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Projeto de game realizado para a disciplina de Automação Avançada. O objetivo é desenvolver um lançador que acerte alvos na tela.

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LGustta13/alvos_moveis

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Projeto realizado durante a disciplina de Automação Avançada.

Projeto realizado durante a disciplina de Automação Avançada do curso de Engenharia de Controle e Automação. O objetivo foi desenvolver um jogo em JAVA buscando aplicar conceitos sobre reconciliação de dados, interfaces de usuário e programação paralela e concorrente.

O game foi desenvolvido em JAVA no qual o objetivo é atingir alvos na tela a partir de um lançador.

O projeto foi apresentado e pode ser acessado pelo seguinte link no youtube: https://youtu.be/nDguAgDFt1M

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Projeto de game realizado para a disciplina de Automação Avançada. O objetivo é desenvolver um lançador que acerte alvos na tela.

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