Skip to content

School Project with the selfset goal of using a single monobehavior

Notifications You must be signed in to change notification settings

Maxodie/Miniville

Repository files navigation

RÈGLES DU JEU

Minivilles est un jeu de plateau se jouant en solo contre de 1 à 3 IA adverses. Le corps du gameplay se situe autour des cartes pouvant être obtenues durant la partie contre des pièces. Chaque joueur commence la partie avec 3 pièces, 4 cartes Monument verrouillées et 2 cartes Établissement. Chacun leur tour, les joueurs lancent le ou les dés et les cartes possédant la valeur obtenue s'activent, jouant ainsi leur effet. Par la suite, les joueurs peuvent choisir d'acheter ou non, à l'aide de leurs pièces, de nouvelles cartes Établissement afin d'augmenter leurs gains, ou de débloquer leurs cartes Monument. Attention ! Certaines cartes ne se déclenchent que sous certaines conditions, notamment lors de certains tours. Ainsi, les joueurs doivent débloquer leurs 4 cartes Monument afin de remporter la partie.

TYPES DE CARTES

Dans Minivilles, il existe comme mentionné précedemment deux types de cartes : les cartes Établissement et les cartes Monument.


Monument : Il n'en existe que 4 et tous les joueurs les possèdent dès le début de la partie, bien qu'elles soient verrouillées. Elles ont les prix d'achat les plus élevés mais également les effets les plus distincts, se jouant de manière passive.

Établissement : Il en existe 15 et elles sont disponibles en plusieurs exemplaires chacune. Elles ont des prix d'achat relativement bas, et ceux-ci varient en fonction de leur couleur. Les joueurs peuvent cumuler autant que souhaité ces cartes, dans la limite de leurs exemplaires, et les effets de toutes les cartes possédées se joueront tout de même.

COULEURS DE CARTES

Comme également mentionné auparavant, les cartes Établissement sont dotées d'une couleur définissant sous quelles conditions leurs effets s'activent.


Bleu : Recevez des pièces durant n'importe quel tour.

Vert : Recevez des pièces durant votre tour.

Rouge : Recevez des pièces du joueur duquel c'est le tour.

Violet : Recevez des pièces du joueur de votre choix ou échangez un bâtiment avec ce dernier durant votre tour.

CONTRIBUTEURS

Erwan LE CARO : Programmeur Gameplay & Intégrateur UI
Maximilien BIGNON : Programmeur Gameplay & Intégrateur 3D
Nicolas PAYET : Designer Audio & Visuel
Pierre THOMAS : Programmeur Gameplay
Sasha RODIER : Programmeur Gameplay


Mentions Honorables & Contributeurs Indirects :
Minivilles

Règles Officielles


Ce projet est un projet de cours réalisé dans le cadre de l'UE de POO en première année de licence jeux vidéo en alternance du CNAM ENJMIN.

Nous étendons notre gratitude la plus sincère à tous les joueurs de notre jeu et vous souhaitons une excellente expérience de jeu sur Minivilles !

About

School Project with the selfset goal of using a single monobehavior

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published