix.py -h
Пример запуска на Windows: python pentix.py
Пример запуска на Linux: python3 pentix.py
Главным модулем игры служит pentix.py, в котором находится точка входа (main) и класс главного окна (Pentix).
Логическая модель игры реализована классом Game. В классе Board, который наследует QFrame, происходит отрисовка игры. Также там находится таймер. Класс Shapes отвечает за создание фигур и взаимодейстие с ними (будь то их движение или поворот). Класс Next отображает фигуру, которая появится на поле после текущей.
Таблица результатов хранится в файле "Highscores". При первичном запуске рекорд равен 0 и таблица рекодов пуста.
- Посередине поля находится не имеющая ширины пластина, за которую может зацепиться фигура
- Есть окно предпросмотра следующей фигуры
- После удаления n линии скорость падения фигур увеличивается и количество получаемых очков за удаление линии увеличивается на 1 за каждую последующую линию (сейчас n = 3).
- Текущий результат и рекорд показываются на главном окне. Чтобы просмотреть таблицу рекордов, нажмите на пункт меню "Highscores".
- Есть возможность сохранять и загружать состояние игры в файл (из файла) - для это служать кнопки в верхней части меню