Unityで ADVを作成する際に Fungusを使ってより簡単に作成できるようにするためのライブラリです。
- GoogleSheet をコピーする
- 以下のように3つのフォルダを作成する
sounds
characterImage
backgroundImage
- フォルダのIDを取得して、GoogleSheetのApps Scriptの
AutoUpdatePulldown.gs
の変数を作成したフォルダIDに変更する
const characterImageFolder = "1JbdOEpA5ES2Rq9OqeNr2X98HyHu8ZTTg"
const backgroundImageFolder = "1TeW1IFjPKufBB9b-a9-BTDtJU9PSXIMe"
const soundFolder = "1pXyls5L5T_uWcw4lJyOtoCtXtm-8GynC"
- Apps Scriptをデプロイして、ウェブアプリURLを取得する
- EasyADV.unitypackageをダウンロードする
- Fungus.unitypackageをダウンロードする
- Unityプロジェクトに1,2,UniTaskを追加する
Tools/EasyADV/Setup
を実行して、開発環境をセットアップする。- 以下のフォルダに画像、音声を配置する
Asset/EasyADV/CharacterImage
Asset/EasyADV/BackgroundImage
Asset/EasyADV/Sound
6ScenarioSheetData.cs
の以下の変数を設定する
public static class ScenarioSheetData
{
public const string SheetURL =
"SheetURL";
public const string MainSheet = "シート名";
}
7Google Sheetにシナリオを記載後、UpdateScenarioFromGoogleSheet
のUpdate
ボタンを押す